responsive web design testing
I dagens tid har användningen av mobila enheter för att komma åt internet ökat och blivit ganska populär. Nästan alla internetanvändare önskar en mobilversion av webbplatsen.
De flesta webbplatser är dock inte så optimerade som de borde vara för mobila enheter. Testarna bör utföra ett mobilt responsivt test på responsiva mönster.
Traditionella programvaruprodukter gör i princip samma på alla enheter.
Microsoft Office, till exempel , ser likadant ut på varje persondator. Föreställ dig att ta Microsoft Word exakt som det körs på skrivbordet och visa det på en iPhone4. Antingen visas menyerna och knapparna små, annars ser du bara ett hörn på skärmen och behöver använda omfattande rullningslister. Hur som helst blir applikationen väsentligen oanvändbar.
Denna frustrerande upplevelse är precis vad varje designer går igenom när de försöker designa för webben.
Lösningen på problemet är något som kallas 'responsiv design', en teknik för att webbsidor frågar webbläsaren vad upplösningen är och sedan designar nyttigt användarupplevelsen baserat på den tillgängliga skärmfastigheten. Plötsligt är det omöjligt att veta exakt hur din programvara kommer att se ut i produktionen.
Det betyder en teststrategi (och en automatiseringsstrategi) som måste kunna experimentera och lära sig vad som 'ser bra ut', och vad som inte gör, i olika upplösningar.
Vad du kommer att lära dig:
- Nybörjarguide för test av responsiva webbdesigner
- Vad är Responsive Web Design?
- Fördelar med responsiv design:
- Huvudkomponenterna för responsiv webbdesign:
- Responsiva webbdesignsexempel
- Hur man testar en lyhörd webbplats
- Exempel på testscenarier för responsiv webbplatstest:
- Verktyg för att testa en responsiv webbplats
- Utmaningar med att testa responsiv design och möjliga lösningar
- Tips för responsiv webbtestning
- Slutsats
Nybörjarguide för test av responsiva webbdesigner
När vi försöker öppna en webbplats läser servern “ m.underdomäner ”För att identifiera vilken typ av mobil enhet begäran härstammar från. Baserat på det omdirigerar den användaren till motsvarande mobilversion.
För att göra detta 100% effektivt bör varje enhet ha sin egen design av webbplatsen som är speciellt konstruerad för den. feller exempel,en annan specifik design för Blackberry, iPhone, iPad, etc. med hänsyn till deras skärmstorlek och upplösningar.
Men olika webbversioner för varje upplösning och enhet är inte praktiska. De Ethan Marcotte kom med ett nytt tillvägagångssätt - Responsive Web Design ( RWD ) - som löser detta problem.
Vår rekommendation
# 1) LT-webbläsare
LT-webbläsare hjälper användare att testa och felsöka deras webbplats på 45+ enhetsvisningsportar. Testa din webbplats på olika förinstallerade visningsportar för mobila och stationära enheter med LT Browser, en utvecklingsvänlig webbläsare för felsökning av mobila vyer.
Ange bara din webbadress, välj den enhet du vill testa din webbplats på. Du kan samtidigt välja två enheter för jämförelse sida vid sida.
Inte bara testning, utan användare kan också felsöka sin webbplats på språng med hjälp av inbyggda DevTools som erbjuds av LT Browser.
Det bästa är att användare kan skapa en anpassad enhet utifrån deras krav som gör LT Browser till vårt första val för responsiv testning.
=> Besök LT BrowserVad är Responsive Web Design?
RWDmål för webbplatser att reagera på sin enhet, upplösning och kunna återge och anpassa sig korrekt. Till exempel, om användaren byter från stationär / bärbar dator till iPad, bör webbplatsen automatiskt anpassa upplösningsändringarna som bildstorlek etc. enligt respektive enhetsförmåga.
Kortfattat,Responsiv designär “En webbplats för varje skärm” .
