excitebike world rally ar roligt men i princip obefintligt

Endast på WiiWare
Kollar tillbaka, Excitebike skulle ha tjänat på att släppas ett par år senare. Ursprungligen på Famicom 1984, var det fortfarande fast i arkadtänket. Det var väldigt strikt rundbaserat, det fanns ingen riktig progression, och det bästa du kunde göra var att tävla om bästa tid, vilket faktiskt inte spelades in på själva spelet.
vad är det bästa gratis e-postkontot
Den mest konsolspecifika funktionen som den hade var en banbyggare, vilket definitivt var coolt. Men på NES kunde du faktiskt inte det spara ditt spår, som var mycket mindre coolt. Om du var på Famicom kunde du faktiskt spara spår med Famicom Data Recorder, som skulle spara dina data på ett kassettband. Det är ytterst cool för en retronörd som jag. Jag menar, Famicom marknadsfördes som en familjevänlig mikrodator (Famicom är en förkortning för Family Computer), men eftersom NES försökte komma ifrån det såg vi den aldrig här borta. Det är snyggt att påminnas om att de, genom sin egen speldesign, i princip gjorde ett gäng av sina egna produkter föråldrade.
Vad pratade vi om? Höger. Excitebike behövde verkligen någon form av progression. Det skulle dröja till 2009 tills någon gick tillbaka och faktiskt gjorde det med Excitebike: World Rally .

Doot-doot-doot doo-doo-doo!
Excitebike: World Rally är som en riktigt försenad uppföljare till det första spelet. Det är i grunden bara Excitebike , med samma mekanik och funktioner som NES-titeln, men blev 3D. Ännu viktigare, dock finns det faktiskt progression.
Ja, det finns en serie med fyra 'koppar' som utvecklas i svårighetsgrad. För att komma vidare måste du träffa en B-ranking i var och en av de individuella banorna. Detta görs genom att avsluta kursen inom en viss tidsgräns. Naturligtvis kan du också pressa dig själv att få S-rankning genom att få jämnt bättre gånger. Om du gör det på varje kurs i en kopp låser du upp en ny färg på din cykel.
Ännu bättre, det finns mer än en spårbakgrund. Det är inte mycket, men det är något. Tyvärr, när det finns läktare i bakgrunden, ser publiken alla ut som emoji-människor. Jag menar, det här var Wii. Miis var en grej, men istället för att använda den stilen har vi den fulaste publiken som finns.

Själar innehåller CFC
Om du inte är bekant med Excitebike , det är i grunden ett sidoscrollande dirtbike-spel. Du kör på din tvåhjuliga vän, och det är ditt mål att rampa över kullar och landa så graciöst som möjligt. Du kan också boosta, men det bygger upp värme och kan blåsa ut din motor. Strategin där är att pressa din motor så mycket som möjligt utan att krascha eller sprängas.
Det finns andra ryttare på banan, men de är inte din oro. Du behöver egentligen bara ta dig i mål på tillräckligt snabb tid.
Dina motståndare är i princip bara där för att komma i vägen. Detta är främst ett problem när man går mellan hinder på banan. Du kan dock ta ut dem genom att skära av dem eller landa direkt ovanpå dem. Det kan vara farligt, men att mörda dina medförare kommer omedelbart att kyla av din motor. Du förstår, den rena ångesten för att deras själ slits ur deras kropp fungerar lite som ett köldmedium, och sänker omedelbart temperaturen på närliggande förbränningsmotorer. Själen utsätts för olidlig plåga, men det är vad de får för att vara långsamma.

Tack Nintendo
Banbyggaren gör comeback, och du kan till och med dela dem på... Åh, rätt. Tjänsten 'Nintendo Wi-Fi Connection' togs offline 2014.
Det är ett slags tråkigt. Det är inte som jag förväntar mig att nätet någonsin har dykt upp för Excitebike: World Rally , men det finns ingen offline multiplayer. Det bästa du kan göra är att bygga banor och tävla om den bästa tiden på dem. Ungefär som, ja, NES-versionen.
Det fanns också några cykelskinn som är låsta bakom onlinespel, och det gör mig helt galen. Det är inte ens att WFC har varit nere i nästan ett decennium, det är det faktum att jag inte ens vill spela online i första hand. Jag vet inte om du har märkt det, men människor är det förfärlig . Jag försöker begränsa min interaktion med dem så mycket som möjligt. Låt mig bara ha mina cykelfärger och låt mig vara i fred.

Historiens sensmoral
Jag tror att elefanten i rummet här är Mot. Excitebike . Detta var en uppföljning från 1988 Excitebike släpptes exklusivt på Famicom Disk System. Inte nog med att detta utvecklades på ungefär samma sätt som Excitebike: World Rally gör det, men den hade också bonusnivåer som fick dig att hoppa över lastbilar.
Dessutom hade den ett tvåspelarläge, som faktiskt satte båda åkarna på samma bana för att tävla direkt. Jag är ärligt talat inte säker på varför Excitebike: World Rally stöder inte delad skärm. Det skulle verkligen ha varit till hjälp efter att onlinesupporten försvann.
implementering av c ++ hash-funktion
För den delen kan du inte ens köpa Excitebike: World Rally längre eftersom det var en WiiWare exklusiv. Nintendo är inte det sämsta företaget när det gäller att bevara sin bakkatalog, men de lämnar mycket övrigt att önska. Det skulle ha passat perfekt för 3DS, men även om de porterade det, har 3DS eShop tagits offline. Det är därför tomten inte tar med Nintendo någon skit till jul.
Du vet vad du burk spelar fortfarande? Mot. Excitebike . Jag menar inte ens med att köpa ett Famicom Disk System och det fysiska spelet. Det är på Nintendos Switch Online NES-app . I Nordamerika. Var du medveten om det? Visste du om skillnaden? Jag vet att den här artikeln handlade om Excitebike: World Rally , men moralen i berättelsen är verkligen att gå och spela Mot. Excitebike .
Med det ur vägen, nu bör Nintendo porta Excitebike: BunBun Mario Battle Stadium .
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!