fantasy life is one easiest simulators ever pick up
Spela hur du vill
Under ett praktiskt Nintendo-evenemang fick jag möjligheten att spela ett antal kommande spel - naturligtvis tappade jag mot Fantasiliv , som jag har väntat några år på att se i åtgärder utomlands. Utvecklad av den berömda Level-5, Fantasiliv sjönk 2012 i Japan (och såldes mycket bra), och vi har begärt en lokalisering sedan dess. Nu får vi det, eftersom spelet kommer att sjunka den 24 oktober.
Konceptet av Fantasi är död-enkelt: du har 12 'liv' (jobb, i huvudsak) att välja mellan, som härrör från tre principer - bekämpa, samla och skapa. Även om det finns en kärnhistorik som du tekniskt kan 'slå' har alla 12 jobb en egen underhistoria, och varje jobb kan slåss i strid. Med andra ord, det känns inte nästan lika begränsande som andra simulatorer, så att du kan spela som du vill snarare än att sätta dig själv till en viss arketyp.
vad är en swf-fil och hur öppnar jag den
Vad du verkligen kommer att få när det gäller kött av spelet (utanför att maximera alla 12 jobb) är spelarval. Även om jag bara fick en smak av vad som kommer, finns det tillräckligt med alternativ att välja mellan till den punkt där du teoretiskt sett skulle ha en helt annan väg från alla dina vänner.
Du kan inte ändra liv i farten (vilket kan bli irriterande om du har alla 12 aktiva), men det finns ett direkt teleportalternativ för att ta dig tillbaka till rätt plats att byta. Medan det här systemet känner sig som en tidssänkare, är det faktum att varje jobb kan bekämpa de flesta fiender och samla material ändå en fin touch.
Jobbmässigt kan du välja mellan Paladin, Mercenary, Hunter, Wizard, Cook, Angler, Woodcutter, Miner, Blacksmith, Carpenter, Tailor och Alchemist. Paladin var min personliga favorit, och jag tyckte om synergin mellan det och smeden jobbet, som låt mig smida mina egna vapen och rustningar. Det snygga är dock att smeden också kunde utjämna sin skicklighet i samma vapen och utöva ett svärd efter behov.
Strid är en relativt enkel affär, men det gör det lika lätt att komma ut och börja skära saker för material att ta tillbaka till stan och syntetisera. Faktisk skapande av objekt sker i form av ett roligt minispel, som du kan underlätta (eller snabbare) genom specialklassförmågor som du kan vidta när som helst. Det är mycket lätt att hämta.
Trots att jag inte fick spela det så länge är det klart Fantasiliv är ett enormt spel. Oddsen är att du kommer att spendera mer än hundra timmar på att maximera varje jobb, för att inte tala om sidledningar som multiplayer, anpassning och rumsdekoration. Jag kan inte vänta med att prova hela versionen för mig senare i år.
hur man öppnar .bin-filer windows 10