final fantasy vii nes restoration sees release
Den klumpiga bootleg blir helt spelbar
Det är alltid imponerande att se listiga modders gör förbättringar av fan-favorit spel eller låter oss gå zombiejakt i Ryssland, men jag är själv mer intresserad av världen av retro hacking. Den oändliga fantasin och tekniska prestationerna på sådan begränsad hårdvara gör mig aldrig förvånad, och den här kommer säkert att fånga ditt öga. Efter fyra års arbete återställde någon nästan alla Final Fantasy VII på NES.
Hacker Lugia2009 tillbringade otaliga dagar och nätter för att tollas vid sin restaurering av RPG-klassikern på NES, drivet av sin egen kärlek till originalet. 'Det var det första spelet som fick mig att gråta. Allt var bara så bra gjort, påminner Lugia. Ursprungligen skulle hans restaurering göras med RPG Maker 2000, med hjälp av 8-bitars grafik för att 'ta bort' FFVII för PC, men när han upptäckte det faktum att det fanns en kinesisk bootleg-version av titeln på Famicom av Nanjing, var han nyfiken på hur bra det spelade. Visar sig inte så bra, tyvärr.
Men det var desto mer en anledning för honom att gå vidare med fixingen. Efter att han aldrig tidigare har hackat eller redigerat ett spel, lärde han sig långsamt med en kakeleditor, vilket gjorde att han kunde ändra grafiken i spelet.
'Jag var verkligen inte säker, jag började använda bricklagerpro för att redigera kartplattorna,' sa Lugia. 'Jag var bara ute efter att göra en liten förbättring genom att redigera karaktären, fiendens sprites och karaktärsmuggar. Med hjälp av några av de andra medlemmarna i hackingsamhället kunde jag lära mig mer om det här spelet.
'Nu kan jag redigera musiken för spelet, justera spelets karaktär, fiende, materia, vapentillväxtkurvor. Jag kan redigera händelserna i spelet och jag kan helt granska kartor för spelet. Jag kan göra ändringar i nästan alla aspekter av spelet nu. '
Att ändra grafiken i spelet var dock inte en snabb process för honom. Världskartan ensam bestod av 256 individuella skärmar, och inom den kartan fanns hundratals på hundratals rum, städer och evenemang som skulle ändras och återställas till den ursprungliga dialogen och scenariot, eftersom de flesta bilder i bootleg just är tagna från Final Fantasy III .
För att få den autentiska känslan, skulle Lugia anpassa den ursprungliga renderingen från PSX-versionen med sin bitmappsbricka tills den hade en nära likhet. Varje sprite och karaktär måste också redigeras eller helt omarbetas, vilket krävde något skickligt sprite-arbete som skulle göras inom begränsningen av ROM-storleken, men eftersom det ursprungliga spelet var något trög kodade, många upprepade sprites och brickor tillät mer utrymme som ska redigeras. Även för vissa evenemang som motorcykel och snowboard fanns det ingen teknisk lösning för att möjliggöra dessa.
Kanske mest imponerande är de helt nya tillägg som läggs in i spelet. Den ursprungliga bootleg saknade ordentliga snitt och avslut, så med sin trollkarl tog den hängivna hackaren det på sig att rita pixelillustrationer, vilket gjorde att historien bekvämt kan samlas in.
hur man blir testare för nya produkter
”De utnyttjade inte mycket av det utrymme de hade. Musiken för detta spel till exempel, jag tror att det här spelet bara hade sju låtar. Det oanvända utrymmet som fanns kvar i banken kunde ha använts för att öka antalet låtar i spelet kraftigt. Att lära sig hur detta spel fungerar har varit en utmaning. Det och händelserna för spelet har ibland varit svåra att arbeta med. Särskilt om jag behövde göra en komplex händelse som Aeriths dödscen och skapa stridsarenan. '
Men även efter fyra års hårt hackningsarbete verkar Lugia inte sakta ner. Hans nästa projekt är en fullständig restaurering av Pokémon gul , baserat på Nanjings hamn i spelet.
'Shenzhen Nanjing skapade en NES-port av Pokémon gul det är nära perfekt. Det är av mycket högre kvalitet än något av deras andra spel som jag har sett. Jag började översätta spelets huvudhistoria och jag översatte det mesta av stridsdialogen. Jag har också helt återställt musiken för att detta spel ska matcha Pokémon R / B / Y . Efter det kommer jag att börja arbeta med en översättning av NES-versionen av Resident Evil . '
Du kan bli Lugias fantastiska Final Fantasy VII NES Restoration patch på Romhacking.net!