destinys wrath machine hard mode doesnt change enough
Det är redan ett stort raid
hur man hittar apk-filer på Android-surfplatta
Hårt läge för Öde s senaste raid tappade den här veckan. Några av er har inte avslutat det normala ännu (jag är en galning, så jag gjorde min 15: e klar denna vecka). Och det är okej! Eftersom du har gott om tid att göra det med tanke på att det inte verkar vara något betydande i rörledningen utanför tid som slösar bort mikrohändelser till Destiny 2 .
vilken certifiering av programvarutestning är den bästa
Med tanke på att det hårda läget har gjort det lättare än någonsin att växla upp, bör du ge det ett tag men när du nått 385 ljus minst (verkligen, om du känner till mekaniken kan du gå lite lägre) - det är inte väldigt annorlunda, men det är fortfarande en sprängning.
Kommer du ihåg hur Vosik hade tre bomber att kasta varje omgång - vilket betyder att bara tre personer behövde kasta? Nu finns det sex, och alla måste kasta dem ihop för att skada hans sköld (du måste också glida in i sprängdörrarna, vilket inte gör så mycket skillnad). Konstant bombkastning är hektisk, speciellt under Shank-fasen, när Exploder-fiender alltid är i fara att orsaka torkning på grund av extra hårdlägesskada (kom ihåg: du kan inte återuppstå i hårt läge om du inte är en Sunsinger Warlock med en aktiv super). Människor slår ofta tillfogar i mitten med en bomb som orsakar ett felaktigt kast och tvingar en annan bombfas (som kan motverkas genom att kasta på en båge från vänster eller höger om mitten), eller svärmas av fiender på hög nivå, som orsakar mest konflikt för grupper. Som ett tips kan alla springa tillbaka till mitten för att kasta, så ta dig tid att rensa bildskärmen och sedan bryta och rensa dig åt din sida.
skapa en tillfällig falsk e-postadress
Observera att han enligt den här Guardians åsikt är den svåraste striden i hårt läge - för när du väl har rensat honom är det i grunden smidig segling därifrån (ja, till och med Aksis). Du får faktiskt mer tid att göra Siege Engine-konfrontationen, och du kan enkelt avsluta den genom att hänga tillbaka innan du tar tag i delarna, dödar alla tillbehör du kan och förstör sedan den nya spindeltanken högst upp på rampen. Aksis fas en är också nästan densamma, det finns bara torn att hantera nu i varje avsnitt som behöver tas ner var 20: e sekund. Jag sa bara till alla i vår grupp som var en bombkastare att få ner sina torn först innan de chuckade och vi var bra (du kan se dem - eller skjuta dem utan att de skjuter dig - lätt, till vänster eller höger bakom servrarna där kaptenen spawns).
Aksis fas två är en annan nära fax, där du bara har tre rundor med bombkasta som den sista delen av fas ett. Det händer mer och alla dödsfall i grund och botten menar en torka (eller om du bara bör torka av den om det är tidigt), men det är det. Bemyndigade spelare behöver fortfarande bara kommunicera och komma dit de behöver vara. Även med sex bomber att kasta på Volsik, som du antagligen kan säga nu, är hårt läge (heroiskt) allt väldigt likt. Och det är ganska mycket bra med mig. Wrath of the Machine är en fantastisk raid som jag fortfarande inte är trött på även efter att ha kört den tre gånger i veckan i över en månad, och hårt läge ger alla typer av nya små nyanser i mixen.
Utmaningarna är inte riktigt ännu, men du kan förmodligen förvänta dig att de skakar upp de befintliga slagsmålen tillräkligt för att hålla dig på tårna i några månader. Hur länge vrede kommer att pågå månader från och med nu utan någon större ny uppdatering är ännu att se. Jag hoppas bara att det inte är lika dåligt gjort som innehållet i april 2016.