destructoid review mlb 09 the show
Början av Major League Baseball-säsongen 2009 är mindre än två veckor bort, och jag kunde inte vara mer upphetsad. World Baseball Classic, som slutade i en spännande 5-3 extra-seger för Japan över Korea i går kväll, hjälpte till att få mig 'tillbaka i humör', så att säga. Men det som verkligen startade den progressionen bort från fotboll - som jag tillbringade merparten av februari att tänka på - och mot baseball var släppet av Sonys MLB 09 The Show under den första veckan i mars.
2K Sports kan ha ett exklusivitetsavtal med Major League Baseball, men lyckligtvis gäller det bara för tredjepartsutvecklare - så för fjärde året i rad har PlayStation-spelare möjligheten att titta på Sony San Diego. Förra årets spel, MLB 08: The Show , var extremt väl mottagen - mycket mer än dess motsvarighet från 2K, Major League Baseball 2K8 . Så byggde Sony på framgången för MLB 08 , eller är årets iteration ett steg tillbaka för franchisen? Hit hopp för att ta reda på det
( Redaktörens anmärkning: Alla skärmdumpar i den här recensionen togs av er verkligen tack vare spelets snygga 'Save Screenshot' -funktion. --Samit )
MLB 09 The Show (PlayStation 3 (granskad), PlayStation 2, PlayStation Portable)
Utvecklare: SCE Studio San Diego
Utgivare: SCEA
Släppt: 3 mars 2009
MSRP: $ 59.99 / $ 49.99 / $ 39.99 (PS3 / PS2 / PSP)
I simuleringssportspel är de små sakerna det viktigaste - och Sony San Diego's stadiga uppmärksamhet på de mest minutiska, specifika detaljerna lyser igenom i alla aspekter av MLB 09 The Show . Till exempel, efter att ha avslutat ett spel på Citi Field, New York Mets helt nya bollpark, blev jag förvånad över att höra PA-uttalaren berätta spännande fans hur man kommer till Long Island Rail Road (nämligen att leta efter skyltar för hamnen Washington linje). Den typen av specificitet kan verka överdrivet och onödigt, men det hjälper definitivt att göra spelet att känna sig mer realistiskt, vilket är vad alla sportssimar strävar efter. Och när det gäller inneslutningar på fältet, var jag extatisk att se Derek Jeters varumärke hoppa från hålet.
Naturligtvis har en utvecklare råd att underhålla sådana lokala problem när kärnspel inte behöver så mycket arbete - och så är fallet med MLB 09 . Eftersom MLB 08 som en så grundläggande sund grund, kunde Sony fokusera på att polera upplevelsen till en ännu högre nivå. Pitching-smeten konfrontation, som studion gillar att kalla det, har aldrig varit bättre eller mer realistisk. I år spelar CPU mycket mer som ett team av människor än bara en grupp robotar. Det är lättare att slå ut datorn, eftersom de faktiskt kommer att jaga tonhöjder ur strejkzonen i år, och pitching-AI är inte helt korrekt hela tiden, så du kan äntligen dra promenader. Jag tror fortfarande att den variabla strejkzonen som spelet erbjuder - det finns en rad olika domare, var och en med sin egen unika strejkzon - tenderar att resultera i en smula för många missade bollar och slår samtal, och tyvärr är det inte justerbart med en reglaget. Men det är bokstavligen mitt enda klagomål på hur pitching och träffande fungerar.
Ett område där stora tweaking är uppenbar är fält. I tidigare iterationer skulle hitters ofta bli rånade av en extra bas-hit eftersom outfielders skulle springa direkt mot bollar (det vill säga att de skulle 'veta' var bollen skulle hamna, så de skulle bara springa direkt till den platsen - - och det ledde till mindre aggressiva baslöpare, vilket innebar att till exempel dubbletter blev singlar, till exempel). Den här gången tar fältförare realistiska rutter till bollen, som 'rundade' banor till bollar som slår ner i linjen eller i luckorna, så att ingen kastas ut vid första basen från höger fält längre. Och eftersom spelet har hundratals nya animationer för saker som taggar och dubbla spelvarv ser alla fältinstanser bättre ut. Det finns också ett 'hotshot' -system i MLB 09 för att redogöra för bollar som krossas mot försvarare, så lägre betygsfältare kommer att ha en högre chans att sakna eller bobbla ett spel - medan tidigare fältförare ganska mycket skulle fånga alla bollar som slogs på eller i närheten av dem.
Än en gång tillhandahåller Sonys basebollfranchise bilder som helt enkelt saknar motstycke - utvecklarna har verkligen överträffat sig med en fantastisk helt ny belysningsmodell. Jag startade ett nattspel och var först förvirrad över varför det såg ut som ett dagsspel, men när spelet hade på sig insåg jag att det hade börjat i skymningen och himlen gradvis hade förmörkats under spelets gång. När du spelar dagspel ser du skuggor krypa upp bakom hemmaplattan under de senare omgångarna. Spelare byggs och ansikten är så exakta att du kan känna igen dina favoritidrottare från utzoomade flyovers, och de kommer att grimas när det är lämpligt, som när de slår ut eller glider in i en bas. Om du tittar noggrant i en återuppspelning, kommer kannan till och med att ha ett grepp om basebollet som motsvarar den tonhöjd han kastade. Håll utkik efter dina lags maskoter - Mr. Met, Phillie Phanatic och andra kommer att göra ett uppträdande i klipp-scener. Kombinationen av grafisk trohet och detaljorienterad design i Showen är absolut mind-blowing.
