destructoid review persona 4
vilket är bättre Windows eller Linux
Om du aldrig förlorat dig själv i världen av Shin Megami Tensei: Persona , du går miste om en av de mest unika RPG-franchisen som finns. Seriens spel äger rum i modern (eller nära framtid) Japan, och istället för att vara medeltida riddare och trollkarlar, spelar du som gymnasietonare med förmågan att kalla 'Personas' för att hjälpa dem i kampen mot det onda. Förra årets något kontroversiella Person 3 och Person 3: DO var rollspel på den åldrande PlayStation 2-hårdvaran, båda berömdes för att ha kastat konventionen ut genom fönstret, ofta kallade något som 'spelet där barnen skjuter sig i huvudet'.
Atlus är tillbaka med sin one-of-a-kind RPG-formel, nu tillämpad på en ny berättelse och inställning Person 4 . Medan dess föregångare var allmänt mottagen som en framgång, var fans stämma över sina bekymmer och förslag med detta spel. Atlus hade en möjlighet att ta dessa problem och förslag och skapa en ny ny titel. Den goda nyheten är att det verkar verkligen som Atlus uppmärksammade. Resultatet är en RPG ännu mer unik och roligare än Person 3 .
Person 4 (PS2)
Utvecklad av Atlus
Publicerad av Atlus
Släpptes den 9 december 2008
Person 4 flyttar sig bort från sin föregångares livliga hamnstadsinställning och in i landet. Nästa kapitel ligger i en japansk stad som heter Inaba, där alla känner alla andra, och ingenting riktigt spännande händer ... ännu. Du blir den namnlösa huvudpersonen, det nya barnet i stan. Du bor hos din polisdetektiv farbror och hans dotter under året och tar en paus från storstaden. Precis när du börjar bli bosatt i dina nya omgivningar, gör den sömniga staden nationella rubriker när en kändis hittas mördad där. Ditt liv tar en tur för det konstiga när du befinner dig sugad i en TV-skärm och går in i en annan dimension helt.
En av de verkliga styrkorna hos Person 4 är dess berättelse och tempo. Det är inte att säga det 3 'person berättelsen var dålig, men den hade avsnitt som valt, och ibland var motivationer och mål oklara. Det finns dock aldrig ett tråkigt ögonblick i Inaba, när du och dina vänner arbetar för att avslöja hemligheterna bakom det senaste mordet och dina nyligen väckta krafter. Från början kommer du att hitta dig själv på tårna, träffa nya människor, åka till nya platser och avslöja nya krafter. Ibland verkar det som att det händer så mycket att du känner att du tappar reda på allt. När dagarna i spelet går, kommer du att hitta dig helt nedsänkt och känner dig som en riktig bosatt i denna lilla japanska stad.
Person 4 följer 3 'person s dagliga formel, där tiden går konstant. Som huvudperson, kommer du fortfarande att stå upp på morgonen, gå i skolan, göra lite efter skolan och sedan gå hem för att göra allt igen imorgon, allt medan du kämpar mot det onda i din stillestånd. Detta spel har dock fått några stora uppgraderingar när det gäller vad du gör under den drifttiden. Nu kan du söka jobb, köpa böcker i en bokhandel, fiska, laga mat och så mycket mer. Alla dessa åtgärder spelar in 4 'person s stat byggnadssystem. Att läsa en bok, till exempel, kommer att öka din kunskap, vilket bättre hjälper dig att förhålla dig till andra. Att få ett deltidsarbete med att fälla kuvert ökar din försiktighet. Och att stjäla din farbrors middag ur kylen innan han kommer hem kan öka ditt mod, och vi vet alla att det krävs massor av mod att prata med flickorna i skolan.
En annan aspekt som gör Person 4 så uppslukande är spelarens förmåga att välja huvudpersons riktning genom att svara på frågor. Nästan allt ställs för dig som en flervalsfråga, och dina svar bär verklig vikt när de bestämmer styrkan i dina relationer, framgången i ditt kärleksliv och till och med din makt i striden. Mellan de uppgifter, åtaganden och relationer som du upprättar, Person 4 lyckas väva en webb så komplex att du känner att hela världen kretsar runt dig. Alla dina åtgärder påverkar dina sociala länkar. Du kommer att domstol flickor, trösta vänner och hjälpa människor i nöd, samtidigt som du gör dig själv (och din Persona) starkare.
Det som verkligen gör knepet så långt som nedsänkning går är det enastående manus, dialog och röstspel. Mellan alla dessa livs-sim-skyldigheter interagerar du med karaktärer som är skrivna och framförda så bra att du känner att du känner till dem länge. Och även om vi inte vill avslöja för mycket om berättelsen, sätter den hur den utformas verkligen fokus på varje karakters personliga problem. Resultatet är något så intimt och bekvämt att du befinner dig fastnad.
