halo infinite had biggest launch halo history with 20 million players 120241

Inte för att du skulle förvänta dig något annat givet Game Pass, mun till mun och alla andra faktorer som spelar in
Orubblig Hej fans och försiktigt hoppfull att jag kommer att spela det om det visar sig bra. åskådarna var ivriga att se hur Hej Oändlig skulle landa , och – ingen överraskning här nu när dammet från lanseringsfönstret har lagt sig – spelet var en stor framgång för 343 Industries. I en tweet som följer idag Microsofts resultatrapport för andra kvartalet 2022 , ringde företaget Halo oändlig den största lanseringen i Hej franchise historia. Aktuellt antal: 20 miljoner spelare.
Med över 20 miljoner spartaner som anslutit sig hittills är vi glada över att meddela det #HaloInfinite är den största lanseringen i Halo-seriens historia!
Tack, alla, för att ni är med oss på nästa steg i denna fantastiska resa. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
gratis skydd mot skadlig programvara i realtid 2017- Hej hej) 25 januari 2022
Från utsidan och tittade in, verkade den rekordstora statusen vara där målstolparna var för Halo oändlig . Den var tvungen att leverera! Inte bara för att det var ett tag sedan och Hej har behövt den här uppdateringen, men också för att farten tar fart för Xbox i stort och Game Pass specifikt. Det finns också en free-to-play multiplayer-faktor.
Som en jämförelse - dubbelt så som ett spel som också har gjort det särskilt bra för sina respektive serier - Forza Horizon 5 har klockat in 18 miljoner spelare, vilket återges av Niko Partners senioranalytiker och Gaming Twitter-bäst Daniel Ahmad.
Lägger 20 miljoner Hej spelarna i perspektiv
Naturligtvis är sammanhanget kring (20 miljoner, bäst-i-serien-historien) siffrorna det Halo oändlig är tillgängligt på Game Pass (25 miljoner subs) och multiplayern är F2P på alla plattformar, noterade Ahmad . Men det är precis strategin för Xbox-förstapart. Nå en bredare publik än tidigare spel, långsiktig intäktsgenerering.
Det är en bra dag för Hej fans, även om vi är sura över brist på co-op och Forge (för nu) och vi har specifika hängningar med spellistor för flera spelare eller progression på vilken vecka som helst . Samtidigt som Microsoft fortsätter att bulka upp med häpnadsväckande förvärv som Activision Blizzard , framtiden för denna industri, och den mycket bredare teknikscenen bortom strikt videospel, skrivs mycket. Det är spännande och skrämmande på en gång.
Jag är en enkel kille, så jag ska säga mycket: Oändlig är ett överlag stort steg framåt, och jag hoppas att nästa match inte får oss att vänta för länge – momentum spelar roll här. Jag tror att allt annat är på gång Hej i stort kan nu falla på plats bit för bit .
Detta kunde lätt ha störts med en dålig lansering. Jag är glad Hej Oändlig gå dit.
huvudsakliga skillnaderna mellan java och c ++