how not look like an idiot team fortress 2 118008
Välkommen till det sista inlägget i vår bla bla bla Team Fortress 2 bla dagliga serier. Den orange lådan kom ut idag, så om du orkar läsa detta kommer jag att bli riktigt förvånad.
bästa ide för python på mac
Efter att ha tagit itu med varje klass individuellt, är det dags för några allmänna tips som kan hjälpa till att svara på frågor som,
-Vad är det bästa sättet att bli frisk?
-Hur kan jag uppmuntra teamsamarbete?
-Kommer jag någonsin att bli älskad för den jag är?*
Få några allmänna tips och fullbordandet av vår episka, tio dagar långa serie-saga.
* SPOILER VARNING: Nej.
-Bind hån till en annan nyckel
G är alldeles för nära de andra nycklarna du behöver, framförallt om du är en spion som måste förlita dig mycket på den sista förklädnadsnyckeln (B). Jag har aldrig varit mer förödmjukad än när jag knivhögg en fiende Sniper på en 2fort-stridsbana och sedan försökte gå tillbaka till min gamla förklädnad, bara för att delta i en lång och oupphörlig hån, och gav en inkommande fiende läkare all tid han behövde för att döda mig med hans sprutpistol.
Från och med nu har jag hån bundet till min P-nyckel.
-Var irriterande
Om du spelar med främlingar, var inte rädd för att tjata om att de byter till Medic, om ditt lag verkligen behöver en. Team Fortress 2 är en lagorienterad spel, och om dina medspelare är för dumma för att inse att de inte hjälper laget, tveka inte att gnälla mot dessa idioter tills de ser det på ditt sätt. Om du är på din sista kontrollpunkt och fem av dina sex följeslagare fortfarande är krypskyttar, är det ingen fara att skrika på dem. Eller, kanske hellre, överföring till en annan server med en högre intelligenskvot.
-Spela med dina vänner
Om du spelar med dina vänner kommer du förmodligen inte att göra det ha att vara irriterande; ni kommer att läka varandra som en principfråga snarare än som en skyldighet, ni kommer att vara mycket mer benägna att ta emot förslag, och ditt lag kommer att ha en allmän sammanhållning som du bara inte får när du spelar med främlingar. Jag säger inte att alla borde starta klaner eller något, men du kommer att göra mycket bättre om du kommunicerar med människor nära dig, som kommer att lyssna på och respektera dina idéer.
– VÄND DIG OM
SPIER KAN ENDAST INSTAKILLA DIG OM DIN RYGG VÄNDAS. VÄND OM VARJE GÅNG PÅ EN STUND, HEJVAN.
-Byggnadsförstörelse och punktfångst är lika viktigt som dödar
grundläggande Java-intervjufrågor och svar
Att förstöra strukturer och fånga poäng kan hjälpa ditt lag lika mycket, om inte mer, än att döda en eller två personer, och de ger dig fortfarande poäng. De flesta multiplayer FPS-spel tenderar att prioritera ens förmåga att massakrera andra långt över legitimt lagarbete eller strategisering, så det är förståeligt att många spelare kan ha svårt att ge egendomsförstörelse och mord lika stor vikt. När du väl gör det kommer du dock att vara en mycket bättre tillgång för ditt team.
-Jag glömde att nämna soldatens sekundära vapen i hans artikel
Hans hagelgevär är tillräckligt om du får slut på raketammunition, men hans närstridsvapen är inte en bensåg på något sätt. I själva verket är det inte ens stänga till en bensåg. Det kommer att göra susen om du bokstavligen har det ingenting annat att använda mot dina fiender, men soldatens spade verkar vara gjord av Play-Doh i jämförelse med några av de mer effektiva närstridsvapen som finns i spelet.
-Var redo att byta klass beroende på situationen
Team Fortress 2 är ett mycket dynamiskt spel, fokuserar mer på konfliktstrategier än twitch-sikte och snabba reflexer. Som sådan kan landskapet i en omgång förändras flera gånger allt eftersom ett spel fortskrider.
