disney classic games
'Roar at apor'
Många retro-spel håller upp. Jag menar titta på det mästerverk som är VVVVVV . Baserat på en starkt Commodore 64-estetik använder den nyskoledesign men är fast förankrad i en gammal skolfundament. Många retrospel är vad jag gillar att kalla 'ren' med enkel mekanik som den kör till bokstaven.
Aladdin Genesis och Lejonkungen SNES (och vänner) är inte vad jag skulle kalla helt 'rena' spel, men när det gäller licensierade leder är de överbord. Appellen är verkligen begränsad när det gäller en nyare publik, men det omfattande Disney Classic Games-paketet gör det enklare att sälja.
Innan jag ens pratar om spelen är det viktigt att notera att denna samling är legitim, och utan tvekan en medlem av guldstandarden när det gäller hur man behandlar retro-releaser. Inte bara innehåller det flera versioner för varje spel (Genesis, GB, GBC, Japan-upplagan och i fallet med Lejonkungen , SNES), men det ger dig också verk i termer av alternativ som förmörkelse vad en ren genomgång av ROM skulle ge.
Det har visserligen standardspolningsfunktionen, men 'klocka' -konceptet, som gör att spelet automatiskt kan köra igenom någon del av spelet för dig, är lysande. Det har gjorts tidigare, men alla som har spelat Lejonkungen och kommer ihåg det mycket tidiga scenhindret 'I Just Can't Wait to be King', detta alternativ är en gudshändelse. Det gör det också bara utan ansträngning utan att göra en så stor sak med det, vilket är vad alla dessa retropaket bör göra baslinjen.
Digital Eclipse gick också hela milen, vilket ger en aldrig-offentligt teknisk demo för Aladdin (och en sista version med bugfixar), liksom en museumsdel som skämmer de flesta av de 'extra' menyalternativen i andra samlingar. Jag talar massor av video (nästan en kort dokumentär värt) och konst från Disney själv. Det faktum att båda dessa egenskaper är relevanta igen med live-action remakes (så polariserande som de kan vara) är perfekt timing, och gör det till en rolig semestergåva för ett hardcore Disney-fan (det finns extra tecknad filmfilm också!). Jag uppskattar att gallerierna faktiskt har förklaringar också, och att de inte bara är det. jpg dumpar.
bästa spionprogram för Android-mobiltelefoner
Vad gäller spelen är de från en mycket annan tid där tålamod krävdes en del av tiden, och svårighetspinnar var inte lika genomtänkta. Vissa nivåer är en vind, andra kan vara heliga. Det är där auto-play-funktionen kommer in, men med tanke på att jag personligen vill spela dessa spel hela vägen igen, är några delar (särskilt i Game Boy-versionerna) nästan inte värda att pressa. Game Boy-portarna är också mycket tuffare, särskilt när du spelar dem direkt sida vid sida.
Det finns två stora problem med den här nya utgåvan: priset ($ 29,99) och fullständigt utelämnande av det bästa spelet från varje iteration i samlingen, Aladdin SNES av Capcom. Även om jag gräver Genesis-versionen tillräckligt bra (svärdet är en så fin touch, även om det inte är väldigt Aladdin, som mest förlitar sig på knep och hastighet fram till slutet av originalfilmen), är SNES-spelet vad jag är exakt när jag talar om en 'ren' retroupplevelse. Konststilen kanske inte är lika ambitiös som sin Genesis-motsvarighet, men de grundläggande är där till den punkten att du lätt kan brisas genom den på under en timme utan väsen.
Med SNES-versionen på släpet skulle det vara en brainering, eftersom jag fortfarande håller det upp som ett av de bästa licensierade spelen under alla årtionden senare. Som det nu står har Digital Eclipse mycket att vara stolt över, var bara försiktig så att dessa två spel kanske inte är för dig.
(Denna utvärdering är baserad på en PS4-detaljhandeln av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Disney Classic Games är också tillgängligt för PC, Xbox One och Switch.)