Nedanstående skärm är enexempelav RWD:
Notera: Realtidexempelpå en lyhörd webbplats är www.fpl.com
I RWD är en webbplats utformad för att ge en överlägsen användarupplevelse genom enkel navigering, tydligt och enkelt användargränssnitt etc. Responsiva webbplatser anpassar sig enkelt och fungerar i alla upplösningar, webbläsare, skärmstorlekar, hårdvara och operativsystem.
- Responsiva webbplatser är kodade i PHP, .Net, Java, CQ5 (Adobe Experience Manager - AEM) och många nya ramar som är mycket praktiska för att utveckla responsiva mönster.
- CSS- och HTML-funktioner används för att göra skärmupplösningar och bilder ändras automatiskt.
- RW-design använder brytpunkter för att identifiera webbplatsens layout. Varje design används vid olika brytpunkter. En design tillämpas över en brytpunkt medan en annan design används under brytpunkten. Dessa brytpunkter baseras i allmänhet på webbläsarens bredd.
- Medan de utformar en responsiv webbplats tar utvecklarna hänsyn till webbplatsens innehåll, design och prestanda på alla enheter säkerställa användbarhet .
Diagrammet är en exakt likhet med hur innehållet anpassar sig till enhetens miljö och beteende.
Notera : Förutom RWD finns det en annan metod som kallas Adaptiv webbdesign ( AWD ) . I AWD-metoden kommer det att finnas en specifik design för varje enhet. Men AWD kanske inte passar hela tiden. Dessutom tar design av AWD-platser mer tid och pengar jämfört med RWD-webbplatserna.
Fördelar med responsiv design:
# 1) Användarupplevelse: Baserat på enheten från vilken vi får tillgång till en RW, döljer den de ovanliga elementen och hjälper användarna att uppnå sina mål snabbare.Till exempel:om vi öppnar en RW från mobil döljer det de oviktiga elementen och påskyndar laddningen av webbsidor.
#två) Dela eller länka: För en RW används endast en URL för olika enheter. Eftersom endast en enda URL samlar all data och information från olika enheter, ger det en bättre UX för användare.
# 3) Litet eller minimalt underhåll krävs för en RW.
# 4) RW-layouter är flytande.
Skillnader mellan responsiv webbdesign och adaptiv webbdesign:
RWD & AWD är nära besläktade med varandra.
- RWD reagerar snabbt och positivt på förändringarna medan AWD enkelt kan modifieras för ett nytt syfte.
- RWD har flera flytande rutnätlayouter och AWD har flera layouter med fast bredd.
- Bilder i RWD kallas som kontextmedvetna.
Huvudkomponenterna för responsiv webbdesign:
Responsive Web Design har tre huvudkomponenter:
# 1) Flexibla layouter: Bygga en webbplats med ett flexibelt rutnät som enkelt kan ändras dynamiskt till valfri bredd.
#två) Mediefrågor: Ge olika stilar för webbläsare och enheter baserat på sammanhanget, till exempel enhetens orientering, visningsport etc.
# 3)Flexibelt medium: Då storleken på visningsportarna ändras måste media (bilder, videor etc.) också ändra storlek eller upplösning enligt kravet.
Notera : “Viewport” är det område i webbläsaren där det faktiska innehållet på webbplatsen visas. Viewport inkluderar inte verktygsfält, flikar etc.
Responsiva webbdesignsexempel
Exempel 1)
Öppna länken www.fpl.com från olika enheter och observera webbadressen. Webbadressen till en responsiv webbplats förblir densamma för alla enheter.
till) Visa RW från en stationär eller bärbar dator (stor skärmstorlek)
b) Vy över RW från en surfplatta (medelstor skärmstorlek)
c) Visa RW från en mobil (liten skärmstorlek)
Exempel 2)
Öppna webbplatsen www.yepme.com från en bärbar dator och även från en mobil och jämför webbadresserna. Detta yepme.com länk är inte en lyhörd länk.
till) Visa en webbplats som inte svarar från en stationär eller bärbar dator
vad är den bästa YouTube-nedladdaren
b) Visa en webbplats som inte svarar från en mobil
Hur man testar en lyhörd webbplats
Testet Responsive design betyder testa webbplatsen eller URL från olika enheter. I praktiken är det inte möjligt att testa den responsiva webbplatsen helt, för att göra det måste vi ställa in olika system för olika skärmstorlekar.
