experience points 12
Rocket Launcha!
Experience Points är en serie där jag belyser några av de mest minnesvärda sakerna om ett visst spel. Dessa kan inkludera allt från en specifik scen eller ögonblick, en karaktär, ett vapen eller objekt, en nivå eller plats, en del av ljudspåret, en spelmekaniker, en dialograd eller något annat om spelet som är särskilt anmärkningsvärt och / eller fantastisk.
Den här serien kommer utan tvekan att innehålla spoilers för de spel som diskuteras, så tänk på det om du tänker spela spelet för första gången.
Det här inlägget handlar om Metal Slug 3 . Dela gärna några av dina egna favorit saker om spelet i kommentarerna!
Uppdrag en start
Redan från början av Metal Slug 3 , Jag kunde säga att det skulle bli en vild åktur. Öppningsuppdraget släpper spelaren på en solig strand, som till en början verkar nästan fridfull och tröstande, tills de ruttna fiskkadaverna och kraschade raketer som ströar sanddynerna syns. Plötsligt svärmar ett gäng enorma, muterade krabbor stranden och börjar attackera i horder. Jätte krabbmonster för den allra första fienden? Prata om att starta på en hög ton!
Nivån delas sedan in i två olika banor. En väg leder till ett mangroveområde som kryper med stora gräshoppor och en båt som tar spelaren över ett träsk infekterat med flygande piranhas.
Den alternativa vägen leder under vattnet, eftersom spelaren tar en ubåt och dyker in i en djup havsspjäll. Vattnet här vimlar av elektriska maneter och är också hem för fyra helt enorma morål. Dessa saker verkar vara 20-30 gånger större än ubåten. De kan inte dödas, men de kan krossa spelaren mot sidan av väggen på ett ögonblick. Ålen kommer också från grottor som indikerar att deras namn är Helen, Linda, Jenny och Barbie. Ganska bedårande namn för dessa skummelande, majestätiska varelser.
Ålspalten måste vara mitt favoritområde i hela spelet, och det är bara den första nivån! Och naturligtvis, när spelaren passerar genom undervattensgrottan, träffas de själv med chefen för uppdrag ett: ett särskilt skrämmande kräftdjur med namnet ...
loadrunner intervju frågor och svar för erfarna
Den enorma eremiten
Chefen för öppningsuppdraget är en gigantisk eremitkrabba som gör sitt hem inuti en militär tank snarare än ett snäckskal. När spelaren springer längs en strandpromenad som skjuter bakåt på den massiva krabban, fortsätter den enorma eremiten och förstör lätt strandpromenaden med sina stora klor när den rör sig. Den använder också tanken på ryggen för att avfyra projektiler från kanonerna och hålla spelaren på tårna medan de springer. Det är en sådan fantastisk motståndare!
The Huge Hermit är förmodligen en av mina favoritbjudande videospelbaser genom tiderna, till stor del ur ett designperspektiv. Jätte krabbor är redan fantastiska av sig själva, men en jätte krabba med en enorm tank på ryggen som den använder för att skjuta nukes och eldkulor? Du kan inte bli mycket bättre än så! Dessutom gjorde animationsteamet ett fantastiskt jobb som väckte spriterna till liv på den här saken. Liksom nästan allt annat i spelet är eremitkrabbans rörelser så flytande och naturliga, medan tanken växlar runt på ett mer mekaniskt sätt. Det är nästan fascinerande att titta på.
Och kom ihåg att detta fortfarande bara är det första uppdraget i Metal Slug 3 . Det är en så otrolig introduktion till all galskap som spelet har att erbjuda!
En snigel för varje tillfälle
Metal Slug Namngivaren, Slugs, hjälper verkligen till att skilja spelet från andra run-and-gun-titlar. Slugs är mekaniserade fordon som finns i olika former och storlekar, med alla typer av coola vapen och förmågor.
Metal Slug 3 har ungefär tio olika typer av sniglar att hitta och leka med. Det finns en mecha Slug som går runt med dubbla armpistoler och en grenkanon, en helikopter Slug för ökad luftmobilitet, en ubåt Slug för enklare rörelse under vattnet, en raket Slug för rymdresor, en borr Slug som är särskilt effektiv mot jätte sniglar, och mer.
Men min personliga favorit är fortfarande den klassiska SV-001 'Metal Slug' som har dykt upp i nästan varje spel i serien. Det är egentligen bara en tank, men det är en av de mest väl utformade tankarna runt omkring. Jag älskar den ikoniska designen, med en rund rund kropp och långa, spetsiga slitbanor. Dessutom är den inbyggd på ett sätt som gör att den faktiskt kan hoppa och kränka, vilket gör det inte bara kraftfullt och skyddande, utan smidigt också. Vilken annan tank kan göra det?
