games time forgot arm wrestling 117931
Alla minns och älskar Punch-Out!! , men hur är det med dess konstigare, mer fysiskt utmattande spinoff?
Armbrytning är anmärkningsvärt inte bara genom att det var den enda arkaduppföljaren till Punch-Out!! , men i det gör det ungefär noll jävla vett . Jag menar, Punch-Out!! var inte precis den mest realistiska boxningssimulatorn i världen, men det krävde åtminstone att spelaren tryckte på knappar på ett sådant sätt att den åtminstone ungefär kändes som att du boxades. Visst, du boxade i ett totalt överdrivet universum mot karaktärer som Soda Popinski och King Hippo, men själva kontrollerna var vettiga inom ramen för boxning som sport.
Armbrytning har inget sådant skit. Inte vid något tillfälle försöker den ens verkligen uppskatta hur det känns att armbryta; en del joystick-masher, en del button-masher, en del weird timing minispel, Armbrytning är så mekaniskt konstig, men ändå så visuellt lik Punch-Out!! spel som det är väldigt svårt att inte bli fascinerad av.
Hoppa för mer.
Berättelse:
Du är en armbrytare. Du bekämpar successivt kraftfullare, progressivt mer excentriska fiender tills du slår den femte och sista armbrytaren, varvid du förmodligen vinner.
Jag kunde inte ta mig förbi den tredje motståndaren.
ÅH JÄTTE JAG NYS TITTADE PÅ YOUTUBE-VIDEON JAG BÄDDAD IN OVAN GRABBEN SOM SLOTT MIG VAR SKALLIG TJUR I FÖRKLÄDD DET ÄR FANTASTISKT
Spelupplägg:
Så till att börja med vippar du joysticken åt vänster så snabbt och så hårt du kan för att flytta armen nedåt och skada, som den är. När din motståndare gör ett konstigt ansikte av något slag betyder det att de är på väg att gå till motattack. Innan de kan göra det måste du (och det är här spelet förlorar all sken av realism eller logik) vicka med joysticken fram och tillbaka för att förvirra din motståndare. När din motståndare en gång blir omtumlad blir din motståndare bokstavligt talat förvirrad och ser så förvirrad ut att du skulle tro att han precis fick reda på att han var adopterad - bara för att du flyttade din hand fram och tillbaka i en bråkdels sekund.
hur man öppnar en .bin fil på Windows
Medan jäveln är omtumlad måste du trycka på attackknappen så snabbt som möjligt för att göra mer skada och få poäng. Jag har ingen aning om vad attackknappen är tänkt att representera i samband med faktisk armbrytning, men att trycka på den så fort du kan medan den andra jäveln är omtumlad ökar styrkan på din vanliga joystick-mashing armattack, så det är något du måste göra.
Det här kanske låter helt dumt, men jag njöt faktiskt Armbrytning efter en omgång eller två. Kanske var det den uppenbart nonsensiska mekaniken, eller det faktum att allt i spelet måste göras extremt snabbt, om och om igen, eller kanske att min arm, trots dess avgjort orealistiska armbrytningskontroller, fortfarande blev riktigt, riktigt trött i slutet av andra rundan. Eftersom spelet allt annat än kräver att du hamrar på joysticken så fort du kan, är det lätt att få en allvarlig bicepsbelastning efter några minuters spel. Eftersom vartannat armbrytande arkadspel som existerar ger spelaren denna känsla genom att faktiskt ha dem brottas med en robotarm , jag tyckte det var intressant det där Armbrytning lyckades efterlikna denna sensation helt enkelt genom att använda en joystick.
Varför du förmodligen inte spelar det:
Till skillnad från Punch-Out!! , ingen NES-port har någonsin gjorts av Armbrytning . Det enda riktiga sättet att spela det är att antingen INTE efterlikna det med Mame, eller att hitta ett fungerande arkadskåp som jag gjorde.
Det är inte ett särskilt bra spel, eller värt en spektakulär mängd ansträngning att hitta, men det är bara så konstigt: jag hade aldrig hört talas om det innan jag såg det sitta stillastående på Castles n' Coasters, och spelet är så meningslöst-men ändå -förtjusande att jag fortfarande inte riktigt vet om jag faktiskt gillar spelet eller inte.
Ändå är jag glad att jag spelade det.
Du kan hävda att jag ger spelet för mycket kredit, och att det egentligen bara är en sinneslös, klumpig ursäkt för att få spelaren att slumpmässigt trycka på en massa knappar och joysticks utan någon annan anledning än den måttligt tillfredsställande känslan av fysisk ansträngning. erbjudanden. Ärligt talat, du skulle ha helt rätt. Till skillnad från Punch-Out!! , Armbrytning är ganska ytlig, väldigt kort och kräver bara förmågan att trycka på knappar riktigt snabbt och en känsla av timing för att motanfalla fiender. Det är ett riktigt tillfredsställande spel att spela om du bara behöver spendera en eller två poäng på det på din lokala spelhall, men annars är det bara en snygg, konstig, felaktig liten kulturell artefakt som kan beundras på avstånd.