Ett möjligt sätt för responsivt test är att ändra storlek på webbläsarens fönsterstorlek enligt testscenariot.
Vissa webbläsare, som IE och Safari, tillhandahåller plugin-program eller webbläsartillägg som hjälper dig att visa visningsområdet i pixlar. Detta gör det enkelt att testa genom att få önskad skärmstorlek genom att ändra pixlarna.
Andra webbläsare som Chrome tillhandahåller programvara eller program som kallas “Emulator” vilket hjälper till att ändra skärmens funktioner och miljö enligt önskad enhet som behövs för testning.
Notera: “Emulator” är programvara eller program som tillhandahålls i webbläsaren som gör att värdsystemet (nuvarande webbläsare) beter sig som gästsystemet (webbläsaren för den önskade enheten som ska testas för den önskade skärmstorleken).
Även om emulatorerna inte kan ge dig den exakta miljön som behövs för testning, är de en kostnadseffektiv lösning för att testa en RW på hög nivå.
Exempel på testscenarier för responsiv webbplatstest:
Den responsiva webbdesignprovaren bör se till att responsiv design uppfyller alla de nedan nämnda testscenarier för att säkerställa att det är en buggfri responsiv design.
# 1) Responsiv webbplatslänk eller URL bör vara densamma för alla webbläsare i varje enhet oavsett skärmupplösning.
Anta www.abc.com är en lyhörd webbplats. Om vi öppnar den på en bärbar dator och på en mobiltelefon ska webbadressen vara densamma på båda enheterna. Webbplatsen som öppnas i mobilwebbläsaren bör inte börja med www.m.abc.com eller www.mobile.abc.com
Exempel: Öppna webbplatsen www.kotak.com från en bärbar dator och öppna också detsamma från mobilen också och observera webbadressen i båda enheterna. URL: en är inte densamma för båda enheterna.
Nedanstående ögonblicksbild visar hur webbadressen ändras för a icke-responsiv webbplats i olika enheter som bärbar dator och mobil.
Öppna webbplatsen www.w3schools.com från en bärbar dator och från mobil och kontrollera webbadresserna. Det borde vara detsamma för båda enheterna.
Nedanstående ögonblicksbild visar URL: en förblir densamma för en responsiv webbplats på olika enheter:
#två) Visningsplatsen för innehållet (bilder, underlänkar, menyer etc.) på en responsiv webbplats bör förändras dynamiskt enligt ändringen av skärmupplösningen. Det vill säga om vi ändrar skärmupplösningen från storleken på den bärbara datorn till en mobil, bör visningen av menyalternativ ändras dynamiskt.
Exempel: Öppna länken www.fpl.com från en bärbar dator och klicka på menyn till höger i fönstret. Menyalternativen visas som visas nedan:
topp 10 spionappar för iPhone
Öppen www.fpl.com från mobil och klicka på menyn till höger i fönstret. Menyalternativen är som nedan:
Notera: Detta scenario kan också testas med webbläsaremulatorer (Före detta:krom).
Öppna webbplatsen www.fpl.com genom ett skrivbord och observera hur menyalternativen visas. Se nedan ögonblicksbild:
Ändra nu storlek på webbläsarfönstret till det med mobilskärmsstorlek och kontrollera sedan visningen av menyalternativen. Se nedan ögonblicksbild:
# 3) Webbadresserna till en responsiv webbplats bör också vara upplösningsspecifika.
Förutsättning för att testa detta scenario: Be utvecklaren att infoga någon underlänk till webbplatsen Responsiv testning där underlänken inte är lyhörd.
