game awards need change 119699

Ett tågvrak jag desperat ville se bort från
The Game Awards är den konstigaste natten inom spel. Det är en uppsvälld tre och en halv timme full av uppstyltade presentationer, musikaliska framträdanden som är bra men som känns malplacerade, och naturligtvis massor av reklam för nya spel. Så mycket promo, faktiskt, att det känns mer som en stor ursäkt för att visa oss nya trailers än att hedra de utvecklare som arbetade så outtröttligt på spelen vi älskade det året. Saker och ting måste förändras.
Game Awards har typ alltid varit en miniversion av E3 på grund av alla trailers och oändliga mängder med världspremiärer. De faktiska utmärkelserna känns som en eftertanke, vilket är riktigt synd på grund av hur outtröttligt spelutvecklare arbetar med de projekt de lägger ut. Det enda verkliga erkännandet vi ser för utvecklingsteamen är ett svepande uttalande till studiorna som vinner priser, eller på sin höjd ett spels regissör, huvudskådespelare, kompositörer etc. när de vinner priset det året.
Även om tempot alltid har känts förhastat, har det under tidigare år vanligtvis varit några genuint söta stunder mitt i allt. Men jag trodde inte mina ögon igår kväll när de flesta utmärkelserna skickades igenom så snabbt som möjligt för att komma tillbaka till trailers. För kategorier som Bästa rollspel läste de inte ens de nominerade högt. Talen klipptes till att vara oerhört korta. Det fanns massor av kategorier som hoppades över helt och hållet. Tidshanteringen var bara respektlös, enligt min mening.
Ethernet-standardgateway är inte tillgänglig
I en idealisk värld skulle jag älska att se lite av ludd och fyllnadsmedel från showen utbytt mot profiler på några av de mer obesjungna hjältarna i spelindustrin. Vi hade några sådana igår kväll, som för dragqueens Deere och Samira Close som streamar spel, eller Black creator Kahlief Adams , som använde sin plattform för att diskutera rasrättvisa, vilket var fantastiskt att se. Men de var över så snabbt, och det fanns inget liknande att presentera någon av de utvecklare som skapade spelen som var nominerade.
min favoritdel av spelutmärkelserna är när vi snabbkör kategorier och klipper tal riktigt korta för lite om en snubbe i en pott
— eric van allen (@seamoosi) 10 december 2021
bästa gratis popup-blockeraren krom
Games for Impact är en fantastisk priskategori och har gett oss några av de mest genuina ögonblick av showen i det förflutna. Så när de fastnade det här priset precis i början av showen med absolut noll pompa och ståt, blev jag mer än besviken. När de håller sitt tal för att vinna tillgänglighetspriset, Tvinga teamet blev tillsagt att slå in det i mitten, varefter Geoff sa vilket viktigt tal direkt efter. Det här är utan tvekan två av de viktigaste utmärkelserna i programmet, i mina ögon, eftersom de strikt fokuserar på att göra spel bättre för alla, och att se dem knuffade åt sidan var ett svårt piller att svälja.
Jag väntade också på att se hur de skulle ta itu med den pågående rättegången och strejker mot Blizzard. Direkt i början av showen höll Geoff vad jag antar är ett målmedvetet vagt tal innan han med eftertryck förklarade att de inte skulle tolerera några som helst trakasserier, samtidigt som han fortsatte med trailers för studior som är kända för att misshandla sina anställda. Bra jobbat där.
Jag tycker bara att det är ironiskt att det är som att vi är här för att fira det vi älskar mest med spel och sedan är det reklam. För det är allas favoritdel av spel, eller hur? Den del där de får dig att köpa saker?
Det är också roligt att showen så desperat har försökt att göra anspråk på sin andel som spelprisceremonin. Visst, det är förmodligen den största och mest bombastiska, men British Academy Awards, även känd som BAFTAs, har tilldelat dem i spelbranschen sedan 2004 - ett helt decennium innan The Game Awards startade. Dessutom är det, du vet, en riktig prisutdelning från en respekterad institution.
Jag säger inte att The Game Awards behöver tappa alla sina skämt och enfald i stället för en seriös, steril ceremoni – om det var upp till mig skulle The Game Awards ta en stor lärdom från andra prisutmärkelser och låta komiker vara värdar. . En av de bästa delarna av showen igår kväll för mig var lätt när Ben Schwartz, rösten till Sonic i filmen, kom ut för att presentera trailern för dess uppföljare. Han är avslappnad, han är karismatisk och han är riktigt rolig och underhållande att titta på. Vi fick ett litet smakprov på vad showen kunde vara med en annan värd, och jag ville ha mer.
Om du går på sociala medier i mer än två sekunder idag kommer du sannolikt att se hur missnöjda fansen var med showen i går kväll. Game Awards har alltid varit häftiga, självupphöjande och helt för långa, men vi upplever ett klimat i branschen just nu som är mindre villigt att tolerera det. Det väcker frågan: kommer de någonsin att vara villiga att förändras?
vad är den bästa musiknedladdningsappen för Android
Om vi verkligen vill fira spel på rätt sätt måste vi bli av med hypekulturen för en sekund, inte ge en plattform till missbrukare och fokusera på att rikta strålkastarljuset på de människor som inte får det erkännande de förtjänar mest. av tiden. Då, och först då, kommer jag att kunna respektera The Game Awards.