statiks vr puzzles made me feel like genius
bästa gratis brandväggen för Windows 10 2018
Jag skulle ha fastnat i dessa manschetter för alltid
Jag har inte tillbringat mycket tid med PlayStation VR eftersom det ännu inte finns ett spel för att verkligen dra mig in. Medan spelen har verkat coola kände jag aldrig riktigt som om jag var helt nedsänkt i en annan värld som mycket av VR: s reklam lovade mig . Men statisk ändrade allt detta.
Efter att jag fick lite handlåst tid på PAX South kunde jag inte sluta tänka på hur coolt det var. Jag förstod också snabbt om jag faktiskt vaknade mig i ett rum med händerna i ett pussel som jag skulle svälta ihjäl på nolltid.
I Tarsier Studios ' statisk , vaknar du upp i ett rum (när skärmen kommer i fokus nästan som om dina ögon faktiskt öppnar) med händerna låsta i en låda. Det finns inget att säga hur du kom dit, men det finns en mystisk läkare som tittar på dina rörelser och ibland tappar sarkastiska tips om du fastnar. Du interagerar med pusslet med hjälp av DualShock eftersom varje knapp på det flyttar en bit av pusslet. Det blir då en fråga om att räkna ut vilka knappar man ska trycka in i vilken ordning man ska gå framåt genom varje fas i pusslet.
I den första (bilden ovan) var jag tvungen att ta reda på hur man fick en projektor att arbeta för att projicera former på vita skivor framför mig, och var tvungen att upptäcka hur man skulle använda de givna bilderna för att matcha formerna, som efter ett tag fick jag veta att jag kunde rotera. När jag matchade alla vita brädorna var jag tvungen att använda en grafik för att matcha en svart och gul design framför mig. Sedan fastnade jag. Flera minuter med tester och fel senare hittade jag på ett slumpmässigt sätt en annan styrelse att projicera på. Men istället för att låsa upp manschetten, skrivs ett kvitto ut som ett slags gratulationskort och jag gick ut igen.
intervjufrågor för en affärsanalytiker
Det andra pusslet (bilden nedan) var mycket svårare, men också tio gånger svalare. Det handlade om att konfigurera lampor till ett mönster, flytta ett kassettband till en docka, spela och spola om bandets meddelande - vilket så småningom resulterade i att jag löjligt satte pusslet / kontrollern upp till mitt öra, som om jag skulle kunna höra det bättre - att ordna medföljande bilder och slutligen använda ett svart ljus för att avslöja ett slutligt färgmönster för att avsluta nivån. Den största delen med allt detta är hur investerat jag i dessa pussel. Med den extra fördjupning som beviljats av VR-headsetet kände jag en stark drivkraft att arbeta mig igenom varje pussel. Jag blev frustrerad när något inte fungerade och kände sedan en stark 'eureka' när jag snubblat på en lösning. Pussel jag spelade var tillräckligt smarta för att stubba, men ändå inte för lösliga att bära. Jag kände mig så smart, men ändå kände mig löjlig för hur jag reagerade på det framför en mängd människor vid PAX-monter.
Men jag kan inte vänta med att genera mig själv i privatlivet i mitt eget hem. Eftersom jag kände mig rusad genom demonstrationen (jag ville inte hålla upp linjen) bad jag ibland om tips när jag önskade att jag hade tid att lösa det på egen hand. statisk är den typ av spel där du vill sitta i en timme eller två och verkligen utforska hur varje pussel fungerar. Det är metodiskt och mycket medvetet i sin design.
Tarsier Studios nämnde att enspelarkampanjen så småningom skulle avslöja varför mina händer låstes i en låda, och läkaren som var närvarande under varje test kommer att spela en viktig roll i det. Intressant är också ett planerat läge för flera spelare med hårdare versioner av vart och ett av dessa pussel och en mobilapp som gör att vänner kan hjälpa dig genom varje test. Det är något jag inte kan vänta med att pröva heller. Att se andra spela igenom varje pussel var en snygg upplevelse, och jag är säker på att de kände samma sak och tittade på min genialitet.
statisk kommer att släppas för PlayStation VR i vår.