diablo 4 hardcore tavling avslutas men det finns dramatik kring resultaten

Mår Lilith inte bra?
Det tog lite längre tid än jag förväntade mig, men det Diablo 4 hardcore-tävlingen har nått sitt slut. Snöstorm avslöjat på Twitter att 1000 kvalificerade spelare har nått nivå 100 i hardcore-läge och kommer att få sina namn inristade i historien. Tyvärr, den tävlingen har plågats av dramatik innan den ens började , och sen lite. Kort efter att ha avslöjat listan med 1000 vinnare, blev tweeten översvämmad av spelare som hävdade att de borde vara med på listan men inte är det.
Titta gärna in på några av de personer som inte har fått sina namn men som följt alla regler! @Rakin och @DjMontague två killar i den här tråden med tweets som borde ha placerat dem i topp 1000 förstod inte det, tänk hur många icke-CC som kommer att missas och inte ens inse
vad är den bästa youtube till mp3— Zack (@Asmongold) 6 juli 2023
Även om reglerna var enkla på ett ögonkast, var de också mycket specifika . När du nådde nivå 100 i hardcore-läge var du tvungen att skicka en offentlig tweet till Diablo Twitter-kontot inklusive tre specifika saker: #Diablo4Hardcore hashtaggen, din fullständiga Battle.net BattleTag och en bild eller video som bevisade att du har nått karaktärsnivå 100 på hardcore-läge och fick titeln 'Tempered Champion' för att göra det.
Jag har tittat igenom många av svaren, och tyvärr verkade vissa av bidragen jag kollade inte följa tävlingsreglerna. Vissa tweets inkluderade inte rätt hashtag, deras BattleTag eller ens en riktig skärmdump. Det är definitivt en bummer om du tekniskt vinner men misslyckas med att kvalificera dig på grund av ett stavfel i bekräftelse tweeten. Men låt oss ställa den verkliga frågan här. Varför hanterades tävlingen på detta sätt?

Tävlingen var väldigt arkaisk
Det är 2023. Vi pratar om en tävling som tar de flesta spelare minst 100 timmar att genomföra. Vägen till att nå nivå 100 in Diablo 4 är inte lätt, speciellt om du spelar hardcore-läge. Jag förstår att man vill skapa mer buzz i sociala medier, men själva resultaten borde inte ha validerats på detta sätt.
Jag förstår det Diablo 4 har inga topplistor än. Tävlingen borde kanske ha väntat tills den gör det. Men även utan topplistor är jag säker på att det finns ett bättre sätt att bekräfta vem som faktiskt nådde nivå 100 snarare än via en skärmdump med rätt hashtag. Flera webbplatser spårade till och med utvecklingen av hardcore karaktärer , så visst kunde Blizzard ha gjort detta själva?
slumpmässigt tal mellan 1 och 10 c ++
I slutet av dagen ser resultaten korrekta ut baserat på de regler som införts. Men måste det vara så här? Jag tror inte det. Här är att hoppas att nästa tävling har system som är lätta att implementera för att förhindra mänskliga misstag.