c wars is post apocalyptic arpg rts omg
Också roguelike sprite art crossover himlen
Många har tagit på sig att poo-pooing 'retro' grafik, och säger att stilen har 'spelats ut' i spel, musik och film tack vare otaliga försök att gnista till nostalgiska 20-30 saker. Tillräckligt bra, men om det är dumt att gilla ett spel bara för att det har lågresistiska sprite-konstverk, så är det lika dumt att motvilja det av samma anledning, eller hur? Förhoppningsvis kommer vi till en punkt där varje grafikstil accepteras som 'aktuell' och giltig.
vad vr headset fungerar med xbox one
Ta C-krig (av Onipunks) till exempel. Spelets animationer är mycket uttrycksfulla, flytande och våldsamma och fungerar i vacker kontrast till den söta, lågupplösta karaktärskonsten. Det ser fantastiskt ut oavsett när det gjordes eller känslor av nostalgi. Även om dessa spriter är enkla, är de inte lätta att göra. Denna tidsfördröjningsvideo visar 10-timmarsprocessen för att sätta ihop en animation. Spelet är planerat att ha över 800 animationer i denna stil, allt i ett spel som är mindre än en megabyte i storlek. Ganska intensivt!
Detaljen i C-krig är inte förflyttad till bara det visuella. Spelet kommer aldrig att spela på samma sätt två gånger, och dina beslut i historien och i handlingen kommer att göra mycket för att avgöra vilka karaktärer du möter och hur berättelsen utvecklas. Dessutom kan du rekrytera fiendebossar för att gå med i din grupp. Samarbeta med den futuristiska mafioson mot zombiemutanter, slå ihop med zombiemutanter mot regeringen eller slå ihop med alla mot alla. Allt hänger på dig.
Det finns mycket mer att göra C-krig än det (inklusive tecken från De blödde pixlar , Cryamore , och Trä Sen'Sey ). Jag skulle gärna vilja se den här göra det till handdatorer som PS Vita / 3DS / Wii U och / eller inkludera karaktärer från andra spel (och podcast). Kolla in Alpha, låt devs veta vad du vill och backa upp den saken om du håller med.
C-Wars: Roguelike Pixel Art PC Game (Kickstarter)