burch ndavis how we spent pax 2009
Några av er tycktes ha glädje av min och Davis illustrerade kommentar på E3, så vi kronikerar årets PAX på ungefär samma sätt.
Medan du sannolikt kommer att se djupa förhandsvisningar och nyheter om de andra redaktörernas PAX-upplevelser under de närmaste dagarna, kommer Davis och jag att försöka ge en avslappnad (vilket betyder massor av förbannelser) över vår helg i Seattle.
Ännu viktigare är det dock att du kan kolla in många coola nya Ashley Davis-ritningar efter hoppet.
Så träffa det frigjande hoppet redan.
Anthony: PAX.
Favorit ögonblick gå.
Ashley : Det var alldeles för många! Jag kan inte bestämma mig!
Jag ska berätta vad som INTE var mitt favoritögonblick. Aaron Linde bryter foten och saknade hela konventionen.
Anthony: Det beror på att han är en liten tik.
'Wah, jag kan inte gå nerför trappan i mitt eget hus. Wah, tre av mina ben är trasiga och jag har tråkig smärta.
Ashley : Vad han menar att säga är 'Vi hoppas att du snart blir frisk, Linde'.
Anthony: Och att han är en liten tik.
Men allvarligt favoritögonblick.
Eller åtminstone favoritspel om du inte kan tänka dig.
Ashley : Mitt favoritspel var Bit.Trip Void . jag skulle säga P.B. Winter , men jag spelade inte det faktiskt. Något med alla dessa ögon som tittade på mig suger till ett spel fick mig att bara vilja stå åt sidan och titta.
Som jag gjorde.
Anthony: Jag spelade Winter , så det var min favorit. Du skulle tro att det skulle vara precis som World 4 of Fläta , men det är mycket snabbare, improviserande och roligare. Mycket mer olinjär. Vi såg ett pussel löst med tio kloner, sedan två, sedan bara en. Jag önskar bara Winter båset hade inte varit så långt från det jävla showgolvet.
Men jag gillade verkligen Tomhet . Nintendo-killen sa att det handlade om 'girighet', vilket är det smartaste jag någonsin har hört en marknadsföringskille säga om ett spel.
(Det handlar om att gabba upp svarta prickar för att bli större och öka en multiplikator, men om en vit prick vidrör dig innan du trycker på A-knappen och 'bankar' dessa poäng, minskar du din storlek, förlorar du alla poäng du har samlat in.)
Ashley : Jag tror att det blir min favorit Bit.Trip spel hittills. Idéerna det tar i bruk och utförandet är fantastiska. Det är också mycket lättare att kontrollera än de andra två.
Men det blir svårt ganska snabbt.
Anthony: Vad spelade vi annars? No More Heroes 2 , som var skrämmande misogynistisk men hade lite mer intressant strid (löpbandmattor, fler vapen osv).
Ashley : Tja, du måste spela det mesta för jag ville inte hålla upp linjerna. Så jag tittade mest bara på.
Seende Mycket regn i aktion var väldigt snyggt. Varje person (oss inklusive) spelade scenariot på ganska olika sätt, även om vi inte fick se någon smyga ut ur det oskadat.
Anthony: Ja. Första killen försökte smyga upp, men tog för snabbt en bludgeoning-flaska (med rätt analog pinne, naturligtvis) och fick se. Den andra killen slog rånaren framgångsrikt efter att ha tagit en stekpanna, fångat en låda med spannmål när den föll av en hylla för att maskera bruset med triangelknappen och slutligen använda ett skämt av sexaxis för att sätta jäveln ner för gott.
Sedan spelade jag och blev avsiktligt skjuten.
Dog inte.
Det är så jag rullar.
Ashley : Men du dog och spelade Sabotören .
Anthony: Knulla.
Vilket var inte dåligt. Intressant nog på några sätt för att få mig nästan att förlåta samma gamla Killin 'Nazis For Revenge An' Profit-komplott, även om den skitliga körningen styr från Mercenaries 2 göra en återkomst.
Kom med ett favoritövergripande ögonblick ännu?
j2ee intervjufrågor för seniorutvecklare
Ashley : Jag vet inte. Skulle det vara narsissistiskt att säga att det var panelen jag fick vara i?
Anthony: Beror på varför förmodligen.
Ashley : Anledningen till att alla dessa människor som ler och skrattar tillbaka till oss fick mig att känna mig bra inuti.
Men det var mer för dig och inte för mig. Men ändå!
Anthony: De jublade när du sa Tetris Attack var ditt favoritspel.
Ashley : Jag pratar om HAWP-panelen, förresten.
Ja, men mer jublade för Grants svar ( Earthbound ).
Och ännu mer för din pappa som säger 'Tack'.
Anthony: Eller 'Howdy'. Jag kommer aldrig att vara så älskad som honom.
Vad sägs om att möta samhället?
Ashley : Skit, det borde ha varit mitt svar. Kan jag gå tillbaka och ändra det?
Anthony: Nej.
För sent.
Du hatar naturligtvis samhället.
(Dessutom bara för att få det ur mitt system: Skaft var flytande och rolig men ororisk, Left 4 Dead 2 kände mig fantastiskt tack vare jockeyen, Border är inte tänkt att spelas bara tre minuter, och Red Dead Redemption kan faktiskt vara ganska cool).
Ashley : Nej!
Anthony: (Också Metallskrot var ganska mycket vad du kan förvänta dig, men mycket solid.)
(Och 'Game 3' av The Behemoth är inte spelbar för färgblinda människor (dvs jag.))