I ett spel där en hit betyder omedelbar död känns det att rida runt i en Slug extremt tillfredsställande. Slugs kan ta några träffar innan de överhettas, vilket tvingar spelaren att mata ut innan de exploderar, så att klättra in i ett är alltid en frisk andedräkt. Naturligtvis förlorar jag vanligtvis mina sniglar ganska snabbt ändå, men de är fortfarande fantastiska för de korta stunderna av att känna mig kraftfulla bland horder av dåliga fiendestyrker.
Djur av massförstörelse
Metal Slug 3 erbjuder ett brett utbud av hjälpsamma vänner och transportsätt, särskilt från djurriket. Det finns ett gäng djur att rida på, som en kamel, en elefant och en struts, liksom en söt liten vapen-toting apa som kan följa spelaren runt.
Apan är särskilt bedårande. Det kan hittas under två olika uppdrag, med en blöja som den förvarar bananer i och bär en pistol som den inte är rädd att använda. Jag tycker alltid att det lämnar mig för snabbt. Kom tillbaka, lilla apa! Lämna mig inte när jag är helt omgiven av zombies!
De tre fordonens djur räknas faktiskt som sniglar. De är alla utrustade med vapen som är fastspända på sina sidor och de kan inte förstöras. Det är så kul att åka runt på kameler och strutsar medan du klipper fiender med monterade vapen. Tror du att du kan ta ner mig med din pansrade tank och helikoptrar? Synd att de inte är tillräckligt snabba för att hantera min fantastiska vapenstrutsvän! Muahaha!
Elefanten är förmodligen den coolaste av de tre, om än bara på grund av dess unika granatalternativ. Om elefanten plockar upp en låda med varm chilis, kan den skjuta en enorm boll av eld ur sin bagageutrymme . Alternativt kan det hämta ett bilbatteri för att skjuta blixtar . Jag menar, kom igen: en eld-andning, elektrifierad elefant med vapen fastspänd på sidorna? Hur toppar du det?
Mars attacker!
Det finns bara något med martarna i Metal Slug serier som jag tycker är särskilt övertygande. Det har förmodligen mycket att göra med deras utseende. De har enorma, lökiga huvuden och en trassel av galna, spagettiliknande bilagor som vrikar om överallt. Det är faktiskt en ganska typisk främmande design, men på något sätt fungerar det verkligen. Animeringarna för tentaklerna är bara underbara och helt fascinerande. Jag kunde titta på martians lediga animation hela dagen.
Dessa killar gör inte uppträdande i Metal Slug 3 fram till det sista uppdraget, där de drar sig tillbaka i yttre rymden med gisslan och använder sin avancerade teknik för att bromsa huvudpersonerna. Martianerna spelar en roll i många andra Metal Slug titlar också, och jag får alltid en spark från mötena. Trots att de vanligtvis är fienden och orsakar en stor irritation för huvudpersonerna, är de bara en sådan glädje att titta på. Jag känner mig nästan dålig att döda dem. Nästan.
101 sätt att dö
Med alla galna, olika fiender i Metal Slug 3 , kommer huvudpersonerna att döda på några ganska trassliga sätt. Bortsett från att skjutas, brännas, zappas och krossas, kan de också avrivas till benet av piranhas, upplösta av syra, träffas med sporer som får dem att sprängas i en fling av vinstockar och mer.
Vissa fiender och föremål kan också få huvudpersonerna att förvandlas, vilket ofta lämnar dem mer mottagliga för döden. Fladdermöss och mumier kan mumifiera spelaren och begränsa deras rörelse och vapen. Yetis kan förvandla spelaren till en snögubbe, fånga dem och lämna dem öppna för att attackera tills de kan vrida sig fri. Att samla in för många matvaror kan göra att spelaren blir överviktiga, försenar rörelsen men ökar eldkraften.
gratis brandväggsskydd för Windows 10
Men den bästa omvandlingen överlägset är zombieformen. Att attackeras av en zombie kommer att göra att spelaren också blir en zombie. Liksom några av de andra transformationerna är rörelsen begränsad och endast standardpistolen kan användas. Granaten blir emellertid en extremt dödlig, projektil blod-kräkningsattack, som sprängs ut i en enorm båge från skärmens botten hela vägen upp till toppen. Det är kanske den mest kraftfulla attacken i spelet. Det kan till och med enkelt decimera en chefs svamp om spelaren är tillräckligt skicklig för att undvika attacker med den tröga zombie-rörelsen. Att förstöra helikoptrar och fiendens horder genom att barra upp ett enormt blodigt röran blir aldrig gammalt!
Tidigare erfarenhetspoäng
0,01: The Legend of Zelda: Majoras Mask
0,02: Skuggan av Kolossen
0,03: Earthbound
0,04: Catherine
0,05: Demons själar
0,06: Inga fler hjältar
0,07: Paper Mario
0,08: Person 4
0,09: Final Fantasy IX
0,10: Mega Man Legends
0,11: Rayman Origins