final fight 3 snes ar den sista final fight pa snes

Fascism? Inte i min stad
Efter att ha skrivit om Final Fight 2 för SNES föreslog några personer att jag skulle titta mer på Final Fight 3 . Visserligen var det ett tag sedan jag spelade det senast. När jag tänker på det, var jag förmodligen precis slut på college när jag senast gick igenom det med en rumskamrat. Det har åtminstone varit tillräckligt länge för att jag glömde bort fienderna som bokstavligen är nazister. Stahlhelm, stielhandgranate, namnet 'Fritz.' Killar är Wehrmacht när alla kommer ut. Så nu får jag se Mike Haggar påldriva nazister på trottoaren, och jag undrar hur jag har klarat mig så länge utan det. Jag sa tidigare den ursprungliga arkaden Sista kampen var den enda som var värd att spela, men allt som låter dig förvirra det tyska infanteriet måste läsas i min bok.
Hur som helst, Final Fight 3 är den sista uppföljaren till bråkaren som vi skulle se på ett bra tag. Om du vill utesluta 2006 Final Fight: Streetwise, det har aldrig funnits en uppföljare till. Och verkligen, det är frestande att.
Jingle All the Way: The Game
Final Fight 3 återför oss till Metro City där ett annat gäng har tagit över. Jag antar att det är lite svårt att komma på en handling som inte bara innebär att ett gäng tar över, men låt mig försöka. Okej, så det är Black Friday. Ditt barn vill desperat ha en speciell leksak till jul, och du blir pressad av din fru att få den. Du måste rasa dig igenom helgens shopparmassor. Skit, det är bara handlingen Bjällerklang hela vägen . Fanns det en Bjällerklang hela vägen spel? Nej? Uppenbarligen var det ett missat tillfälle.
Borgmästare Mike Haggar slår sig i alla fall ihop med Guy från första början Sista kampen , en kvinnlig polis, och Dean, en kille som Capcom tycker är mycket mer intressant än jag. Om du bad en robot att komma med en gatukämpe karaktär, Dean är vad det skulle få fram. Det spelar dock ingen roll, eftersom Mike Haggar är här, och som vi redan har konstaterat, är alla som inte är Mike Haggar i ett brant underläge.
Den här gången har Mike Haggar blivit en modekatastrof. Han har på sig benskydd för baseballfångare, cykelshorts, en enda hängslen och på något sätt växte han fram en fantastisk hästsvans sedan förra matchen. Återigen tyckte någon på Capcom att det här såg coolt ut, och de har offensivt fel. Den här gången gjordes det uppenbarligen av någon med en själ, eftersom ingen maskin kunde skapa en sådan visuell oordning. Förhoppningsvis kan den personens själ känna skam, eftersom den borde vara genomsyrad av den.
Ovänlig framerate
En cool funktion av Final Fight 3 är att om du är som jag och inte har vänner, kan du anlita en datorstyrd karaktär för att gå med dig. Detta är en välkommen funktion, men den har några betydande nackdelar. Det största är att det saktar ner spelet till en genomsökning. Att ha en andra huvudperson på skärmen är uppenbarligen för mycket rättvisa för SNES att hantera eftersom varje åtgärd får bildhastigheten på knä. Det är förvånande att funktionen tog sig igenom i detta tillstånd, men jag välkomnar den också. Jag accepterar beslutet att välja mellan kul för flera spelare och en stabil framerate. Jag uppskattar alternativet.
Men om du väljer att ha en datorstyrd andra spelare, se till att du går in i alternativmenyn och justerar inställningen HIT CONFIG till avstängt läge. Vad betyder HIT CONFIG? Det är vänlig eld. Även om detta ofta är ett alternativ i beat-'em-ups, är det egentligen bara vettigt när den andra spelaren faktiskt gnuggar två hjärnceller tillsammans. AI:n bryr sig inte om dina känslor och kommer skoningslöst att lasta av en uppsjö av slag i bakhuvudet. För att göra saken värre, kan du inte bara vända och charlie hästen dem som du kan en fysisk person.
grundläggande frågor och svar på teknisk supportintervju
Slutligen har den datorstyrda karaktären sina egna liv. När de väl tar slut hamnar de i ett överdrivet spel, och jag vet inte hur jag ska mata dem. Jag har undersökt det, tryckt på slumpmässiga knappar och läst manualen, men hittat inget sätt att återuppliva dem. Jag övervägde att koppla in en andra handkontroll och trycka på start, men jag var rädd att det skulle kommunicera till spelet att en annan människa ville spela och jag skulle sitta fast och jonglera med två kontroller. Nej tack. Bättre att bara hoppa över alternativet om du inte är smärtsamt ensam och har en riktigt bra fantasi.
Stor pappa energi
Striden har också setts över, och det är fantastiskt. Saker som dashing/laddning har lagts till. Karaktärerna har speciella förmågor, inklusive en som du kan utlösa efter att ha fyllt på en smärtmätare. Det är inte bara det bästa som serien har sett, utan det är också ett förbannat bra beat-'em-up-system. Det är snabbt, varierat och möjliggör lite extra strategi där det behövs. Å andra sidan är det lite mer på den tecknade sidan, och undviker mycket av den grus som den ursprungliga arkadtiteln hyllade. För att vara rättvis, men Streets of Rage 3 hade en spelbar boxningskänguru, och lyckligtvis är vi inte riktigt där.
Utöver dessa förbättringar finns det förgrenade stigar som öppnas när du bryter dörrar i bakgrunden och går in i dem. Det är inte den största omvälvningen, men det tillför något trevligt reprisvärde, vilket alltid är användbart i genren.
Fiendens variation är också mycket bättre i Final Fight 3 . Jag nämnde slagkraftiga nazister, men det finns också små håriga snubbar och till och med dambråkare, vilket är en trevlig förändring från den vanliga censuren som de nordamerikanska versionerna får. Det finns några återvändande ansikten, som Andore/Hugo, ifall du längtar efter gamla dagar.
Till sist…
Soundtracket är också anständigt, på gränsen till njutbart. Jag var inte ett fan av ljuden av Final Fight 2 , så jag känner för att andas ut. Konstigt, Final Fight 3 har inte krediter någonstans som jag kunde hitta. Jag gjorde en del efterforskningar och kunde egentligen bara hitta ett fåtal utan någon angiven källa. Det antydde att musiken gjordes av några av samma kompositörer, men jag antar att de träffade på ett bättre tema den här gången.
Övergripande, Final Fight 3 är ett mycket bättre paket än Final Fight 2 av ett antal skäl. Heck, det känns mycket bättre än SNES-porten i den första titeln. Om den inte hade släppts så nära slutet av Super Nintendos livslängd, hade den förmodligen blivit bättre ihågkommen. Det är fortfarande en bra lördagseftermiddagsaffär, men du kommer definitivt att vilja överväga om det är värt att dra in en andra spelare värt att sänka framerate till djupet.
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!