cyberpunk 2077 transmission quest guide
Det är en större värld än du trodde.

Efter att saker och ting går söderut i Arasaka Tower måste V sköta städningen utöver att hitta ett botemedel mot deras Johnny Silverhand-dilemma. En del av att reda ut Evelyn Parkers röra leder V till dörren till Cyberpunk 2077 's Voodoo Boys i Pacifica. I den sista delen av uppdragskedjan, Överföring , V måste få kontakt med en AI bortom Blackwall. Så här kommer du in och ut.
Hur man slutför överföringsjobbet i Cyberpunk 2077

Oavsett hur V hanterade saker och ting under I Walk the Line uppdrag Brigitte kommer att jämna ut saker och ting och leda V till Voodoo Boys datafästning, Rezo Agwe. Trots allt som har hänt är hon inställd på att få in V i cyberrymden.
Väl inne står Johnny Silverhand i centrum när V återupplever ett av sina minnen i Blekna aldrig uppdrag. Med den biten av bakgrundshistorien för Alt Cunningham ur vägen, kommer Brigitte att uppmana V att gå igenom Blackwall för att få kontakt.
hur man använder .torrent-filer
Om V hjälpte Netwatch
Trots att han tagit bort Placides skadliga program har Bryce Mosley från Netwatch laddat upp sin egen till V. När alla försöker ta sig förbi Blackwall kommer Netwatch att starta sin attack. I en gemensam ansträngning mellan Netwatch och Alt dödas Voodoo Boys nätlöpare. Alt använde morden för att bryta kopplingen samtidigt som han skyddade V och Johnny.
Alt kommer att komma på en plan för att hjälpa V och Johnny, men det innebär att bryta sig in i Mikoshi. V kommer dock att behöva ta sig ur Voodoo Boys lya först. När du kommer tillbaka till den verkliga världen, plundra allt eftersom dessa friterade netrunners inte behöver sin utrustning längre.
Allt som återstår att kämpa med är de återstående Voodoo Boys och Placide. De stackars dårarna hade aldrig en chans. Om du är som jag, få ditt mord vidare från skuggorna när du Solid Snake din väg till Placide. Det finns ungefär ett dussin goons med ett par nätlöpare längs vägen.
Placide Fight
Placide är på väg att få vad som kommer till honom. Den här skräpbiten har bråkat med V hela tiden och det är hög tid att han lär sig att inte bråka med Night Citys bästa merc. Placide är ganska resistent mot snabba hack , men är svag till brandskador . Han använder sig också av en Sandevistan och Kerenzikov , så han kommer att försöka rusa runt ofta.
Lyckligtvis kan du smyga runt honom för att rada upp ett förödande öppningsskott. Använd det som kommer att göra störst skada för att ta bort en hälsosam del av hans liv. Därifrån fungerar huvudskott bra för att vackla honom och hindra honom från att springa runt för mycket. För någon som pratar så mycket skräp är han en relativt lätt kamp. Jag antar att det spårar.
Med Placide ur vägen kan V få nyckeln till kapellet och lämna Voodoo Boys gömställe. Som en extra bonus försvinner de meniga goonsna från Pacifica. Ännu bättre, att välja den här vägen ger V möjligheten att skrämma några andra Voodoo Boys i Fantomen frihet DLC.
Om V hjälpte Placide
Om V stack ut och hjälpte Placide, kommer de att ha en ganska händelselös tid i cyberrymden. Voodoo Boys nätlöpare fortsätter förbi Blackwall och V kommer att vakna upp till Brigitte. Hon erkänner att hon inte förväntade sig att V skulle överleva allt detta. V kan kalla ut Brigitte om detta övergrepp, men Brigitte kommer att börja bli kaxig och säga att Alt inte kan skydda handelsvarorna i den verkliga världen. Vad som händer härnäst är upp till dig.
Om V backar kommer de att få lämna gömstället i relativt lugn. På vägen ut kommer V och Placide att utbyta ord som barn på en lekplats. Väl ute pratar V med Johnny och uppdraget slutar.
är unix samma som Linux
Om V har fått nog av Voodoo Boys skit kan de bli av med dem i ett svep från Pacifica. Kampen mot Brigitte och hennes nätlöpare börjar snabbt och blir lika fort ful. Avfyra några öppningsrundor och ta skydd bakom en av netrunner-stolarna. Fokusera på att ta ner nätlöparna först eftersom de kommer att försöka snabbhacka V. Rensa rummet, plundra kropparna och fortsätt att rensa ut resten av kapellet enligt beskrivningen ovan.