china warrior pa pc engine foreslar att det basta sattet att salja din konsol ar att visa upp en imponerande wang
Storlek spelar roll.

jag öronmärkt Kina krigare för denna kolumn på grund av dess framträdande plats i manga Hi-Score Girl . Men även om det har ett sentimentalt värde för huvudkaraktärerna, säger de faktiskt inte om spelet är bra. Jag kommer att ingripa: Det är det inte.
Rekommenderade videorMedan en nordamerikansk kopia av Kina krigare skulle ge mig eller så (med fodral och manual), jag fick den japanska versionen, Kung Fu , bredvid Genpei Tōma Den och Susanoo Densetsu för ungefär samma pris eftersom ingen vill ha Kung Fu . Okej, det är faktiskt inte sant, det har förmodligen mer att göra med det faktum att det var en av de första titlarna som släpptes för PC-motorn och därför med största sannolikhet hade en massiv upplaga, så utbudet överväger kraftigt efterfrågan.
bästa gratis pc renare windows 7
Det nordamerikanska priset hänför sig mest till det faktum att Turbografx 16, den nordamerikanska analogen till PC-motorn, kraschade och brann i Nordamerika, vilket ledde till en låg upplaga. Kanske. Samlarens marknadspriser är ganska dumma här.
En sak jag kan säga dig är dock att det inte är för att det är bra.

Kina krigare sätter dig i skorna på en kung-fu-kille som heter Wang, som står stel och upprätt hela tiden. Wang måste resa till höger sida av skärmen, slå och sparka sig igenom stenar, pinnar och icke-våldsamma demonstranter. Tre gånger i ett skede möter han någon som kan försvara sig och måste osta ihjäl dem.
Jag sa det här om Zombie jägare ett tag sedan, men Kina krigare ser inte ut som ett riktigt spel. Det ser ut som en tolkning av ett TV-program på 90-talet av ett videospel; som något du skulle se i tidigare säsonger av Simpsons . Wang är imponerande hög, bokstavligen lika hög som halva skärmen, och hindren du kämpar mot är så skrattretande ineffektiva att det helt enkelt inte verkar vara verkliga. Det är ett spektakel, om inte annat.
Gigantiska sprites av man-nötkött var ett stort drag i 80-talets videospel. Hårdvaran på den tiden var ganska begränsad när det kom till storleken på sprites den återgav, så att ha stora, detaljerade muskler på skärmen var något av en flex. Det ledde till några ganska hemska upplevelser som Altered Beast och 'Big Mode'-nivåerna in Genpei Tōma Den och Rovdjur . Som jag sa, Kina krigare släpptes nära lanseringen av PC-motorn 1987 (den är faktiskt märkt som Vol. 1 på omslaget), så det bästa sättet att sälja hårdvaran var att visa att den återger en enorm skiva man-nötkött.
Så prioriteringarna för utvecklingen av Kina krigare hade 'massive shirtless dude' överst på listan och sedan ingenting under den. Allt som inte kunde flexa hände bara för att de behövde göra ett spel av det.

Det finns fyra nivåer i Kina krigare , och de involverar alla att du slår dig från vänster till höger. De enda underhuggare du stöter på är dessa klädda kultister som bara går mot dig. Deras händer är korsade framför dem, så de försöker inte ens attackera dig eller försvara sig. Du sparkar dem bara åt sidan för Wang är en hammare, och allt ser ut som en spik för honom.
Tre gånger varje nivå måste du slåss mot en chef. På den första nivån är det Sgt. Slakt, Sgt. Slaughter och Sgt. Slakt med kraftig solbränna. Dessa strider blir lite mer varierande, men enligt min räkning finns det bara fem unika chefer, och en av dem är bara Wang med olika svårighetsgrad av hudskador. Men oavsett vem du slåss så handlar det mest bara om att hitta det bästa sättet att osta dem.
Sgt. Slakt, till exempel, fungerar inte bra om du bara ramlar dig mot vänster sida av skärmen och sparkar honom när han kommer nära. Ballerinadamen i den andra nivån kan inte riktigt försvara sig om du bara trycker henne till kanten av skärmen och slår ihjäl henne. Den cheesy strategin ändras från chef till chef, men det finns alltid något sätt att övervinna dem med en billig taktik.

Att ta sig igenom själva promenaddelen av nivåerna beror ibland på reaktioner, ibland förlitar sig på memorering och kräver alltid att du spammar nävarna. Det är inte så svårt att ta sig igenom en promenad genom en nivå, men om du vill ha tillräckligt med liv över för att osta cheferna med, hjälper det att veta vad som kommer upp.
Wang får mer liv genom att sparka på vad som tydligen är lådor med oolong-te(?) men som för mig ser ut som kartonger med cigaretter. Men du kan också få extra hälsa genom att stansa mycket specifika projektiler. Ibland är det här en oseriös pil som zoomar över huvudet, men andra gånger är det en natt i mitten av en uppställning på 20 eller så. På senare nivåer är det viktigt att försöka hitta dessa och komma ihåg deras plats så att du kan stå emot din motståndares svaga försök att övervinna din billiga taktik.
Detta är särskilt viktigt eftersom Kina krigare ger dig inte så många liv och ingen fortsätter. Eller det trodde jag från början. Som det visar sig är det ett av de spel där du behöver känna till en speciell input för att fortsätta. I det här fallet håller den valfri riktning på D-pad på titelskärmen och trycker på Kör.

Även med det kommer du att upprepa nivåer en hel del. Även om du oundvikligen kommer att osta cheferna eftersom striden suger, kommer det förmodligen att ta dig några försök innan du kommer på rätt sätt att göra det. Och medan det tog mig bara en och en halv timme att komma igenom Kina krigare , jag ville snabbt klocka ut och stänga av den. Jag tänkte för mig själv: 'Om jag fick timlön skulle jag kanske anstränga mig för att ta mig igenom det här.' Sedan somnade min hund på mig, så jag blev instängd med Kina krigare .
När han vaknade och somnade någon annanstans var jag på sista nivån. Jag tänkte att jag vid den tidpunkten skulle spela tills jag förlorade hela mitt liv igen, och sedan kalla det en natt. Men kompletionismens gudar hörde min förtvivlan och valde att förlänga mitt lidande. Jag lyckades på något sätt avsluta spelet på den där fortsättningen, då kollapsar grottan du befinner dig i på Wang när han står i trots mot döden. Han lyckas överleva, vid vilken tidpunkt det startar upp 'Act 2', som bara spelar om spelet men svårare.
Jag slutade rensa hela två nivåer av Akt 2 på mina återstående liv, då jag till slut befriade mig från min självpåtagna tortyr.
Kina krigare är lite intressant från det faktum att det är fruktansvärt dåligt. Det drog in folk med sin höga, juridiskt distinkta Bruce Lee. Om du spelade det vid den tiden, skulle du förmodligen komma ihåg det som den mest häpnadsväckande grafiken som någonsin avbildats på din TV-skärm. Nuförtiden, om du känner till det alls, är det förmodligen som spelet som alla gjorde narr av när det kom ut på Wii Virtual Console. Hur som helst, jag hoppas att vi alla idag kan se på Wang och skratta.
För tidigare Weekly Kusoge, kolla denna länk!