För det första kan ett team bara ha en eller två ingenjörer. Sedan blir deras flagga stulen. Nu har de fyra eller fem ingenjörer. Med detta i åtanke kanske du vill överväga att byta till Spy; om du är en prickskytt har du nu betydligt färre människor att skjuta och hjälper därför ditt lag betydligt mindre genom att bara stå och be om att någon ska gå in i din skjutlinje. Var flytande och bind inte dig till en klass, även om det är din favorit.
-Ett balanserat lag är ett framgångsrikt lag
Generellt sett behöver inget lag någonsin fem krypskyttar eller sex spioner. Allmänt. Klasserna i TF2 komplettera varandra, så försök att inte ha för många i samma klass i ett lag samtidigt; du vill inte att ditt lag ska ha en stor svaghet som kan utnyttjas bara för att ni alla är kort- eller långdistanskämpar. Blanda ihop det, älskling - skaffa läkare, tunga, ingenjörer, demomen. Variation är kryddan på etcetera, och allt det där.
-Repawn-rummet är din vän
Det fyller på din hälsa, ammunition och, om du är ingenjör, metall. Var inte rädd för att spendera den extra tid som krävs för att springa tillbaka till ditt respawn-rum och fylla på igen – det vill säga om inte ditt lag vinner och du känner att de efterföljande förkortade respawntiderna gör döden till en snabbare lösning för att ladda upp dig själv fullt ut jämfört med spendera all tid det kan ta att springa till respawn-punkten och sedan springa tillbaka dit du är.
Åh, det låter dig också byta klass i farten utan att dö eller behöva vänta på en återuppbyggnadstid. Det här är förbannat ovärderlig om du plötsligt hittar en ingenjörsvakt måste du ta ut, men du vill inte stanna som spion särskilt länge.
- Under de 50 sekunderna av förberedelsetiden i cp_well, stå inte så jävla nära dörrarna innan de öppnas
Från en viss vinkel kan du bli skjuten på och dödad. Det finns inget mer idiotiskt än att bli skjuten till döds före omgången startar .
- Skaffa ett headset
Det är oerhört mycket snabbare än röstkommandon eller att skriva, och är den överlägset bästa metoden för att kommunicera med ditt team. Men om du gör det Allt din kommunikation via headsetet, ignorera det tidigare vara irriterande förslaget; det absolut sista du vill är att folk ska tysta dig och inte lyssna på dina förslag bara för att du upprepade gånger skrek NÅGON GO MEDIC högst i lungorna.
hur man lägger till en matris i Java
-Spela minst en hel runda som varje karaktär
Det kommer inte bara att ge dig en prestation, utan det kommer att vänja dig vid alla klassers inre arbetssätt - inte bara så att du kan använda deras styrkor när det behövs och förstå hur du spelar som dem, utan också så att du vet hur du ska göra nederlag dem. Att spela som karaktär är ett bra sätt att lära sig om deras svagheter, såväl som deras styrkor.
-Lär känna kartorna
Detta kommer förmodligen att hända oavsett om du aktivt övar på det eller inte, men försök att memorera de olika rutterna på varje karta, lära dig var fiender brukar vara och hur du bäst närmar dig fångstpunkter. Denna strategi är uppenbarligen inte specifik för TF2 , men om du är någon som inte har varit med på TF2 beta sedan den började, varnas; de flesta av oss har spelat i två eller tre veckor, och vi känner till de första sex kartorna som vår egen baksida. Detta sätter dig i en omedelbar nackdel, så se till det.
-CVG har femton extra saker du behöver veta
Originalartikel hyah.
- Var inte rädd för att prova nya saker
Inklusive ignorera absolut allt i den här serien. När fler kartor släpps och fler spelare upptäcker nyanserna i dessa klasser, kan dessa strategier bli föråldrade och kräva justeringar eller en fullständig översyn. Do inte vara rädd för att experimentera; Team Fortress 2 är ett väldigt strategiorienterat flerspelarspel för lag, och sättet som de nio klasserna interagerar med varandra kan ge några mycket originella, övertygande stridsstrategier. Helvete, att komma på dina egna metoder är halva det roliga - Lawd vet att en majoritet av tipsen som lämnats i kommentarerna till mina inlägg ofta har varit mer informativa än informationen som finns i själva inläggen.
Bensåg.