Till exempelkan utvecklaren infoga länk www.snapdeal.com till vår testwebbplats.
Öppna nu den responsiva testwebbplatsen från en mobil och klicka på den underlänk som nämns i förutsättningen. Sedan ska URL-adressen till underlänken ändras till https://m.snapdeal.com .
# 4) Samma scenario kan testas från en bärbar dator också. Öppna RW från en stationär eller bärbar dator och klicka på underlänken (nämns i förutsättningen för testscenario tre) som inte svarar. Webbadressen till underlänken bör inte ändras (eftersom vi testar detta scenario från den bärbara datorn bör URL: en vara densamma).
# 5) Förutsättning för att testa detta scenario: Be utvecklaren att infoga någon underlänk,till exempel, www.paytm.com in på testplatsen. Den mobila enhet där du ska utföra detta scenario ska ha respektive applikation av Paytm installerad i mobilen.
Öppna nu vår testhanteringssida från en mobil och klicka på underlänken ”paytm”. Då bör Paytm-applikationen som är installerad i mobilen öppnas. (Användaren ska inte omdirigeras till webbplatsen i webbläsaren eller annat fönster; bara appen ska vara öppen.)
# 6) Bilderna på den responsiva webbplatsen är upplösningsspecifika. Det betyder att upplösningen för bilden som infogas i koden för responsiv webbplats designad för mobilkompatibilitet skiljer sig från den för en stationär eller surfplatta. Varje skärmstorlek ska ha sin specifika bild i designen.
Förutsättning för att testa detta scenario: Att testa och kontrollera bildens upplösning kan vara en tuff uppgift. Be utvecklaren att infoga tre olika bilder på den responsiva webbplatsen separat för mobil, surfplatta och stationär dator.
Öppna den testande responsiva designwebbplatsen från en stationär dator, surfplatta och en mobil. Bilderna på den responsiva webbsidan ska vara olika för alla de tre enheterna.
(ELLER)
Öppna test-RW från ett skrivbord och kontrollera bilden på webbsidan. Ändra nu storlek på fönstret till en surfplatta och kontrollera bilden. Detta ska skilja sig från bilden som visas för skrivbordsstorleken på skrivbordet. Nu kan du ändra storlek på fönstret till mobil skärmstorlek och kontrollera bilden. Denna bild ska också skilja sig från ovanstående två bilder.
Exempel: Öppna den responsiva webbplatsen www.fpl.com från ett skrivbord; högerklicka på bilden på hemsida -> välj 'Inspektera' från menyn. Kontrollera bildupplösningen (kontrollera bildfiltillägget .jpg) från koden. Se skärmdumpen nedan:
Ändra nu storlek på samma fönster till en tablettens skärmstorlek och kontrollera bildupplösningen. (Bildtillägget är medium.jpg)
Slutligen ändra storlek på fönsterstorleken till en mobil skärmstorlek och kontrollera bilden. (Bildnamnförlängningen är liten.jpg)
# 7) Klicka slumpmässigt var som helst på webbsidan och kontrollera om data eller text som inte är hyperlänkad initieras och omdirigeras till någon annan sida eller innehåll. Detta testar om något ord eller text är markerad som hyperlänk i bakre änden .
Notera : I några få projekt talar kraven om pixelstorlek och upplösning på skärmen för vissa enheter. (Till exempel, en tablettvy för deras RW bör vara 15:15 pixlar och för en mobil bör den vara 10:10 etc.)
Att testa för de dynamiska förändringar som ska hända för RW-skärmen när vi ändrar pixelstorleken är huvudscenariot.