Medan den sista serietiteln låter spelare mestadels kliva sig själva, Person 4 ger dig strikta tidsfrister. Tidshantering är ofta ditt största ansvar. Du ska jonglera jobb, hobbyer och vänskap - allt medan du räddar världen. Denna gång, istället för att följa månens faser, utlöses händelserna i Inaba av väderförändringar. Soliga dagar är lugna, medan regniga dagar är ett tecken på något dåligt i horisonten. Och dimmiga dagar? Du vill inte att det ska vara dimmigt länge i Inaba. Det kan avslöja för mycket om historien för att förklara varför, men vet att du kommer att arbeta för att rädda dagen innan den blir för dimmig. Det finns alltid något att göra i Person 4 , och du kommer alltid att hitta dig själv som vill göra det.
I dess kärna Person 4 är fortfarande en turbaserad RPG där du kommer att gå igenom fängelsehålor och slåss mot monster. Men du kan glömma att flytta upp ett oändligt torn, som i Person 3 . Nu flyttar du till mindre separata fängelsehålor som lyckas dela upp spelet i etapper. Var och en är fräsch och annorlunda, sportar sin egen look och musik. Du kommer inte att tro några av ljuden och sevärdheterna du kommer att möta i varje fängelsehål. Att beskriva någon av dem skulle förstöra historien, men det kan jag säga 3 'person s slumpmässigt genererade, mörka, demoniska dungeons ser dumt ut i jämförelse. Observera också möjligheten att använda ett objekt för att lämna ett fängelsehål och sedan komma tillbaka för att börja på golvet du lämnade. De som spelade Person 3 kommer definitivt att uppskatta detta tillägg av den här funktionen.
Kampsystemet har också fått några anmärkningsvärda uppgraderingar från sin föregångare. Den största är att du kan kontrollera alla fyra av dina partimedlemmar i strid individuellt. En av de största klagomålen i Person 3 är att dina autokontrollerade supporttecken skulle göra dåliga val, och spelare kan bara ge allmän vägledning och inte fullständig kontroll. Nu kan du beordra dina lagkamrater till ditt hjärts innehåll, även om automatiska lägen fortfarande är tillgängliga. Du kan nu också skydda dig mot attacker och avbryta dina elementära svagheter. Och när dina sociala länkar planeras upp, kommer du att upptäcka att de andra karaktärerna förvärvar speciella förmågor i strid, som assists och block. Dessa kan låta som små förbättringar, men kombinationen gör striderna i Person 4 mycket roligare och ganska lite mindre stressande än de var i Person 3 . Nu kan spelare enbart fokusera på sin strategi och taktik, vilket enbart gör Person 4 ett bättre spel än 3 .
En av de enklaste sakerna att uppskatta Person 4 är dess presentation. Det finns en väldigt cool visuell stil som går igenom spelet som lyckas vara både retro och futuristisk, med djärva färger och teman som visar allt från spelmenyerna till bakgrundskonst. Till och med huvudpersonen verkar mycket hip, och karaktärer i spelet verkar ha en uppskattning för det. Som alltid är karaktärskunsten fantastisk, och spelet är fullt med underbara animerade sekvenser för att flytta historien. Det här är PS2 som kommer ut med stil, folkens.
rekursiv sammanslagningssortering c ++
Stjärnan här är det fantastiska soundtracket av Shoji Meguro, förmodligen hans bästa person- serie soundtrack ännu. Borta (mestadels) är de fåniga hip-hop-melodierna och mumfina raps. De har ersatts av smala J-pop-ish-melodier och fängslande beatbaserade spår. Kampsången är fortfarande bra, och jag har hört den hundratals gånger nu. Lägg till några roliga jinglar och en mördareintroduktion / temalåt, så kommer du att nynna och dansa hela tiden.
Den som känner till japansk kultur kommer säkert att uppskatta hur smart 4 'person historien är. Den är full av social kommentarer om Japan och dess människor. Frågor som stora företag som spolar ut privatägda är fokuserade på starkt. Det finns också en pop-idolkaraktär som är trött på mallen. En annan ifrågasätter hans sexualitet och homosexuella känslor utforskas. Många av karaktärerna måste hantera förtryckta känslor. Sammantaget är det en mycket smart berättelse som packar mycket mer djup och mening än Person 3 .
Huvudpersonen som sugs in i en TV är en ganska bra representation av vad som händer med spelare när de spelar Person 4 . Denna vackert utformade berättelse lyckas dra dig in från get-go, och det exceptionella manus, skådespel och tempo gör resten. Innan du vet ordet av det, spelar du ett spel du inte kan lägga ner, helt nedsänkt i en berättelse som du inte kan komma ur ditt huvud. Det är definitivt långt, men aldrig tråkigt, och ett helvete mycket spel för $ 40. Serie fans, detta är ditt drömspel .
Atlus lyckades kombinera det bästa av det som redan fungerade bra med nya, nya idéer och tweaks, och slutresultatet är ett fantastiskt rollspel - definitivt en shoo-in för årets RPG. Om du inte ogillar genren, missa inte under några omständigheter Person 4 .
devops engineer intervju frågor och svar
Göra: 10 - Felfri seger (10-talet är så nära perfekt som du kommer att få i en genre eller på en plattform. Ren, osmärkad videospelekstase.)