review battlefield bad company 2
Av några orsaker flockar fler människor mot EA DICE och Battlefield: Bad Company 2 än någonsin dykt upp för att heja på originalet Dåligt sällskap . Den stora faktorn, såvitt jag kan veta, hänför sig direkt till en viss annan första-person-skytt med stor namn som förlorade en del av följande på grund av några skissartade beslut som fattades.
Mer viktigt, Dåligt företag 2 såg lovande ut från det ögonblick då vi fick vårt allra första glimt. Det är vad det verkligen handlar om; glöm politiken, bara den här en gång. De flesta av oss spelade antingen demo eller beta och insåg, hej, det här lever upp till våra förväntningar. Tänk dig att!
Naturligtvis där är en anledning till att singelspelaren inte har nämnts så mycket. Du får reda på vad jag pratar om inom några sekunder om du vänligen fortsätter att läsa förbi pausen.
Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360 (granskad), PlayStation 3, PC)
Utvecklare: EA SAYS
Utgivare: Electronic Arts
Släppt: 2 mars 2010
MSRP: 59.99 $
Var börjar du när du pratar om ett spel som Battlefield: Bad Company 2 ? Det är ganska traditionellt första person skytten enspelare kampanj, eller den del som alla verkar spela den för, multiplayer-komponenten? Låt mig omformulera det. Vilket vill du först - de goda nyheterna eller de dåliga?
Dåligt företag 2 börjar ganska oförutsägbart. En del av mig vill inte förstöra det, men min andra hälften tycker att det skulle vara orättvist att vidarebefordra ett av de få stora historiska ögonblicken. Utan att gå i detalj, låt oss bara säga att hela den inledande nivån äger rum under andra världskriget. Till och med som någon som öppet hatar mot skyttarna från andra världskriget, åtnjöt jag legitimt prologen; DICE gör att det fungerar, mot alla odds.
Naturligtvis inkluderade de inte slumpmässigt detta öppningssegment utan någon anledning - det binder till den moderna historien, som har Ryssland och USA i konflikt. För alla som har spelat Modern Warfare 2 (se, jag klarade det här långt innan jag tappade de orden!), tänk mindre galna stunder. På något sätt, Dåligt företag 2 , även med sin lättare inställning till krig i dagens dag och ålder, känns mer baserad i verkligheten.
Här kommer vi till de inte så trevliga delarna. Historien i sig är visserligen en-dimensionell. Du hittar ofta själv undrar vad din motivation för att slåss verkligen är. Detta görs något mindre uppenbart av den roliga dialogen (vi talar 'videogame rolig', här) i klippta scener och under spelet.
Även om kampanjen är åh, en god åtta timmars längd - beroende på hur illa de ofta irriterande placerade kontrollpunkterna skruvar över dig - och orterna är blandade till en ganska anständig takt är det helt enkelt inte tillräckligt. Verkligen coola actionsekvenser är för få och långt mellan. Det känns som ett avsnitt av A-laget som drar bara lite för länge.
Det som är konstigt med berättelsen - det här är till Slagfält spel, så kanske inte - är hur mycket allt utom prologen och de sista stunden känns som en eftertanke. Jag får det omedelbara intrycket att DICE var enbart inriktad på att ge en fantastisk multiplayerupplevelse och sedan tenderade till enspelares del ibland. Om inget annat är det detta du bör ta bort från min recension. Tyvärr, killar med en spelare, men den här kommer inte att göra mycket för dig.
Okej, är du fortfarande här? Ursäkta om den första delen skrämde dig; det blir bättre, lita på mig. Utan tvekan, Dåligt företag 2 Multiplayer är tillräckligt med en anledning att vara intresserad av spelet. Enkelt uttryckt, det är fenomenalt. Även om du, som jag, är relativt ny i serien (jag har bara spelat Slagfältet 1943 ), måste du komma in på detta roliga.
Bortsett från historiens snyggt skrivna huvudpersoner och det underbara orkestersarbetet som utförts av Mikael Karlsson, kan alla bra element från singelspelaren hittas i multiplayer - och oftare än inte implementeras det bättre. Det bästa exemplet på detta är de förstörbara miljöerna.
hur man extraherar 7z-filer på Mac
Nej, förstörelsen i Dåligt företag 2 är inte det största vi har sett i videospel. Men när det gäller multiplayer-skyttar är djupnivån tillräckligt stor för att påverka hur andra spelare beter sig, och förhoppningsvis, hur du reagerar; annars håller du inte alls länge. Om du inte blåser upp en vägg för att hoppa på en fiendspelare som förstör din M-COM-station, gör du det fel. Tyvärr är denna brådska aldrig riktigt stressad i ensamspelaren tillräckligt för att känna sig betydande.
