five video game characters that make me want get fit
Helt bokstavligen killer abs
Det kom en tid i den här flickans liv när man gick uppför en trappsteg kändes som att klättra på Kilimanjaro-berget, och det baklänges komplimentet ”du svettas inte så mycket för en fet skull” ringde alldeles för sant. Jag har varit på en massiv kondition under de senaste nio månaderna, och genom en kombination av att helt ändra min diet och inte skaka bort från cross-tränaren har jag tappat en bra vikt. Mitt nästa fitnessmål är att få ordentlig hench, eller åtminstone lika hank som en svår femfots jungfru, som kastar ut halsen och öppnar en burk soppa.
En av mina största fitnessinspirationer tillsammans med Instagram-modeller och stunt kvinnor är faktiskt videospelkaraktärer, eftersom de har format mitt intryck av hur kvinnokroppar ser ut sedan jag var fem år gammal. Fantasin om vad fitness kan betyda ger mig styrkan att gå efter guld i mina verkliga träningspass, även om jag hamnar i en skrynklig hög efter mitt andra försök med magkross. Det finns många kvinnliga videospelkaraktärer som jag anser vara starka, djärva och modiga, som har tydligt genomsnittliga kroppar - men det finns några som är mer muskulösa, mer smidiga och mer atletiska.
Så blanda upp din val av proteinshake och chugga ner den, medan jag pratar om mina fem bästa idrottare under alla tider. Tänk inte - känn. (Aj, kom igen, Charlotte, spoilers ...)
1. Cammy White, the gatukämpe serier
... Och en kakofoni av svär ord ekar runt Casa de Destructoid.
'WORRABOUTCHUNLI'?!?! de gråter, gester vilda och efterliknar låren så tjocka som en rödvedstam. Visst, men det är problemet. Chun Li: s gigantiska lemmar skrämde mig faktiskt lite som barn och skrek över-sexualisering som tonåring. Det kändes karikatyriskt och tänkt att titillera, snarare att vara vägledande än en verkligt stark karaktär.
vad är säkerhetsnyckeln på en trådlös router
OK, så Cammy spelar upp hela sexiga soldatutseendet. Visst, hon kommer förmodligen att behöva kirurgi för nyckelhål för att korrigera den leotard wedgie. Men tittar på Street Fighter Alpha 3 (mindre så hennes tecknade, out-proportionella form i Street Fighter V ), hon var snygg och muskulös, med stridskompetenser som hon utsågs från sin tid i den brittiska militären. För mig visade Cammy att du kan vara söt, klä dig snyggt och fortfarande sparka lite Zangief-röv där det behövs.
2. Asuka Kazama, Tekken serier
Min affinitet med Cammy grodde egentligen bara ben som vuxen; Jag hade inte så mycket att göra med gatukämpe som barn, utöver att bli utsatt för karaktärer från andra medier. Dock, Tekken var absolut mitt sylt, särskilt Tekken 5 . Jag bytte mellan Christie (du på baksidan, stäng den), Nina / Anna och Xiaoyu. Det var egentligen inte så svårt att repra kvinnorna i Tekken 5 , därför att de lätt kunde ge männa en körning för sina pengar.
Det var dock inte någon av mina huvudpersoner som verkligen gjorde intryck på min kroppsbild. Xiaoyu var smalare än jag någonsin kunde vara med mina gener, och den Amazons skönheten i Nina var så fristående från min verklighet att hon lika mycket kan ha haft gälningar. Karaktären som jag såg mest av mig själv i var Asuka, en tomboy kampsportkonstnär från traditionell stridsbestånd.
Jag älskade att hon klädde sig i redskap som hon lätt kunde manövrera sig i, snarare än de löjliga, böljande, lårhög-slitsade klänningarna som Williams-systrarna kämpade till döds i. Hon såg ut som en fighter, men en i larvstadierna , snarare än en färgad-i-ull fustigator. Jag hade en mjuk plats för Hwoarang på grund av mitt förflutna med taekwondo, och Asuka påminde mig mycket om mig själv som en ny kampsportkonstnär, lära mig mönstren och kolliderade med min sparringpartner så hårt att en äggstorlek klumpade ut på min benben ( sann historia, yo). Asuka är rena muskel-tee-mål - har alltid varit, kommer alltid att vara.
