dead rising 4 will not feature story co op
Frank går solo
Med varje ny uppdatering för Dead Rising 4 , min entusiasm minskar. I det som säkert kommer att vara den sista spiken i kistan för de flesta kommer inte Frank Wests nya äventyr att innehålla kampanjkooperativ. I en speciell ström på ExpertZone_Community Twitch-kanalen spelade Capcom Vancouver en demo med några anställda som svarade på frågor om det kommande zombie-action-spelet.
David McAnerin (som förvånansvärt var svårt att hitta på Google) gav ett definitivt svar på huruvida berättelseläget skulle innehålla samarbete av någon form. Det korta, sorgliga svaret är nej. Det längre svaret kan läsas i det här utskriften (eller i videon vid tidstämpeln 18:10);
skriva junit testfall i java
Fanfråga: Kommer det här spelet att vara fyra spelars co-op och i så fall, vilken typ av läge är det?
Capcom (David McAnerin, producent): Ja, vi har ett online-fyra spelarläge. Så i historieläget är det en enda spelares historieläge, du kommer att spela precis som Frank ... De fyra spelarsamarbeten är vårt multiplayer-läge. Det är lite inspirerat av det ursprungliga Infinity-läget för de gamla skolfans.
Det är fyra spelarsamarbete. Det äger rum i köpcentret. Du spelar som fyra överlevande som också finns med i berättelsen. Du får lite mer backstory också. Du går in i köpcentret och deltar i galna uppdrag och försöker överleva.
Strukturen är att ni fyra startar spelet tillsammans, ni börjar i ett säkert hus; du får en last upp, få några vapen, gör dig redo att gå; vi låser upp dörrarna, det är dödande, kaos, galenskap massor av intressanta uppdrag som drar nytta av våra system ... Du måste komma till det säkra huset för att överleva dagens slut.
För mig låter det mer Left 4 Dead eller något halt kasta bonusläge. Den verkliga glädjen av Dead Rising 2 upplevde allt med en vän. Medan jag verkligen har haft serien på egen hand, hade jag en transformativ upplevelse med båda 2 och Utanför protokollet när man spelar med vänner, så att det går bara ont.
Jag är inte säker på att jag ens kan få upp energin att bry sig om den här titeln längre. Med T.J. Rotolo byts ut och tidsgränsen minskar, vad som finns kvar Dead Rising 4 att ens binda det tillbaka till huvudserien? Inga två spel i en serie borde vara desamma, men det verkar vara en stor publik.
Jag är verkligen trött på att läsa om företag som vänder ryggen till fansen som gjorde dem berömda. Dead Rising var framgångsrik eftersom den erbjöd något nytt och roligt under en period där Xbox 360 fortfarande gav sig ett namn. Fans gillade alla galna möjligheter som finns tillsammans med den styva och oförlåtande strukturen av titeln.
När du tror att det inte skulle kunna bli värre: Dead stigande 4 för att ha INGEN co-op-kampanj (NeoGAF)