doom eternal drops snapmap
Enspelars DLC är den större prioriteringen
Undergång evigt är ett spel som kommer att visa mycket och mycket och mycket av mord. Ja, det kan ifrågasättas att gå så långt ut på en extremitet, men denna lem känns ganska robust. (Vi talar metaforiska trädlemmar, men det borde också finnas massor och mycket av demonterade demonlemmar.)
För ett spel med så mycket våld är en av de första skadade en funktion från 2016-talet Undergång . Under en rundabordsintervju på QuakeCon bekräftade regissören Marty Stratton att SnapMap inte kommer att inkluderas Undergång evigt . SnapMap var en ganska robust nivåredigerare som gjorde det möjligt för människor att anpassa nivåer och dela dem online.
typer av metadata i datalager
Stratton förklarar att SnapMaps uteslutning helt enkelt handlar om att prioritera vad som är mest populärt. 'Vi fokuserar verkligen dessa resurser på att göra några av de saker som spelarna ville ha mer av oss efter lanseringen', sa han. Det är därför utvecklar-ID-programvarans huvudmål för kompletterande innehåll kretsar kring Undergång evigt få en mängd DLC med en spelare. Det var vad alla ville ha 2016, så det är vad Bethesda och id ska leverera den här gången.
Det kommer att finnas en mycket dedikerad gemenskap som sörjer förlusten av SnapMap, men det är också en väldigt nischsamhälle. Detta drag handlar om bred överklagande, och Stratton betonar att denna insats handlar om att utnyttja både vad id gör bra och att ge spelarna vad de vill. Det är ett Venn-diagram med mycket överlappning.
Men här är en mer fantastisk möjlighet som alla borde hålla ut hopp om: De SnapMap-aficionados bör använda den för att bygga Undergång evigt inuti 2016-talet Undergång .
Doom Eternal har inte SnapMap, men det kommer att ha enspelare DLC (PCGamesN)