final fantasy xiv producer doesn t like wow comparison drama 118211

Jag förväntar mig inget mindre av Yoshi P
Sedan några månader tillbaka har människor byggt upp Final Fantasy XIV WoW drama. Du vet hur det är: folk gillar inte det nuvarande tillståndet World of Warcraft , så de väljer ett MMO att fokusera på istället. Ofta är det ett helt nytt spel som bleknar med tiden; i det här fallet är det det beprövade och sanna Final Fantasy XIV , som har varit stabil i flera år. Hur som helst, FFXIV Producenten Naoki Yoshi P Yoshida har det inte.
Pratar med PC Gamer Yoshida noterar att (det finns en känsla som) för att du började Final Fantasy 14 , kan du aldrig gå tillbaka till Wow , du vet? Jag är rädd att jag inte är riktigt förtjust i den där trenden att folk säger: 'Åh, den här personen har gått över till ett sådant och sådant spel.' Han fortsätter: Jag är också orolig för att vissa av de här människorna blir lite för entusiastiska till den grad att de liksom binder ner folk, kedjar ner folk och går in i samhället och nästan attackerar de människor som vill ta en paus ibland och kanske njut av ett annat spel och kedja fast dem på det sättet. Jag tycker att det är viktigt att vi kommer i kontakt med nya spel. Det är en ny typ av stimulans, så den håller oss fräscha.
Även om Yoshida definitivt är stilig här, har han också en poäng. Efter att ha spelat Wow sedan betaversionen har jag sett att samma typ av krig startat mellan spelare och innehållsskapare ofta. Det är ett väldigt enkelt sätt att rama in en berättelse, och vanligtvis görs streamerflyttningar från spel A till spel B på ett stort sätt för att motivera uppmärksamhet (särskilt i MOBA-communityt). Även om det är bra det Final Fantasy XIV får ännu fler ögon, det behöver inte alltid vara en tävling.