overwatch 2 var min storsta besvikelse forra aret
Serien känns som att den tappade hjärtat
Övervakning är mitt i särklass mest spelade spel genom tiderna, och klockar in någonstans inom 1 000+ timmar över flera konton. Jag brukade spela med ett lag varje kväll på college, och jag kom så nära de där killarna att jag till och med gick på ett av deras bröllop. Det var en stor del av mitt liv under lång tid, och sedan var det bara... inte. Spelet började förändras, mitt liv blev livligare och jag gick helt enkelt över till andra saker. Med några månaders mellanrum loggade jag in igen för en match eller två för att minnas, men jag var tvungen att erkänna för mig själv att det bästa av mina Övervakning karriären låg bakom mig.
Sedan var det såklart tillkännagivandet av Overwatch 2 . Jag var skeptisk till att vi behövde en uppföljare i första hand, men jag var på Blizzcon 2019. Min oro överskred omedelbart av shiny-new-toy-syndromet när jag spelade demos på kongressgolvet. Jag var redan ett fan, men efter att ha svepts upp i hajpen av en exklusiv förhandsvisning, drack jag fullt ut av Kool Aid.
Snabbspola fram till oktober 2022, och Overwatch 2 är äntligen ute. Jag hade inte rört spelet på allvar sedan kanske i början av 2018, så jag blev överlycklig över att se alla nya kartor, de nya hjältarna och alla uppgraderingar som skulle komma tillsammans med den nya utgåvan. Jag förväntade mig att dyka tillbaka in i serien igen.
hur man skapar ett binärt sökträd i java
Den här gången fastnade det bara inte. Alla förändringar som Blizzard gjorde kändes hjärtlösa och kontanta, och jag kan inte förmå mig att sjunka längre tid i serien. Det som från början var en av mina mest efterlängtade släpp under året visade sig vara den största besvikelsen av alla, och jag vet ärligt talat inte varför jag bryr mig om att väcka förhoppningar alls längre.
Det var döden med tusen snitt
Jag fick en stenig start tillsammans med resten av spelarbasen när vi alla väntade timmar på att överhuvudtaget laddas in i huvudmenyn. När vi väl var inne var vi tvungna att kämpa med en slumpmässig eftersläpning, avhopp eller att bli utsparkad från servern helt och hållet. Jag kraschade så hårt en gång under den första veckan att det stängde av min konsol helt. En annan gång spelade jag på min väns dator och den låste hela hans dator så att vi var tvungna att manuellt återställa den. Jag har aldrig sett ett spel göra det i mitt liv.
Sedan var det buggar. De i spelet störde mig egentligen inte så mycket — jag är en ganska tråkig spelare när det gäller att aldrig riktigt prova något nytt eller utanför boxen, så jag stötte inte på någon av de galna bedrifterna som fick Blizzard att dra några av hjältarna från listan för en kort stund. De buggar som verkligen störde mig var dock de som störde min profil.
bästa gratis rengöringsprogramvara för Windows 10
Som jag sa, jag är en äldre spelare och ägde faktiskt Origins Edition av spelet, vilket betyder att jag hade det sedan början. Nyheten om att de skulle överföra alla våra gamla profiler gav lite tillfällig lättnad efter att ha hört att de stänger ner OG Övervakning för gott, men det varade inte länge. Vid lastning i Overwatch 2 menyn stod det att jag bara hade spelat spelet i 20 timmar. Vad?
Jag jobbade hårt för de skinnen!
Men det blir värre. Jag gick igenom Hero Gallery för att se vad som var nytt, och till min fasa upptäckte jag att en stor majoritet av mina skinn saknades, inklusive några av mina favoriter som Crusier D.va och Grillmaster: 76. Det här gäller även andra kosmetika, som segerposer, sprayer och röstlinjer. Kommer brist på kosmetika att hindra mig från att spela spelet? Inte riktigt, men alla som var runt för Övervakning förr i tiden vet hur magisk kosmetika brukade kännas. Eftersom allt var slumpmässigt förvärvat i loot boxes var det en enorm vinst att få det skinn du gillade, och att sätta på det direkt för att visa upp det för att skryta var något du skulle se fram emot.
Du skulle också få coola skinn för hjältar som du aldrig hade spelat, men eftersom du ville visa det för dina lagkamrater, slutade du ofta med att du provade de karaktärer som låg utanför din normala rotation. Sedan, om det fanns en hud eller en segerställning eller vad du verkligen ville, kan du spara ihop till det med mynten du skulle få i dina loot boxes, och sedan få den här känslan av stolthet när du äntligen kunde lägga till det i din samling. I början tog de inte ens betalt för lootboxarna – du skulle helt enkelt tjäna dem på att spela spelet.
Allt kändes balanserat, och det hade denna organiska känsla av magi när du och dina vänner jämförde föremål, och kanske retade dem efter att du fått deras mest eftertraktade hud innan de gjorde det av en slump.
