ghost recon wildlands is getting second year content
Shitballs
Ubisoft har just meddelat att förra årets mest sålda co-op-spel i öppen värld, Ghost Recon Wildlands , kommer att få ett andra år efter innehållet efter lansering. Den första av många planerade uppdateringar kommer att lanseras den 10 april och gör det möjligt för Team Ghost att utöka sin resa till Bolivia med ett nytt PvE-uppdrag tillsammans med truppanpassning för AI-partner i kampanjen. Ett helt nytt PvP-spelläge som heter 'Sabotage' kommer att släppas med fem nya kartor och den första av sex nya klasser för konkurrenskraftig spel.
Du kan nu köpa 'Year 2 Pass' för $ 29.99 för att få sju dagars tidig tillgång till de nya PvP-klasserna, angränsa ett exklusivt anpassningspaket och ta emot åtta slaglådor för spelaranpassning (fyra Special Ops och fyra Ghost War-lådor). När det gäller vad som kommer i det här paketet, är detaljerna tunna bortsett från de fina 'fyra specialoperationer' -paketen.
Medan jag förstår att jag stöder ett populärt spel efter lanseringen (något som Ubisoft har gjort bra med Rainbow Six Siege ), Jag är förvånad över det wildlands får den här typen av behandling. Jag började nyligen spela spelet och är chockad över hur låg kvalitet allt är. Kärnmekaniken är överkomlig, men AI är dyster, uppdragsstrukturen är repetitiv och trite och spelet har konstant glitches som skruvar runt med fysik och objektiva triggers. Jag skulle hellre se uppdateringar som tar upp kärnproblem istället för mer innehåll (varav den här kampanjen har en obscen mängd saker).
konvertera char-nummer till int c ++
Återigen kan jag inte komma över min vän som flyter bakom traktorn jag körde eller jag körde på plats ovanpå en bil medan jag körde den. Triple A-spel är fantastiska.