dota 2 adds experimental controller support latest update 119848

Tryck på X för att blinka?
Valve har lanserat Winter Battle Pass för Dota 2 , fylld med glänsande ny kosmetika att samla in och ett nytt spelläge att ta del av. Men bland de vanliga festligheterna lades en ny funktion till Dota 2 : styrenhetsstöd.
hur man hittar säkerhetsnyckel för wifi
Det senaste Dota 2 uppdateringen inkluderar stöd för experimentell styrenhet, med tonvikt på experimentell. I en FAQ om funktionen , Valve noterar att alternativet är under aktiv utveckling, och de letar efter feedback. Så om du vill anmäla dig kan du följa instruktionerna på sidan och göra det. Vi tror inte att kontrollsupporten är redo för alla ännu, men om du är nyfiken och villig att ge feedback så vill vi gärna höra vad du tycker! står det i FAQ.
Alla kontroller som stöds av Steam Input bör fungera. Detta inkluderar Xbox, PlayStation, Nintendo Switch Pro och PC gamepads, samt Steam Controller. (Kommer du ihåg Steam Controller?)
Det finns en sammanfattning av kontrollerna på FAQ-sidan, och den verkar påminna om andra MOBA:er med kontrolleralternativ. Kom ihåg, hemgift är inte den första att ta itu med detta problem. Men för ett spel som Dota 2 , det finns definitivt lite fler modifierare och alternativ som behövs för att hantera bredden av potentiella indata och åtgärder som krävs i en Dota 2 match.
oracle soa intervju frågor och svar för erfarna
FAQn noterar specifikt vissa karaktärer, som Meepo-hjälten eller den komplicerade spellcastern Invoker, och säger att alla borde vara spelbara med en kontroller. Och du kan också, när som helst, släppa kontrollen och ta upp musen och tangentbordet för att återuppta vanligt spel.
Vad är Linux och Unix operativsystem
Det kan verka lite konstigt för ett komplicerat spel som Dota 2 För att få styrenhetsstöd tycker jag att det är ett intressant steg – åtminstone för tillgängligheten, om inte annat. Jag skulle vara nyfiken på att se något liknande Adaptive Controller ta på Dota 2 , och se hur det hela kartläggs. Kommer någon bara att försöka koppla upp en flygpinne eller ett racerhjul? Ja, förmodligen. Men potentialen för den här funktionen kan vara riktigt bra för vissa människor.
Och medan du testar Dota 2 's experimentella kontrollerstöd, kan du också arbeta med dessa Battle Pass-poäng genom att spela igenom den nya versionen av Aghanims labyrint , ett återkommande säsongsläge som är lite som en co-op dungeon crawler. Den där spektakulära Drow Ranger Arcana på nivå 333 och Dota: Dragon's Blood -inspirerade Mirana Persona kommer inte att tjäna sig själva.