the messengers free picnic panic dlc doubles down best parts core game
Ge mig mer linearitet
Jag är lite sen på festen med Budbäraren .
Jag vet inte varför (jag spelade faktiskt, jag spelade massor av spel i augusti 2018), men jag kom aldrig att spela mer än 30 minuter av Budbäraren vid lanseringen. Men någon gång i min senaste tid Familjefrågor serie-titta på maraton (inget Stefan ännu), efter att ha träffat tre andra backlogged Switch-spel, poppade jag in Budbäraren .
Vilken perfekt timing också; eftersom jag kunde vinda igenom det nya (och gratis) Picknick Panic DLC tillsammans med huvudspelet.
Till min förvåning, Picknick Panic kanske är den bästa enstaka biten av budbärare . Även om kärnupplevelsen möttes med fantastiska recensioner och enhällig kärlek, hände något ungefär halvvägs in i spelet när det drastiskt skiftade från en mer än kompetent old school-plattformsspelare till en Metroidvania: mitt intresse avtog.
Budbäraren stöds av en mördare mekanisk bas, bäst exemplifierad genom 'moln-stegning', eller, en chans att utlösa ett obegränsat antal hopp så länge du ansluter till en fiende eller en miljö. Denna nivå av frihet tillåter några otroliga ansträngningar av nivån design, och kanske leder till konceptet att låta spelare att arbeta sig bakåt genom nästan varje del av spelet att spela i överraskning Metroidvania föreställning.
För mig var dessa utforskningsbitar lite för slingrande. Det finns så många föremål att jaga efter i slutet att det var en plåga att hitta dem och jag längtade efter de delar av historien där jag låste upp en ny innehållad zon. Oftast så att jag inte behövde vandra genom nivåer som jag redan hade slagit en gång för en artikel som gav mig förmånen att upprepa ännu en nivå. När jag spelar budbärare Jag vill bara ninja bläddra igenom hinderbanor och slåss mot coola chefer, inte pixeljakt efter en falsk stenblock jag saknade som leder till en ny kritisk zon.
Men eftersom Picknick Panic är väldigt en linjär upplevelse, jag tog direkt på det. Åtkomst från orb i butiken (efter att du laddat ner DLC gratis), det fungerar som en fristående uppsättning uppdrag över tre nya platser, med nya koncept att starta. De stora är en surfande minispel (som tappar en av mina favoritdelar i den kritiska banan, drakarna åker), en spikbitande tävlingssekvens, några hisspussel och ett mördande slutbossmöte som jag inte kommer att förstöra här .
vad används apk-filer för
Hela tiden, Picknick Panic kräver en behärskning av ganska mycket allt du har plockat upp från den slutförda kampanjen, inklusive blixtnedslag reflexer i några av de mest utmanande plattformsekvenserna ännu. Det känns som en riktig kampanj efter lanseringen och eliminerar huvudfrågan jag hade med budbärare i processen.
Du kanske är som jag och drivit Budbäraren till sidan efter att ha hört hur lång tid det var. Eller kanske lägger du ner det efter att du tillbringade en timme på att leta efter en obskur nyckelföremål och gick i helt fel riktning (tillbaka på dagen skulle det ha berättigat en kontroller mot väggen). I varje fall uppmanar jag er att plocka upp det och ge Picknick Panic ett skott: om bara för mer snygg butiksägare-dialog.
(Dessa intryck är baserade på en detaljhandelsbyggnad av Switch-versionen av spelet, köpt av författaren.)