capcom terminates vancouver studio projects
vad används c ++ för?
Konsoliderad resultatprojektion förblir intakt
.jar filöppnare windows 10
( Uppdatering: Tyvärr ser det ut som det är värre för studion än trott, eftersom speldesigner Aidan Scanlan har tweetat att Capcom Vancouver har stängt sina dörrar för gott. GameDaily.biz fick också ord från en namngiven Capcom-källa att utvecklaren planerar att fokusera all större spelutveckling från sina expanderande japanska studior framöver.)
Industrigiganten Capcom har meddelat att alla projekt som för närvarande pågår i Capcom Vancouver har avslutats - den avdelning som ansvarar för titlar som Dead Rising och Puzzle Fighter - i ett drag som är inställt på att registrera enorma förluster för den japanska utvecklaren / utgivaren.
I ett officiellt pressmeddelande uttalade Capcom att 'som ett resultat av att granska titlar under utveckling vid Capcom Game Studio Vancouver, Inc., förväntar sig Capcom nu att registrera förluster vid avslutande av utvecklingsprojekt på cirka 4,5 miljarder yen'. För att spara besväret med att gräva ut valutakonverteraren är det i området cirka 40 miljoner USD.
Trots detta fortsätter uttalandet att klargöra att Capcom inte förväntar sig att detta kommer att ändra sin prognos för året. Uttalandet namnkontrollerar särskilt äventyrstitel Monster Hunter: World - och dess rekordstora prestanda på både konsol och PC - som ett ankare som kompenserar denna otroliga ekonomiska förlust.
Väsentligen, Monster Hunter: World har uppträtt så bra för förläggaren, att en förlust av 4,5 miljarder yen kommer uppenbarligen inte att påverka någon av Capcoms prognoser för resten av budgetåret. Du kan läsa hela uttalandet på den officiella Capcom Investor Relations-webbplatsen.
Capcom avslutar alla projekt på Capcom Vancouver, stora ekonomiska förluster förväntas (officiellt