forget rico rodriguez
Rider på förändringsvindarna
Avalanche Studios ' Bara för att spel är kaos inkarnat. Action-serien i öppen värld packar fler explosioner och höghastighetsstunts på en timme än de flesta titlar klarar av under hela sin körtid. Rico Rodriguez kändes alltid mer som en tungt pansrad stuntman än en ordentlig hjälte och in Bara orsak 4 , seriens långvariga huvudperson tar en baksida till spelets verkliga huvudkaraktär: en massiv, roaming tornado.
Under en hands-off presentation på E3, demo medlemmar av Avalanche Studios Bara orsak 4 : s öppna världsmiljöer och högteknologiska prylar. Det var en imponerande teknisk showcase; varje föremål i spelet är ett potentiellt vapen tack vare Rico's gripande krok och en mängd explosiva verktyg. Spelare kan växla mellan tre olika laddningar i farten, blanda förmågor som raket boosters och ballonger tillsammans med de vanliga tethering-alternativ som serien är känd för vid ett ögonblick.
I grund och botten arbetar Avalanche för att säkerställa att praktiskt taget allt är ett instrument för förstörelse. För att illustrera poängen kopplade personen som kontrollerade Rico samman transportbehållare ihop och fäst ballonger och boosters till dem, och skapade ett improviserat luftskip på några sekunder. Om du kan tänka det som en galen kombination finns det en god chans Bara orsak 4 låter dig göra det verklighet.
bästa mp3-nedladdaren för Android-telefon
För lika imponerande som Rico's gripande krok är, Bara orsak 4 tornado stal showen. Det är en karaktär för sig själv; en helt simulerad kon av dödlig vind som kan suga upp nästan vad som helst på sin väg. Enligt Avalanche Studios är tornadomen ansluten till spelets skybox, så att den kan virvla runt kartan dynamiskt. Det kommer också att ha en framträdande roll i huvudhistoriens beskickningar, som en som lyfts fram i demonstrationen som fick Rico att jaga vändaren ner och utnyttja sin makt för att avveckla en fiendens flygplats.
Uppdraget började med att Rico släpade bakom tornadot i ett tungt fordon utformat för att motstå stormens starka vindar. Det lumrade framåt medan tornadoten lyftte allt som inte skruvades ner i luften. Bilar, byggnader och icke-spelbara karaktärer svalde upp av den virvlande stormen. Den skar igenom broar - som kommer att kollapsa på en mängd olika sätt, tilllade en Avalanche-anställd - och utposter både innan han närmar sig en flygplats som kontrolleras av Black Hand, Bara orsak 4 fiendens fraktion.
Den svarta handen har vindkanoner som kan hålla tornadot i fjärr, men Rico: s obehagliga förmåga att orsaka förstörelse garanterade att han kunde ställa dem ur drift. Spelare kan använda vindkanonerna för att leda stormen över kartan också, för det är en Bara för att spel. Om att förvandla en tornado till Rikos personliga belägringsvapen låter dumt, beror det på att det är det. Men efter att ha sett vitnaren suga hela plan, kontrolltorn och tusentals andra mindre föremål i ögat, finns det liten tvekan om att det är ett effektivt - om inte förödande - verktyg.
Bara orsak 4 ser ut att vara en massiv, öppen fysik sandlåda. Rico kan surfa på vindströmmar, engagera fiendens styrkor tillsammans med sina rebell trupper vid en ständigt skiftande frontlinje (förklaras som en diktisk indikator på uppdragets framsteg, frontlinjen rör sig enligt spelardrivna handlingar) och orsakar alla slags problem vid varje given tid. Det finns skönhet i dess inbyggda kaos, och alla tecken pekar på Bara orsak 4 är ett av 2018: s mest explosiva, dynamiska spel.