does anyone else get new game fatigue 119897

Att starta ett nytt sparande är roligt... men till vilken kostnad?
Det har varit ett ansträngande år. Jag ser på tv-spel som ett sätt att varva ner och koppla av, och även om min eftersläpning bara blir större och större, kan jag inte förmå mig att starta några nya spel – istället har jag hållit fast vid mina fem favoritspel som jag vet som min egen baksida. Varför?
För att säga det ärligt, jag har varit riktigt deprimerad, och att lära mig ett nytt spel är tröttsamt. Du måste lära dig en helt ny uppsättning mekanik och veta vad ett spel vill ha av dig för saker så till synes enkla som att gå vidare genom världen med navigering. Jag kan inte berätta hur många gånger jag nyligen har sprungit runt i cirklar eftersom jag inte kan hitta vägen till ett nytt område eller stöta på ett särskilt knepigt plattformshopp som jag inte kunde göra och bara gav upp helt . Jag kallar denna frustration ny speltrötthet, och om det inte redan var en grej så är det nu.
Okej, så jag är typ en bebis om det här. Om jag verkligen hade fastnat så skulle jag kunna leta upp en genomspelning och vara på god väg. Men problemet är att jag känner mig som Ben Affleck i den där memen av honom som håller i cigaretten. Du vet den. Jag vill inte behöva titta igenom en timslång guide till ett spel innan jag startar det. Jag vill kunna ha kul från den sekund jag får kontrollen i handen.
I vissa fall är detta helt enkelt ett fall av dålig design. Kanske gjorde utvecklarna inte vägen framåt särskilt lätt att se för skull realism . Eller så kanske de inte berättade för spelaren hur man använder ett läkande föremål eftersom de antog att alla bara vet det. Det är aldrig avsiktligt, men människorna som gör spel är inte perfekta, och ibland är sättet de implementerar saker i spel inte optimalt för lättsmälta tutorials.
Den senaste trenden gör handledningen så minimal som möjligt, men dude, ibland måste du bara ge oss instruktioner. Det är okej, vi kommer fortfarande att tycka att det är konstnärligt eller vad som helst.
Men ofta klarar jag helt enkelt inte av att lära mig ett nytt spel eftersom jag är trött. Att fullt ut bemästra ett spel med komplex mekanik är en av de mest givande känslorna jag får när jag spelar spel, men det krävs ofta mer hjärnkraft än jag har vid ett givet ögonblick. Ibland får tanken på att sitta ner och försöka ta reda på hur system som menyer, hantverk och valutor fungerar i ett nytt spel mig att vilja gå och ta en tupplur.
(Bildkälla: RPG webbplats )
Det finns hela spel som ligger utanför bordet för mig eftersom det bara är för mycket jobb. Jag har lite över en timme inloggad Darkest Dungeon , som jag på pappret borde älska, men jag lade den på hyllan när jag insåg att jag behövde titta på tre timmars guider på YouTube för att ta mig igenom en något lyckad körning. The Witcher 3 är utan tvekan ett av de bästa spelen genom tiderna, och det har funnits i min backlog i flera år, men själva storleken och volymen på det spelet gör att det fortsätter att pressas till senare. League of Legends är en icke-startare.Och det här kommer från någon som spelar spel för att leva. För några år sedan, när jag fick mitt första jobb inom spelutveckling, köpte min pappa en PS4 för att stödja mig och sa att han skulle spela alla spel jag har arbetat med. Jag tyckte att det här var otroligt sött av honom, men nästan två år senare har han verkligen inte spelat mycket av någonting. Han provade 2018 Gud av krig , och tyckte det var coolt, men var tvungen att ge upp eftersom han inte kunde komma på de kombinationer som spelet ville att han skulle göra och fortsatte att dö.
Han återvände till Ratchet & Clank serie, som var en av hans favoriter att spela på PS2 som vi hade när vi växte upp. En natt ringde han mig på telefonen för att fråga mig hur man klarar en nivå, för även om han dödade fienderna, fortsatte de att komma; han insåg inte att han behövde förstöra skeppet de kom ut ur för att hindra dem från att leka.
(Bildkälla: AU Review )
Att se min pappa kämpa så mycket för att slutföra riktigt grundläggande speluppgifter får mig att tänka mycket på spelkunnighet , och hur vi behöver designa spel med helt fräscha spelare i åtanke, samt bygga ut fler verktyg och handledningar för att få inlärningsprocessen att gå smidigare.Jag avviker dock. Min poäng här är att det enda spelet som min pappa kunde slutföra var Jak och Daxter , hans absoluta favoritspel genom tiderna. När han hela tiden stötte på spel som inte var vettiga för honom, eller kändes som för mycket ansträngning för att försöka lära sig, återvände han till en klassiker som han kände utan och innan. Han sa att det bara tog honom fyra timmar att slå, och han har verkligen inte haft någon lust att ta upp något annat. Välkommen till min värld, pappa.
Så, upplever du trötthet på nya spel? Hur bekämpar du det? Spelar du några spel just nu som känns som mer problem än de är värda?