forhandsvisning ebenezer and the invisible world har inte mycket semestergladje

Humbug!
Det är verkligen inte en 'Silent Night' när du spelar Ebenezer och den osynliga världen. Istället för tre franska höns och fyra ropande fåglar kommer dina släktingar att höra ett bråk när du skriker åt spelet. Det finns mycket att gilla, men kampen måste förfinas innan denna Metroidvania släpps. Det visuella ropar tillbaka till de gamla julspecialerna du tittar på som barn, men förutom det finns det mycket som ska fixas i detta spel med jultema. Här är en förhandstitt på det fantastiska, men för närvarande felaktiga Ebenezer och den osynliga världen.

Tio herrar på väg mot en fantastisk konststil
Utspelar sig efter händelserna i Julsång berättelsen kämpar Ebenezer Scrooge nu för stadens människor med hjälp av andarna han möter på vägen. Även om demot inte visar en särskilt spännande handling, sticker miljöerna verkligen ut med premissen. Du ser en välmående semesterversion av London med underbar arkitektur, belysning och till synes handritade karaktärer över hela staden. Det dyker verkligen upp på skärmen och konststilen påminner dig om direkt-till-video/TV-animerade filmer som Mormor blev överkörd av en ren och Snögubben.
Under demots huvudbosskamp kan du se skimret från isen nedan medan Big Ben strålar i fjärran. Byggnader runt om i området är också prydda med grönska och girlanger. Sättet som spelet använder framkanten på är också slående; till exempel ger lyktan längst ner till vänster på bilden ovan djup till scenen. Det är nästan som en tavla.
Även om det visuella ser fantastiskt ut, får det mig att undra om London-området kan bli tråkigt efter ett tag. Observatoriet i slutet av demot och kloakerna visar att det kan finnas andra större miljöer att hitta i spelet.
hur man öppnar jar-filer på Windows

Den nedslående striden är verkligen en Grinch
Även om grafiken verkligen är lovande, Ebenezer och den osynliga världen strid är det verkligen inte. Det största problemet är hur dina fiender inte påverkas av dina attacker. Liksom Buddy the Elf som hoppar genom folkmassor för jultomten, kommer dina attacker inte att förbluffa dina fiender under deras animationer. Du kan inte bedöva dem med dina strejker, och det förbryllade mig så många gånger. När en större fiende börjar svinga sitt tunga svärd, bör dina anfall avbryta eller bromsa deras rörelse; dock fortsätter de fortfarande med sitt vapens tunga duns. En dodge-funktion eller ett sätt att motverka den inkommande strejken skulle uppskattas.
Dessutom finns det en frustrerande fiende som kastar granater på Ebenezer . De är svåra att undvika och svåra att attackera. Det finns dock en ande som kan ge en diagonal attack, vilket hjälper mycket. Det finns en magisk mätare, å andra sidan, så de kanske inte kan utföra åtgärden. Du måste bevara din magi, som Scott Calvin i Jultomten 2. Andra fiender har irriterande mönster som bör åtgärdas under utvecklingen. Till exempel finns det en flygande lykta som skickar eld mot Ebenezer. Det är precis utanför den gamle mannens räckhåll så du måste hoppa, och om du kommer i kontakt med det kommer du att ta onödig skada.
Fler kontrollpunkter skulle vara en 'glädje för världen.'
Dessa problem förvärras av ett kontrollsystem som är för långt ifrån varandra, och tiden det tar att springa genom tomma utrymmen för att komma dit jag var kan vara ytterst irriterande. Den lätta plattformen, med hjälp av en vänlig anda, kan vara tillräckligt underhållande för att hålla dig igång. Med de nya förmågorna du får på vägen förväntar jag mig att det kommer att vara tillfredsställande att återbesöka tidigare otillgängliga områden.
Trots den här demon med 30 minuter till en timmes spelande, har jag redan sett en kopierad stridsställning från en fiende till en annan. De slår hammaren mot dig och får den fast vid marken; detta händer med två olika fiender hittills. Förhoppningsvis finns det mer variation i hela spelet Blodig .
bästa gratis videokonverterare för Windows 10
Vänligen ändra musiken
Julfilmer har ofta catchy sånger och fantasifull musik som fångar ditt hjärta. Tänk på Polarexpressen' ' Årstidens ande” och Nordpolstemat från den jultomten filmer. Tyvärr, Ebenezer och den osynliga världen saknar den där semesterkänslan i sitt soundtrack. Det finns deprimerande 30-sekunders loopar som har vissa inslag av jingle bells, men den övergripande sammansättningen är en sådan nedgång. Under min uppspelning av demot var jag tvungen att stänga av spelets musik och sätta på lite Castlevania spår. Det var en mycket bättre upplevelse efter det.
Om den ville gå för en mörk version av julsäsongen, skulle det vara spännande att höra kompositörens läskiga versioner av klassiska jullåtar som 'Silent Night' eller 'Jingle Bells'. Kanske kan den också hämta inspiration från Danny Elfmans Scrooged filmmusik, som har en mörkare kant än de flesta semesterfilmer.
Tomtarna har mycket att göra
Det finns så mycket potential i Ebenezer och den osynliga världen. Den har en unik värld med semestertema att utforska, och andarna kan ge roliga Metroidvania-element till spelet. Stridssystemet måste dock förfinas kraftigt för att jag inte ska ge om den här titeln.