För det första tjänade de pengar på lootboxarna, vilket de flesta alla tryckte tillbaka mot, men det fanns åtminstone fortfarande det där elementet av slumpmässighet för att hålla det roliga vid liv. Jag visste att den första gnistan äntligen skulle slockna för gott när de meddelade det Overwatch 2 skulle ha en free-to-play-modell, men vi vet alla hur den låten går nu. Jag tänker inte slösa mer av min tid, eller din, på att prata om hur själssugande strid passerar är, men jag ska säga att det känns extra häftigt när jag kommer ihåg var Övervakning satte igång.
Ett annat element av Overwatch 2 som har fått många klagomål är att i stort sett alla hamnade alldeles för lågt. Jag var vanligtvis en hög Gold/Low Plat-spelare förr i tiden, men jag släpptes på stegen i låg brons och var tvungen att klättra mig uppåt igen. Jag tror att jag slog högt Silver innan jag bestämde mig för att smärtan inte var värt det längre.
När spelet går gör jag det också
Sedan är det själva spelandet. Jag kände att spelet började minska för flera år sedan när Blizzard började tillgodose vad proffsspelarna ville ha över de andra 99,9% av spelarbasen (men det är en helt annan funktion för en annan dag), men naturligtvis har saker och ting snöat ihop sig. till en punkt utan återvändo, om du frågar mig. Jag bryr mig inte om vilka argument de har om varför det är okej - det är de låsa de nya hjältarna bakom en betalvägg och det är inte kul med mig.
Jag tycker inte om att spela som de nya hjältarna, i alla fall, eftersom jag tycker att deras kit är för upptagna och fulla av invecklade statuseffekter för att vara värda min uppmärksamhet vid det här laget. Från början, Övervakning Styrkan var att den hade en laguppställning av hanterbar storlek enkla men effektiva hjältar att nästan vem som helst kunde plocka upp och spela. Allt detta är borta nu, och jag är inte intresserad av ett spel som känns som att det är kul att vara League of Legends nivåer av komplicerade.
Jag förstår att det finns många nya spelare till Övervakning , och jag försöker ge folk fördelen av tvivel när de lär sig spelet, men det känns som att ingen ens bryr sig om att försöka spela som ett lag. Det är grejen Overwatch — du måste absolut samordna med dina lagkamrater om du ska komma någonstans. Istället kommer folk bara sippra in för att bli dödade en efter en, inte synergisera sina ultimata förmågor alls, och i allmänhet spelar de helt enkelt för att få flest kills, vilket inte alltid är den strategi som kommer att ge dig vinsten i Övervakning .
Jag är säker på att en del av detta är att spela i lägre led, men uppenbarligen har jag haft problem med att klättra upp ur gropen.
Det finns ingen riktig måttstock för detta, men jag känner också som om den allmänna spelarbasen på något sätt har blivit mycket giftigare efter Overwatch 2 s release. Jag vet inte om alla är mer trötta nu, eller om uppföljaren kom med en tillströmning av nya spelare som har sämre attityder än vanligt eller vad, men jag saknar de dagar då man kunde hoppa in i coms, alla skulle chatta, och du kunde bli vän med totalt främlingar under loppet av en match.
Ett passande slut på en orolig återkomst
Jag var dock villig att stå ut med allt detta i några veckor, för även efter allt älskar jag verkligen att spela Övervakning . Men så hände något som var helt utom min kontroll, och det var den sista spiken i kistan för mig: jag blev avstängd under hela säsong 1. Oroa dig inte, jag lät inte mitt 'Gamer Rage' bli avstängt det bästa av mig eller använd hacks eller något liknande. Det är att wifi i mitt rum där jag har min PS4 inte alltid samarbetar med min konsol, och eftersom servrarna uppenbarligen redan hade problem, blev jag hela tiden sparkad från konkurrenskraftiga spel. Jag gjorde mitt bästa för att lösa problemet, men vanligtvis var jag bara tvungen att hoppas på det bästa. Uppenbarligen fungerade det inte för mig.
c ++ konvertera char till sträng
Så jag drabbades av ett förbud som varade i ungefär en månad, och under den tiden började jag spela mer Call of Duty för att jag älskar Modern Warfare II det spelet kräver inte att jag försöker valla katter för att ha något sken av kul. Efter att mitt förbud äntligen hävdes hade jag knappt tänkt på Övervakning i veckor, och jag tog inte upp det igen, ens för att spela vinterevenemanget. Det berättade allt jag behövde veta.
Jag satte mig inte ner med avsikten att skriva den här funktionen för att klaga på spelet, men det visar sig att jag har många fler problem med Overwatch 2 än jag insåg. Missförstå mig inte, det är fortfarande ett roligt spel, och jag är glad att andra har kunnat hitta det roliga i det. Det är uppenbart att min passion för det första spelet har gått en bit till att färga mina tankar om det andra.
Den här gången visade det sig svika mig stort, och även om jag blev besviken över en uppföljare till ett tv-spel inte ens är i närheten av världens undergång, är jag arg över att jag inte lärde mig av mina tidigare misstag och lät sova hundar ljuger. Om ett år helt otroliga spel , den här serien knuffades åt sidan ganska snabbt, och jag tror att det är det bästa. Någon låter mig veta om Blizzard på något sätt räddar saker under det nya året, men annars hoppas jag att ni njuter Overwatch 2 utan mig.