# 8) Öppna vår testande RW i en webbläsare och visa innehållet och visa huvudbilderna. Ändra nu storlek på fönstret till brytpunkten för surfplattans storlek och kontrollera de ändringar som ska hända med bildupplösningen och annat innehåll. Vid brytpunkter bör ändringarna ske dynamiskt (ibland kommer ändringarna inte att ske vid brytpunkterna och kan förändras vid någon annan pixelstorlek som är en defekt.)
Verktyg för att testa en responsiv webbplats
Det finns få verktyg (webbplatser) som låter dig förhandsgranska webbsidorna på vår responsiva webbplats.
Till exempel,Vi kan testa vår responsiva webbplats med olika fördefinierade skärmupplösningar (smartphones, surfplattor etc.) och även anpassa till önskad upplösning. Dessa verktyg gör testaktiviteterna enklare och snabbare. Sådana verktyg i webbläsaren kan benämnas Responsinator .
Vissa verktyg erbjuder också en viktig funktion för att fånga den responsiva skärmdumpen som kan hjälpa oss att testa webbdesign, HTML, layouter, CSS, etc. på den responsiva webbplatsen.
Dessa verktyg är bra alternativ när de faktiska enheterna inte är tillgängliga eller redo.
Här är en snabb verktygslista:
Ange webbadressen till den responsiva webbplatsen som behöver testas i fältet 'Ange din URL här' ovan och klicka på 'GO'. Du kan till och med välja den enhet och upplösning som du vill visa den responsiva webbplatsen med.
Gå nu in www.fpl.com i fältet, välj layouten “Nexus 7 PORTRAIT” och klicka på GO. Webbplatsen visas i upplösningen för det valda formatet.
#två) Screenfly
Gå in på testplatsen www.fpl.com och klicka på GO.
Ändra layouten till skrivbord, surfplatta, mobil etc. och testa webbplatsen. Med det här verktyget kan du även anpassa upplösningen.
Till exempel, ställ in skärmupplösningen till 512 x 256 och testa webbplatsen.
Notera : Med det här verktyget kan du till och med testa scenario 6 enkelt genom att ändra upplösningarna och verifiera bildnamnet.
# 3) Designmodo
Ange valfri webbadress www.makemytrip.com och klicka på Enter.
Till höger i webbläsaren har du möjlighet att ändra webbplatsens layout till en specifik mobilmodell eller enhet etc.
Notera : Detta verktyg har en annan funktion som att dra skärmen och ändra upplösningen till önskad upplösning.
# 4) svarar
Ange testadressen, www.fpl.com i fältet och klicka på “Test” -knappen.
Notera: Det här verktyget har bara några få fasta layoutalternativ där vår webbplats kan testas.
# 5) Mattkersley
Om du vill se din RW på flera skärmstorlekar åt gången så är det här verktyget mattkersley är vad du behöver.
Ange nu din test-URL i adressfältet och klicka på Enter. Du kan visa RW på flera skärmstorlekar åt gången.
# 6) Som standard, Chrome har få Dev-verktyg genom vilka vi kan simulera enhetsläget och deras möjligheter.
För att använda den här funktionen av krom, öppna alla test responsiva design webbplatser som www.fpl.com i krom och högerklicka på webbsidan och välj alternativet 'Inspektera' i menyn eller tryck på Ctrl + Skift + I. Fönstret nedan öppnas längst ner på webbsidan.
Klicka nu på ikonen som visas på skärmbilden nedan.
Webbplatsens mobilläge öppnas. Från det kan du ändra upplösningen till vilken specifik pixel som helst och till vilken fördefinierad mobilmodell som helst som visas i rullgardinsmenyn. Se ögonblicksbilden nedan för att få en klar uppfattning:
Notera: Vi kan också ändra webbsidan till stående eller liggande vy också.
Andra bra verktyg för att testa responsiv design:
7) Responsiv design
8) BrowserStack
9) Troy
10) AmIResponsiveDesign
elva) Responsinator
12) Studiopress
13) ResponsiveTest
14) För MAC-maskiner har vi en separat applikation som heter “ PASSA ”För att testa en RW. Denna applikation låter dig ställa in olika brytpunkter på olika enheter för testning. APTUS är inte en gratis applikation och vi måste köpa den från Mac App Store.