Det finns dock några få chinks i rustningen, och de är synliga eftersom allt annat är så mycket polerat. Den enskilda, otroliga frågan - och det är något som har funnits i några år men som ännu inte har tagits upp - är kollisionsdetektering. Spelare klämmer fortfarande igenom varandra i alla fall; som en kanna i Road to the Show, kommer jag att stå i en löpars sätt för skojs skull eftersom det är mildt sagt underhållande att se honom snabbt genom mig. Även i Triple Play '96 tillbaka på Genesis, skulle en kollision mellan två spelare slå dem ner. Dessutom, medan folkmassan är livlig och bär laganpassade kläder, upprepar fanmodellerna alltför ofta. Det ensamma skulle inte bry mig så mycket, men deras animationer är alla samordnade exakt - till exempel kommer alla blåklädda killar i en vit hatt i närheten av en foul boll att nå det på samma gång. Att bara förskjuta animationerna verkar som en enkel fix. Slutligen är spelets djupfältfilter ganska svagt.
MLB 09 ger också gott om nytt innehåll, även om mycket av det är skräddarsytt för den hardcore publiken. Franchise- och säsongsätten växer allt djupare med tillägg av 40-manliga vaktlistor, call-ups i september, lönemyndighet, undantag och både amatör- och regel 5-utkast. (Om du inte känner till dessa termer, innehåller spelet en transaktionshandbok med definitioner.) Sounds of the Show låter dig spela in anpassade sånger och skrik ('A-Roid'? 'A-Fraud'? Det är upp till dig ), och med My MLB Music kan du redigera musik (från indie-rock och hip-hop-soundtrack eller din PS3: s hårddisk) för att skapa smet walk-up, reliever entry eller home run-låtklipp. Om du trycker på L3-knappen när som helst under ett spel eller replay börjar inspelningen; spelet matar ut en MP4 till din hårddisk. Och för det bästa av det bästa finns det en galen ny svårighetsinställning, 'Legend'. Du måste verkligen ta med ditt & lsquo; A-spel för att tävla.
Huvudattraktionen för mig är Road to the Show, det RPG-liknande läget där du skapar din egen spelare och tar honom från mindre-ligan till stora-ligans superstjärna genom att spela och tjäna poäng för att öka hans attribut. Precis som Be A Pro-läget i NHL 09 , RTTS gör ett fenomenalt jobb med att sätta dig i din spelares kläder. När det är din namn på tröjan på baksidan, och det är det du som riskerar att handlas om hans prestationer inte tar upp, kommer du att bry dig om vad som händer. Och det är magin med RTTS: du blir legitimt investerad i din spelares karriär som om du skulle bli förtjust i en partimedlem i en JRPG. Årets version av läget har analoga stickkontroller för att leda och stjäla baser, vilket är en förbättring (även om det krävs lite övning). Det finns också fler interaktioner ('Tala med din chef om hans beslut att dra dig från det sista spelet'), och för hitters låter det nya träningsläget du finslipa dina färdigheter.
Onlinespel är också mycket förbättrat i MLB 09 . Förseningen i mitt första spel gjorde det ibland nästan ospelbart, men det visade sig vara en avvikelse; Jag hade bara några få utspridda fall av avmattning från och med sedan. Men om du suger upp det, behöver du inte fortsätta att lida. Om din anslutning är frågan kan du välja alternativet 'Vänligt avsluta', och om du bara får din rumpa till dig kan du erkänna segern (i båda fallen måste din motståndare gå med på att avsluta spelet tidigt ). Spelet erbjuder också säsongsligor online, med fullständiga utkastalternativ och flexplanering för att spela spel före schemat om du vill. Om du har tillräckligt med vänner som verkligen är med i spelet är detta definitivt vägen att gå.
Utöver de nya baserunning-kontrollerna har ingenting förändrats på den fronten. Några spelare har kritiserat utvecklarna för att de inte försökte analoga stickkontroller, men jag klandrar inte Sony för att inte röra sig med ett system som fungerar så bra. Ändring för ändringens skull hamnar ofta i att skada ett spel snarare än att hjälpa det, och även om jag inte tror att laget inte minst bör överväga ett annat kontrollschema än att trycka på knapptryckning och slå, så ger den nuvarande installationen en upplevelse som är oöverträffad. Detta manifesterar sig i den förbättrade träffsorten - om du någonsin har sett det hända i ett riktigt basebollspel kan det hända i MLB 09 .
MLB 09 The Show följer den ålderdomliga ordspråket, 'Om den inte är trasig, fixa inte den,' och det är dess största styrka. Snarare än att genomföra förändringar i namnet på innovation eller back-of-the-box bulletpoäng, har Sony San Diego förfinat den vinnande formeln för MLB 08 på nästan alla tänkbara sätt, och de har levererat den bästa versionen av Showen än. Men för dem som ryser vid tanken på att plunka ner $ 60 för en ren 'uppdatering' ger spelet verkligen tillräckligt med betydande förbättringar och tillägg - särskilt för hardcore fan-basen - för att motivera ett köp även för ägare av MLB 08 . Det är bara synd att basebollfans som inte äger en PS3 inte kan njuta av det som är långt ifrån det bästa basebollspelet på marknaden för andra året i rad.
Betyg: 9.0 - Fantastiskt (9-talet är ett kännetecken för spetskompetens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och orsakar inte enorma skador på vad som är en högsta titel.)
intervjufrågor på nivå 1 i helpdesk
Åh, och bara för skojs skull, här är en video som jag fångade av Mark Teixeira med Jon Lester djupt till vänster mitt. Njut av! (Publikbruset motsvarar inte hemmakörningen eftersom jag tittade på uppspelningen efter att nästa hitter redan hade kommit för att slå; det är 'aktuellt' så att säga. Och i fall du undrar - ja, jag gjorde slå den sprängda Red Sox. Slutresultatet blev 6-3; Joba fick vinsten och Rivera fick räddningen.)