five years zelda symphony goddesses is still beautiful
cloud computing-leverantörer erbjuder sina tjänster som
Breath of the Wild tillkom i år
Åren tillbaka deltog jag i min första Symphony of the Goddesses-konsert. Det var perfekt tidpunkt då 25-årsjubileumet händer och jag var på väg att spela upp varje Zelda spel hittills. Det gick bara samman under den magiska tiden, men jag förväntade mig inte att produktionen skulle hålla så länge som den gjorde.
Med införlivandet av Breath of the Wild men det är lika relevant som någonsin.
För er som inte har deltagit i en Symphony of the Goddesses-föreställning tidigare är det i grunden en full orkesterkonsert med några åtföljande spelfilmer. Idén har replikerats otaliga tider med produktioner som Video Games Live, men Zelda tidlösa kompositioner och själva spelens charm är mycket väl ihop. Att se ett dumt citat i spelet som får publiken att skratta eller lite fysisk komedi som ger ett leende till vårt ansikte är något som mycket få egenskaper kan dra konsekvent.
Varje rörelse berättar en historia, underlättad av genomskärningen på skärmen. Det mesta är snitt, men det finns gott om råa 'Let's Play' -boss-slagsmål och fängelsehål, med närbilder av musikerna vävda in för solo och liknande. En av de stora sakerna som jag märkte för en ny show är hur monumentala remakes (mestadels) Ocarina 3D, Majora 3D , och Twilight Princess HD ) har varit vad gäller att ge renare videokvalitet.
Det krävs fortfarande en del finjustering, eftersom LP: er mycket sparsamt har en snygg UI (särskilt för Himmelssvärd s fullskärm vagnar och Wiimote chicanery). Det är en påminnelse om hur de-rörigt och under-tutorialized (på ett bra sätt) äldre spel var. I värsta fall är det en mindre distraktion, jag önskar bara att Nintendo kanske hjälpte till med produktionen lite mer i den här avdelningen, annat än att ge förinspelade klipp med Miyamoto och flera andra medlemmar i Zelda team.
var hittar jag nätverkssäkerhetsnyckeln
Produktionsteamet har dock ökat sitt spel, eftersom de börjar visa mer Breath of the Wild från och med i år. Även om huvudtemat har spelats i flera månader nu, hade min uppvisning på Wolf Trap en överraskningscore medley, som visade ganska mycket av den nya älskade titeln. Min favoritdel? The Ballad of the Wind Fish är fortfarande en del av händelsen som en av de två bärbara funktionerna i en show fullspäckad med konsolfokus.
När jag talade med flera deltagare märkte jag att många inte har spelat Andetag ännu, eller har en överväldigande känsla av nostalgi för de äldre spelen. Det är kraften i Zelda . Fans kommer fortfarande ut med full kraft, så dessa konserter händer fortfarande (du kan se publiken själv i galleriet nedan). Så länge Nintendo fortsätter att göra Zelda spel med bra musik och setlistan uppdateras hela tiden, jag kommer att delta i dem med några få år också.
Om du är nyfiken kan du hitta hela schemat här och setlistan (från juli 2017) nedan.
ACT I
- Uvertyr
- Dragon Roost Island
- Majoras masksvit
- Breath of the Wild Huvudtema (nytt)
- En länk mellan Worlds Suite
- Rörelse I ~ Ocarina of Time
ACT II
- Intermezzo ~ Temple of Time
- Movement II ~ The Wind Waker
- Rörelse III ~ Twilight Princess
- Rörelse IV ~ Time of the Falling Rain
- (En länk till det förflutna)
- Ballad of the Wind Fish
- Breath of the Wild Suite (ny)
(Tillträde till konserten tillhandahölls av produktionsföretaget.)
bästa dataräddningsprogrammet för Windows