Ashley : De är anledningen till att jag är så dåsig för tillfället. Jag fick väldigt lite sömn hela tiden bara för att jag ville fortsätta umgås med alla.
(För många spel att prata om!)
Anthony: Stella gav oss små plyschversioner av våra egna huvuden. Och bushofghosts gav mig en kolv.
För liksom ingen anledning. Jag vet inte vad vi gjorde för att inspirera samhället att vara så trevligt för oss.
Ashley : Vi hade dessa huvuden runt hela tiden på våra snoddar, som häxa med läkare med häxor med krympade huvud. Undantags sätt cuter. En sådan fantastisk gåva.
tvål och resten webbtjänstintervjuer
Vi möttes båda av en vansinnig mängd vänlighet och kärlek, som blåste bort mig. Det är svårt att förstå hur många människors liv du berör tills du träffar samhället för första gången.
Anthony: Du säger 'liv vi rörde', men jag minns att jag var menad mot dessa människor mycket oftare än jag var trevlig. Jag förstår bokstavligen inte varför vi behandlades så bra.
Ashley : Det kanske beror på att jag var där. De ville inte sparka dig i bollarna i min närvaro.
Anthony: Rimligt nog.
Ashley : Det är en bra teori!
Men verkligen var det så trevligt att träffa alla, och har ingenting annat än trevlighet som ges tillbaka i gengäld, trots min sociala färdigheter på fjärde klassnivå. Dtoid community-medlemmar är det största gäng människor jag någonsin har haft nöjet att träffa.
Anthony: Jag brukar säga något fruktansvärt sarkastiskt som 'de är okej', men ja. De var skrämmande vänliga.
Förutom bunnyrabbit, som lade till 'även om du är en jävla twat mycket av tiden' i slutet av varje annan mening som han talade till mig.
Men knulla den killen.
Ashley : Anthony talar bara för sig själv. Jag älskar dig!
Jag älskar er alla!
Vill du prata mer om panelerna du var en del av för alla som inte var där?
Anthony: HAWP var riktigt bra och helig skit Jag insåg aldrig att många faktiskt såg / gillade oss. Dtoid-panelen var stort tack vare Chads musikaliska nummer, som han nästan pussade för att göra tills vi gick honom en timme innan. Granskningspanelen var okej.
I början av HAWP-panelen fick jag publiken att göra vågen på ett gäng olika sätt. Jag vill nu göra det varje dag.
Ashley : Din kraft är ännu inte så stor, min kära.
Anthony: Jag vann dock min första live-videotävling någonsin.
Det var en Fläta speedrun pågår i freeplay-området.
Och bara två personer kom in.
Och jag var en av dem.
Och den andra killen tog så lång tid att speedrun-timern stängdes av.
Ashley : Vi fick aldrig se om din tid stod för resten av evenemanget.
Anthony: Jag ska låtsas att det gjorde det. 38 minuter. Om någon vet bättre, berätta.
Ashley : Men jag gillar att tro att det gjorde det. Du är så bra på Braid.
Anthony: Vilket är det dumaste jävla spelet som någonsin är 'bra' på.
Ashley : Inget sätt, att vara bra på Mario Kart Wii är väldigt dumare.
Vi spelade det med Dr. Mario!
Anthony: Att vara bra på Fläta är som att vara bra på att skriva uppsatser.
Och den killen hade klädd sig som Pokey dagen innan också.
Han tog cosplay srsly.
Ashley : Han var fantastisk.
Jag tror inte att det fanns en dag som han faktiskt var själv.
Anthony: Nu får du filosofiska frågor.
Ashley : Ja, jag vet inte vad jag säger. VIDEOGAMMER ÄR KRAFTIGA!
Anthony: ( Fairytale slagsmål var våldsam men inte oerhört spännande.)
Ashley : ( Vad är Bothering Carl? var gjord för barn men ett av mina favoritspel i PAX 10.)
Anthony: Rita oss Eiffel Tornar kongresscentret.
Det är vår sak nu.
Ashley : Måste jag verkligen göra det?
Anthony: Om du vill vara cool.
Ashley : Suck. Grupptryck.
Dessutom finns det andra saker att prata om! Som att träffa Guybrush Threepwood och den coola personen som var utklädd som en hjärtlös och äta kaka.
Anthony: Jag fick inte något av kakan. Det var Samits födelsedagskaka.
Ashley : Du gick till sängs för tidigt!
Jag hade två stycken!
Anthony: VAD FUCKEN VARFÖR DET INTE VÄGAR MIG UPP
JAG VET INTE FÖR ATT FÖR ATT ÄTA KAKAN
Ashley : Jag trodde inte att du skulle vilja vakna upp!
Anthony: VAD Fucken är fel med dig
DU VET HUR jag känner mig om kaka
Ashley : D:
Anthony: Det fanns också en brud i en riktigt fantastisk TF2 soldat cosplay som gick till vår panel och skrek 'screamin' eagles 'och gjorde alla soldatens stämningar och VARFÖR Fucken gjorde inte att du fick mig tillbaka en skiva kaka
Ashley : JAG ÄR SORRY DET SLIDA MIN MIND
Anthony: Du knullar döda mot mig
Några kakorelaterade ånger?
skillnad mellan testscenario och testfall
Ashley : Att jag inte var bättre beredd att mingla.
Jag önskar att jag hade tagit fram en skissbok och haft tid att rita för alla.
Jag önskar också, eftersom vi alltid måste prata om frukost nu, jag hade inte den franska toasten i morse. Jag glömde att jag inte gillade det så mycket.
Anthony: Äggröra var ett bra val. Jag ångrar inget.