review age empires
En vacker RTS som fortfarande håller upp
vad är regressionstestning i qa
Age of Empires var en grundläggande del av min RTS-utbildning. Två år innan det åtnjöt jag det futuristiska snurret av Kommando & erövra och fantasivibberna från Warcraft II , men Age of Empires erbjöd något helt annat - en mellangrund.
Det var ett monumentalt ögonblick i genans historia, eftersom det otroligt inspirerande sprittarbetet och spelets räckvidd verkligen talade till mig och väckte mitt intresse för forntida civilisationer. Age of Empires: Definitive Edition är fortfarande väldigt ett spel från 90-talet, saknar panache för sina framgångsrika, men de av er med ett öppet sinne och en strategisk skick kommer att njuta av det precis som jag gjorde för alla år sedan.
Age of Empires: Definitive Edition (PC)
Utvecklare: Microsoft Studios
Utgivare: Microsoft
Utgivningsdatum: 20 februari 2018
MSRP: $ 19.99
vilket lager av osi-modellen fungerar med ramar?
Även om jag inte har spelat i åldrar, kom alla mina förkunskaper tillbaka igenom mig så fort jag mousade min markör över min första arbetare. De Definitive Edition har ett sätt om det som bara känns rätt, till den punkten där jag var tvungen att göra en dubbeltagning och titta på en video av originalet bara för att se om jag skulle bli galen. Nej, 1997-upplagan såg aldrig så bra ut, och remasteren tömmer inte sin arv på något sätt.
En beprövad och sann sjuka-baserad RTS, begreppet krigande över en begränsad mängd resurser som tvingar eventuell konfrontation är inte unik för Age of Empires , men det hanteras lite mer organiskt i den här serien. Med flera former av resursinsamling (som jakt och jordbruk av bär för mat) känner du alltid att du har ett strategiskt val, snarare än att bara ställa in och glömma ett gäng drönare att greppa guld från en gruva. Att stiga upp genom åldrarna för uppgraderingar på nya nivåer (en RTS-häftklammer) är väldigt spelig, men det är engagerande och inramat som att flytta igenom stora ögonblick i historien. Flera vinstförhållanden som att bygga och försvara en Wonder att vinna är fortfarande magiska och unika.
Subtila förbättringar som ger den ursprungliga iterationen in i modern tid är välkomna. Attack move (där enheter helt bokstavligen kan attackera när du navigerar om du trycker på en kvalificeringsknapp) är en no-brainer. Så är alla inkluderade häftklamrar från gamla skolan RTS som fortfarande är relevanta idag - flera byggnadsorder, kontrollgrupper, visning av lediga bybor snabbt. Pathfinding (processen där enheter lokaliserar områden du befaller dem att gå) är den enda 'förbättrade' mekanikern som fortfarande behöver arbete. Det kommer naturligtvis att komma till folk som har gått vidare från Age of Empires och in i mer okartat territorium. Befolkningsgränsökningen är verkligen den stora dragningen här. Medan många remaster i grund och botten inte berör basen, tog Microsoft en chans här och skakade upp spelet medan de höll på tungan i kindreferenser.
Ratcheting upp en enhet cap som fungerade som en teknisk begränsning inte offrar sin strategiska kärna, och det fungerar särskilt bra med den utökade zoom-funktionen - vem som sätter in för den förtjänar en höjning. Jag tog allt detta med de smakfulla animationsförändringarna (främst snyggare byggnadsförstörelse) och orkesterljudspåret. Den enda aspekten av presentationen som känns av är UI - som är så daterad att det är som att teamet slutade på pengar för att fixa det.
Det som kommer att bli den stora holdupen, inte bara för kraftanvändare utan för eftertiden, är online-spel. Det är väldigt finartat även efter dess betatillstånd, till den punkt där du verkligen behöver gå till den här remasteren och veta att det är ett spel med en spelare. Trots det hårda påståendet från dedikerade servrar för alla på Xbox One, finns vissa PC-utsläpp kvar i dammet, inklusive den här.
Kommer du ihåg alla de roliga 90-talets pingfrågor du hade? Jo, de är tillbaka, älskling! Efter att ha testat multiplayer i liveversionen stötte jag på några av samma problem som beta, där hela spel skulle släppa till följd av ett anslutningsfel. Att behöva gå igenom Microsoft Store-appen, vilket avsevärt hindrar min förmåga att spela spelet ibland (jag var tvungen att gå igenom flera processer för att bli av med appen från startfel), är inte heller kul. Det är bra att kampanjen i princip har fördubblats i Definitive Edition och bots finns fortfarande i.
Windows 10-begränsningarna gör utvecklingsgruppen helt enkelt en annan service. Mycket arbete gjordes Age of Empires: Definitive Edition och tillräckligt med justeringar gjordes för att säkerställa att det fortfarande är relevant under 2018. Jag har en otrolig mängd respekt för de människor som väckte denna klassiker till liv, och för deras återhållsamhet för att säkerställa att denna remaster inte överger sina rötter.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
nätverksenheter och deras osi-lager