När det gäller ljuddesignen, skulle det faktum att jag talar om det på djupet visa dig hur enormt det är. Vanligtvis en eftertanke när det gäller recensioner, jag skulle vara en dåre att inte nämna det. För en gångs skull låter det att skjuta en pistol - oerhört högt och tillfredsställande.
verktyg som används i stor dataanalys
Med eller utan surroundljud får du en verklig känsla av var på kartan bränderna äger rum. Att höra bilder långt ute i fjärran är inte bara en snygg ljudeffekt, det är också super hjälpsamt.
Som alla bra flerspelare, Dåligt företag 2 har mycket att hålla dig intresserad av att slipa bort i strid efter strid. Medan de tre huvudlägena - Rush, Conquest och Squad Deathmatch (tillsammans med GameStop-exklusiva Squad Rush) - till synes aldrig blir gamla, tror du bättre att det finns XP och upplåsbara för att stimulera ett stadig deltagande.
Det finns fyra olika klasser att välja mellan (Assault, Engineer, Recon och Medic), alla med sina klassspecifika vapen och förmågor. Tack och lov finns det också många icke-klassspecifika artiklar som hjälper till att göra anpassning till något du enkelt kan göra när du väntar på att svara under en match.
Valet att ha färre, mer förfinade klasser var definitivt ett klokt. Med Dåligt företag 2 Tyngdpunkten på lagcentrisk multiplayer, allt ingår ihop fint. Det finns inget som att en person i din trupp infiltrerar fiendebasen och sedan använda squad spawn för att dyka upp några meter bakom dem och ta ut en handfull fiender på några sekunder.
Nivelleringssystemet är medvetet långsammare än vad du kanske är van vid, men det fungerar. Visst kommer du inte att jämna upp var två, tre eller till och med fyra matcher, men du får ständigt något nytt. Varje steg känns det som om du gör konkreta framsteg.
Jag kan fortsätta hela dagen om hur bra multiplayer i Dåligt företag 2 är, och jag har redan redan gjort det. Med det i åtanke, är det sista jag vill betona detta: balans. Jag har ingen aning om hur DICE kunde dra bort det - lycka eller på annat sätt - men balanseringen av vapnen, klasserna och till och med kartorna är bra. Verkligen riktigt bra.
Det är alltför vanligt att vara med i en Rush-match med mindre än tio lag kvar bara för att på mirakulöst sätt komma tillbaka och vinna spelet ögonblick senare. Jag väntar på att någon ska hitta ett billigt utnyttjande av sortering och bevisa mig fel - som en löjligt övermannad klassuppsättning - men hittills ingenting.
Det enda negativa jag kan komma med är fordonets kontroller, som inte är riktigt fantastiska. 'Ovanligt' sammanfattar upplevelsen ganska snyggt. De mer enkla som ATV: er är bra. För snabbt för sitt eget bästa, vilket gör dem en spräng att rida, men ändå bra. Helikoptrar? Prata om en djup inlärningskurva. Du kraschar en helikopter under ditt första försök att pilotera en; detta är fakta. För serieveteraner är emellertid inget av detta nyheter.
Så hyperboliskt som det här kan låta, Dåligt företag 2 ger några av de bästa lagbaserade multiplayer runt. Det är en extrem skam att ensamspelaren i bästa fall bara är anständig (även det är generöst) - annars skulle vi ha en riktig vinnare på våra händer.
Huruvida spelet är värt att köpa helt beror på hur intresserad du är att äga en annan första-person-shooter online. Dåligt företag 2 kommer onekligen att innehålla nästa stora multiplayer-scen under en tid framöver. Om du är intresserad, till och med något, köp absolut detta spel. Sluta läsa denna recension just denna sekund och gå och få den; titta inte ens på poängen. Alla andra, särskilt de av er som strikt spelar själv, det är helt enkelt inte rätt för dig.
Betyg: 8.5 - Bra ( 8s är imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter. )