3. Faith Connors, Spegelns kant
En sak jag fortfarande inte kan göra, över ett halvt år in i min fitnessresa, är att köra. Det stämmer - trots att jag hammar och tång i hjärtat, kan jag inte tåla mer än tio minuter på löpbandet, och till och med det är ett tryck. Det är inte längre en historia om att jag är andfådd, men min högra fot vänder inåt när jag går, vilket gör att jag kör i en rak linje extremt svår, frustrerande och faktiskt gör mig rädd att jag kommer att glida och falla.
Så jag har den största respekten för alla som är bra på parkour / freerunning, inte bara för att de faktiskt kan springa över långa sträckor, men att kunna kombinera det med akrobatik (överraskning, överraskning, jag har ingen överkroppsstyrka och jag ' m inte särskilt flexibel, antingen). Några av de fysiska feats som du får en känsla av i den första personen, som Faith Connors i Spegelns kant, är väldigt imponerande och tänker på de 'skate vid' stil parkourklipp som jag ibland ser kretsade i gymmet. Uthållighet är oerhört viktigt för att öka din kondition, och du måste ha ganska fantastiska nivåer av uthållighet för att fungera som en hemlig fotkurir, som struntar runt i staden.
4. Jill Valentine, Resident Evil 5
Det kan sägas att bakåtflipning och zippning överallt är lättare om ditt medvetenhetstillstånd har blivit stängt till ett minimum, så att du inte längre har någon oro i dina rörelser. Å andra sidan, att kunna vrida sig och vända sig som en olympisk gymnast samtidigt som du har kapat din hjärna (läs: motoriska färdigheter) och utan att bryta din nacke är ganska bragd.
Dessutom vid tiden Resident Evil 5 rullade runt, Jill hade överlevt i farliga landskap i åratal, till synes ha blivit mer och mer passande när tiden går - jämföra Weskerbot Jill med den kinda ogräsiga Jill i nYINSPELNING , med Barry och Richard som kommer till hennes räddning där så är möjligt. Ibland undrar jag om jag är lite lång i tanden för att göra drastiska förändringar i mina konditionnivåer, men då minns jag verkliga exempel när människor har vänt på det i trettiotalet. Det kräver bara att lägga en fot framför den andra; ett steg i taget. En parasit i taget.
5. Chie Satonaka, Person 4 (gyllene)
Nu avbildas Chie aldrig som en kroppsbyggare, men hon är känd för sin besatthet av kung fu-filmer och stek. Min galna Chie är vad jag skulle klassificera som en fitnesswebb, och jag identifierar mig med den kvaliteten det mesta av alla drag i den här listan.
Jag har lite av en obsessiv personlighet, och Chie har det också. Hon slutar aldrig om att få det söta köttbaserade proteinet ner i halsen, och jag älskar min avokado toast. Jag kan säga er att om Yosuke knäppte min Wii Fit-skiva i hälften skulle jag bryta mer än hans ansikte.
Dessutom är hon din genomsnittliga tonåring utan anmärkningsvärd klädkänsla eller kroppsbyggnad. Hon älskar bara att tuffa sig själv, och som en försämrad individ som kan vara ganska blyg, får jag den lusten helt. Styrka kommer inifrån, men det skadar inte att ha lite fysisk pålägg att backa upp den.
Det handlar om det för min kärnlista, men här är en handfull hedra omnämnanden:
- Lara Croft: naturligtvis blev hon en förebild för mig, när jag tillbringade tid med äldre släktingar som spelade igenom spelen. Jag älskade hennes allvarliga handlingsberedskap i kombination med hennes förmåga att lösa svåra svårigheter i farten. Hon gjorde dock inte listan eftersom hennes posh framväxade mig lite.
- Zoe Payne, SSX3 : Jag älskade karaktärerna i SSX3 som var lite grova runt kanterna, och Zoe var just det. Hon var ett bevis för yngre mig att du skulle kunna bli mer aggressiv, icke-mainstream-musik och fortfarande njuta av dina sporter - det var inte bara för jocks och preppy barn. Och extrema sporter var enligt min tonåring alltid de coolaste sporterna.
- Bayonetta : gal respekt för alla som kan slåss i klackarna.
Vilka tecken på videospel inspirerar dig att vara den bästa versionen av dig själv? Finns det några speciella karaktärer som påminner dig om dig själv på grund av deras fysiska utseende? Låt mig veta i kommentarerna nedan!