early access review dreams
Håll inte dina visioner för dig själv
Media Molecule gjorde absolut rätt samtal och startade en version av tidig tillgång till Dreams , dess ambitiösa uppföljning av Liten stor planet franchise. Tills du har tagit hand om det här charmiga skapelsespelet kan du inte fullt ut fånga den äkta, inderliga påverkan som det säkert kommer att ha. Jag har lekat med versionen med begränsad version på PS4 i nästan två veckor nu och dess betydelse sjunker fortfarande in.
På bara den korta tidsperioden har jag börjat se vardagliga föremål i ett fascinerande nytt ljus. När jag går för att ta en skylt ser jag plötsligt hur jag skulle snida ett köksskåp i Dreams . När jag tar en slurk kaffe studerar jag hur ljuset fångar min blanka metallkrus. Jag kan inte sluta märka de finare detaljerna.
Dreams kommer att vara mycket för många olika människor, oavsett om de kommer in i spelet på jakt efter ett kreativt utlopp eller om de helt enkelt vill beundra andra spelares konstnärskap. Jag var mest upphetsad över att skulptera, men när jag lärde mig de nödvändiga verktygen, kontrollerna och användargränssnittet för det specifika läget, fann jag mig själv dragna till mindre kända områden. Det är det lekfulla geniet med Media Molecule på jobbet. Om du tar dig tid att gå igenom lektionerna blir du förvånad över vad du kan skapa.
Namnet är så passande. När jag spelar Dreams , det är som om mitt undermedvetande smittar ut på skärmen.
Dreams (PS4)
Utvecklare: Media Molecule
Utgivare: Sony Interactive Entertainment
Släppt: 16 april 2019 (Early Access)
MSRP: $ 29.99
För att vara tydlig, Dreams går långt utöver skulpturer. Det finns målning, animering, riggning, musikframställning och ett mycket anpassningsbart logiksystem som driver allt bakom kulisserna. Du har befogenhet att designa och dela spel med ärlighet till godhet eller uttrycka dig med små, personliga skapelser som aldrig laddas upp. Några av dessa enskilda programvaruverktyg skulle vara imponerande på egen hand, men det faktum att de alla sömlöst kompletterar varandra i ett enda intuitivt paket är häpnadsväckande.
Ärligt talat är det ett knepigt spel att förmedla med ord, mycket mindre försök att granska. Det går dubbelt för den för närvarande tillgängliga 'Creator Early Access'-iterationen av Dreams . Jag menar, vi är bara veckor in i experimentet - det vet ingen vad Dreams kommer att se ut som ett decennium från och med nu när gemenskapen har fäst sitt hantverk. Människor uppnår mind-blowing resultat med Liten stor planet till denna dag.
vilka är de bästa e-postleverantörerna
Jag säger så mycket: om du är på staketet som skapare, tveka inte. Priset för tidig tillgång är troligen billigare än den slutliga versionen av Dreams kommer att vara och du behöver inte betala två gånger. Här finns mycket att komma igång med att skapa, remixa och samarbeta. Detta är utan tvekan värt trettio dollar som det är, och det blir bara mer värdefullt varje dag. Det stora utelämnandet är bristen på PlayStation VR-stöd, men det är planerat för senare, och du kan fortfarande spela med två PlayStation Move-kontroller.
Det finns fördelar och nackdelar med varje inmatningsmetod, och du kan säga att utvecklarna inte fokuserade på det en till nackdel för den andra. Jag tycker det är lite lättare att navigera i tredimensionellt utrymme med en DualShock 4 - det förlitar sig på de analoga pinnarna för kamerarörelse och rörelsekontroller för markören i spelet. Samtidigt är Move-kontrollerna utmärkta när det gäller precision och en mer naturlig verklig känsla. (Återigen, jag är så stoked VR-stöd.) Båda metoderna är fullt funktionella och båda är syltfyllda med smarta genvägar. Nådigt är det möjligt att byta fram och tillbaka mellan dem i mitten av skapelsen.
Om du strängt är intresserad av att kolla in användarlagda spel istället för att göra din egen konst, är min rekommendation lite mer nyanserad. Just här, just nu, kan jag inte garantera att du känner att du har dina pengar värda. Som sagt, det är en klok investering - Creator Early Access kommer inte att säljas för alltid.
Den aktuella iterationen av Dreams inkluderar inte ett ordentligt historieläge, men även då har Media Molecule inkluderat några fåniga färdiga minispel och samhället pumpar ut sina egna imponerande skapelser. I den övre änden nådde det den punkten att utan tydliga vattenmärken kanske du inte inser att vissa skärmdumpar eller videor delade på sociala medier faktiskt gjordes med Dreams .
Misför mig inte, det finns massor av spelare-skräp som det alltid är och alltid kommer att vara. Min första offentliga uppladdning var ett medelmått berg med ost som någon snabbt använde som en bakgrund för deras generiska 3D-plattformspelare med en långaktig Bowser eftersom hej, varför inte? Den viktiga delen är att Media Molecules kategorier, filter och sökfunktioner är på plats. Det är inte svårt att hitta otroliga saker.
Det är också värt att prata upp lektioner, som tar formen av trevliga, spelliknande lektioner. Det finns så mycket mark att täcka i Dreams och det är tyvärr inte en trist slog. Medan du skapar, kommer du att få hjälp av karaktärsdrivna instruktionsvideor komplett med paus- och bakspolning / snabbspolningsknappar. Allt är uppdelat i smältbara bitar - till och med de långklassiga masterclasses som hålls av Media Molecule-personalen.
hur man skapar en generisk array i java
När jag ser framåt skulle jag vilja se ännu mer detaljerade tutorials i Dreams , särskilt för ljud och nästan allt att göra med logik. (Du kommer att ha en jämnare tid om du känner till principerna bakom musikproduktion respektive kodning.) Jag tycker ändå att detta är en tillräcklig utgångspunkt för Early Access, och jag har tagit fram mer avancerade tekniker genom att titta på studionens pågående liveströmmar.
Framför allt är jag imponerad Dreams är exakt vad Media Molecule avsåg att göra: ett spel som uppmuntrar ett brett utbud av kreativa fält att träffas och inspirera varandra dag efter dag. Dreams vaknade upp något inne i mig, och jag hoppas att det får det stöd det förtjänar. Jag kan se att det främjar en generation av nyartade artister, designers och musiker när de följer sin passion.
Oavsett om du provar det nu i tidig tillgång eller håller på tills hela lanseringen, missa inte Dreams .
(Den här resultatlösa recensionen är baserad på en kopia av spelet köpt av granskaren.)