extraction dungeon crawler dungeon stalkers borjar oppet speltest
plsql intervju frågor och svar för erfarna
Mörkare och mörkare

Actionspelsutvecklaren Action Square avslöjade ett öppet speltest för deras extraherade PvPvE dungeon crawler-titel, Dungeon Stalkers , börjar idag. Multiplayer-extraktionsspelet är det första av tre som visas upp under deras för närvarande pågående Action Square Steam Fest. De som är intresserade av att delta i lektestet behöver helt enkelt besöka Dungeon Stalkers Steam-sida och klicka på den gröna knappen Begär åtkomst.
En rolig version av genren för extraktion av dungeon-crawler
Mörkare och Mörkare mosade fängelsehålan crawling och extraktion genrer tillsammans, och Dungeon Stalkers ser ut att utöka det. Jag hade möjlighet att fördjupa mig i några fängelsehålor i Dungeon Stalkers för ett par veckor sedan och hade en bra tid att skära upp andra spelare för att ta deras byte innan de försökte extrahera. Dungeon Stalkers är väldigt tydligt inspirerad av Mörkare och Mörkare , men det ger också sin egen touch också.
Den kanske mest uppenbara förändringen är konststilen. Även om fängelsehålorna fortfarande är mörka - och ärligt talat vid bygget jag spelade, VÄLDIGT mörka, även om jag fick höra att det skulle förändras - har karaktärerna och fienderna i fängelsehålan en mer animerad stil. Detta förstärks av karaktärernas färdigheter. Medan Mörkare och Mörkare använder mer metodiska färdigheter i Dungeons and Dragons-stil, Dungeon Stalkers lutar mer åt stora galna färdigheter. En av karaktärerna använder ett tvåhandssvärd som du kan ladda upp för att virvla runt. Sammantaget känns det som en förbättring av genren, och jag är spänd på att se var Dungeon Stalkers hamnar.
Det finns inget releasedatum för Dungeon Stalkers ännu, men det öppna speltestet pågår till och med den 4 december.