Utmaningar med att testa responsiv design och möjliga lösningar
Dynamisk teststrategi
Att flytta från 320 × 480 (upplösningen på iPhone4) till 2048 × 2048 (en stor bildskärm) lämnar över 4 miljoner möjliga webbläsarstorlekar. De flesta testgrupper kommer att begränsa listan över testenheter till en handfull. Även då är det manuella testproblemet svårt eller omöjligt att närma sig.
Utvecklare kan omöjligt förutse alla plattformsproblem och testare kan inte fånga dem innan de släpps. På grund av detta hittar vi enstaka problem med användargränssnittet i produktionen.
Kanske har någon minskat webbläsarens storlek så att viktiga textfält täcks av en sidetikett. Kanske någon kod som är utformad för att hantera dynamisk sidstorlek bryter modala datumväljare och blir aldrig märkt av ett normalt test som bygger på WebDriver. Det finns för många visningsalternativ att bygga tester för och för lite tid.
Låt oss ta en titt på arealistiskt exempelför att illustrera problemet.
vilka enheter som fungerar på osi lager 2
Dynamiska sidor, saker som reklamreglage och innehåll som strömmas in från användare i olika sidstorlekar, är en häftklammer för många programvaruprodukter. Lägg till detta det faktum att vi inte kan förutsäga hur sidan kommer att visas och många automatiseringsinsatser börjar med misslyckande.
Jag ser två populära lösningar för detta problem - att använda en standardiserad, eller baslinje, datauppsättning och uppdatera att varje gång testpaket körs, och ta saker en miljö eller plattform åt gången.
Standarddata säkerställer att sidinnehållet ser lika ut varje gång vi laddar testmiljön. Den strategin i kombination med något som Sauce Labs som ger människor tillgång till många plattformar och du kommer ganska långt.
Detta tillvägagångssätt tar tid och resurser. Du behöver tid från någon med databasåtkomst, vanligtvis en DBA, för att skapa och uppdatera databasexport. Och någon måste skapa skriptinställningar och nedrivningsskript för att upprätthålla testmiljön. Efter alla dessa ansträngningar kan du sluta med den typ av sanerade miljöbuggar som älskar att gömma sig i.
Alternativt kan du använda Visual Testing-teknik för att automatisera tester på webbsidor som varierar i layout och innehåll. Med hjälp av detta verktyg kan du skapa tester utan att ändra din testmiljö och utan att kräva några färdighetsuppsättningar från personer utanför din testgrupp.
Låt oss titta på ett exempel.
Tänk på mobilappen Twitter.
Denna produkt är en kombination av kontinuerligt förändrat användarinnehåll och reklam. Det finns också några centrala delar av användargränssnittet, som nyhetsflöde och aviseringar, i rubriken.
Med hjälp av ett visuellt testverktyg kan du börja med att utföra en skärmdump av hela den rullbara sidan, inte bara det synliga området. Du kan välja ett jämförelsealternativ som ignorerar textinnehåll men fokuserar på element på sidan.
Till exempel, Du kan se att fälten för tweets finns, att varje tweet har ett namnelement och ett datum / tidselement, utan att oroa dig för vad som finns i elementen.
Att söka efter element på hela sidor lindrar också underhålls- och komplexitetsbördan som vi ser i många automatiska tester. Istället för att manipulera data på en sida, spara, rulla och sedan verifiera får du allt i ett skott. Detta betyder mindre kod att skriva, mindre kod att underhålla och färre falska positiva resultat i testkörningarna varje natt.
Responsiv testning för responsiv design:
Responsiv design har lagt det kombinerande problemet till varje tillgänglig plattform. Frågan är; av alla dessa möjliga plattformar och skärmstorlekar, vilka väljer vi för bästa testtäckning.
