heres how command conquer remaster is shaping up
Det är 2D för att bibehålla den 'ursprungliga känslan'
Har du glömt att a Kommando & erövra remaster är på väg? Ärligt talat, jag gjorde det!
Idag, ungefär ett års utveckling, delade Petroglyph Games och Lemon Sky Studios bilder av spelet, som strävar efter en 'klassisk 2D-visuell stil' och samma spel från tillbaka på dagen.
Utöver dessa jämförelseskott kan du också se före-och-efter med ett reglageverktyg.
Originalet Kommando & erövra
De C & C remaster
Vissa av tillgångarna, som Tiberium Silo, pågår fortfarande.
I remaster kan du växla mellan de ursprungliga 320x200 tillgångarna och de återställda 3840x2160 tillgångarna i realtid. Du kan också zooma in med ett effektivt zoomavstånd mellan DOS och C&C Gold kamerahöjder 'enligt Kommando & erövra producent Jim Vessella.
'Som ni kanske kommer ihåg från ett av de första inläggen, är vår plan att remastera (inte göra om) de klassiska spelen', sa han. 'Kreativt betyder det att vårt vägledande ljus alltid har varit att förbli äkta för den ursprungliga känslan, och vi är ständigt på jakt efter sätt att uppnå det målet. När vi återhämtade källkoden till C&C Tiberian Dawn och C&C Red Alert , detta gav oss en livskraftig väg för att noggrant matcha kärns gameplay, känsla och signaturutseende av äldre titlar. Vi ansåg att 2D-stilen var det bästa sättet att föra samman alla dessa element och i slutändan uppnå den äkthet vi letade efter.
Detta är förmodligen inte så modernt som vissa fans förväntade sig, men jag förstår varför de tog den inställningen som de gjorde. Om något bokstavligen känns av, skulle det besegra hela projektets syfte.
Remaster Update och First Gameplay Teaser (EA)
operativsystem som kör Windows-program