Att minska antalet miljöer som vi täcker till endast de mest populära gör den tekniska uppgiften enklare samtidigt som täckningsproblemet ignoreras.
Att öka antalet miljöer med enbart en automatiseringsram skapar en underhålls-mardröm och möjligen lägger till ett olösligt testproblem.
Kombinationen av bra visuella testverktyg med ett flexibelt ramverk för automatisering av gränssnittet, till exempel webbdrivrutiner, kan göra de tekniska aspekterna av detta problem inte bara lättare att hantera, utan lösas.
Målet är bra täckning för användargränssnittet med en rimlig underhållsbörda. Visuell testning är ditt enda robusta och skalbara alternativ.
Tips för responsiv webbtestning
# 1) När du testar en RW bör du vara uppmärksam på designens konsistens, såsom justering av bilder, texter, vaddering runt kanterna etc. över alla webbläsare och operativsystem.
#två) Under testningen av en RW bör testaren vara medveten om vad man ska testa och hur man testar på flera enheter vid olika brytpunkter. Annars kan det vara ganska uttömmande och desorienterande.
# 3) För noggrann testning av en responsiv webbplats är testaren och utvecklarens samordning ett måste. Utvecklaren bör hjälpa testare med att skapa de villkor som nämns i förutsättningarna för testfallet.
# 4) Kontrollera om webbsidorna är läsbara vid alla upplösningar, dvs. innehållet ska vara läsbart även om vi ändrar storlek på webbläsaren till mobilens skärmstorlek.
# 5) Det viktiga innehållet i RW bör vara synligt för alla brytpunkter, dvs. om vi ändrar webbläsarstorleken från skrivbordsskärmen till mobilskärmen ska huvudbilderna, huvudtexten, menyn etc. vara desamma.
# 6) Om webbläsaren har ändrats för testning bör alla klickområden (som knappar, menyer, underlänkar etc.) i RW vara lämpliga för att klicka.
# 7) Om du ändrar storlek på webbläsaren och testar den responsiva webbplatsen kan du bara identifiera några få huvudproblem, medan det kan finnas några andra problem relaterade till finger-swipes, peka på etc. på mobila enheter. Att testa dessa specifika funktioner på de faktiska enheterna kan leda till bättre felsökning och borttagning.
Slutsats
När vi testar kommer Responsive design att ha många utmaningar. Du bör tänka på ett effektivt sätt för att övervinna utmaningarna.
Att testa en responsiv webbplats är mycket viktigt för en framgångsrik framtid för många mobilapplikationer. Mobilanvändare kommer bara att öka och deras förväntningar är väldigt varierade från desktopanvändarnas. Implementering och noggrann testning av RWD är ett utmärkt sätt att ställa in din webbplats för att möta förväntningarna.
Implementering och noggrann testning av RWD är ett utmärkt sätt att ställa in din webbplats för att möta förväntningarna.
Vi hoppas att informationen, tipsen och testscenarierna som diskuteras i den här artikeln säkert kommer att hjälpa dina responsiva webbplatstestbehov.
Om författaren: Detta är ett gästinlägg av Laxmi. Hon har 7+ års erfarenhet av mjukvarutestning och arbetar för närvarande som senior programvarutestingenjör.
Prova alla exemplen i den här artikeln och låt oss veta om du har några frågor / kommentarer om samma.
Rekommenderad läsning
- Alpha Testing och Beta Testing (En komplett guide)
- Byggverifieringstestning (BVT-testning) Komplett guide
- Funktionell testning mot icke-funktionell testning
- Typer av programvarutestning: Olika testtyper med detaljer
- Bästa verktyg för testning av programvara 2021 (QA Test Automation Tools)
- ETL Testing Data Warehouse Testing Tutorial (En komplett guide)
- Handbok för testning av webbapplikation
- Bästa QA Software Testing Services från SoftwareTestingHelp