hands on saints row omstarten ar en smart blandning av saints row 2 och 3

Ja, den har en vingdräkt
När det nya 2022 Saints Row spelet tillkännagavs , Jag blev berättigat förvånad. En fullständig omstart känns som den bästa riktningen för att ta en serie som en gång förde oss till helvetet och tango med utomjordingar och superhjältar, och vi fick nyligen chansen att testa detta med en Saints Row praktisk session.
Så vad är domen? Efter att ha spelat de första berättelseuppdragen och fyra hela timmar av den öppna världen (via en senare spara-fil) kan jag lugnt säga att det känns som en bekväm blandning av allvaret i Saints Row 2 , och enfalden av Saints Row 3 .
Vår historia börjar med 'chefen', vår modiga protagonist (som är fullt utvecklad med en mycket anpassningsbar karaktärsskapare) som går ihop med PMC Marshall Defence Industries (MDI). Det är här som handledningen tar fart och du börjar se ovannämnda enfald i aktion. Medan chefens ekonomiska situation är i framkant, visar MDI-reklamen också hur organisationen 'tjänar samhället' genom att rädda en gammal dam från att bli påkörd av en bil genom att ... spränga bilen med vapen direkt på gatan. Det är en tonsättare!
På tal om karaktärsskaparen, det är också ett annat neontecken på hur konstigt det är Saints Row kan få. Jag hade chansen att bläddra igenom chefsskaparens sociala kanal i spelet, som inkluderade en utvecklarskapelse av Shrek, helt utsmyckad i Shrek-dräkt (som du kan klicka på som en laddning om du har pengarna att köpa i spelet som sagt utrusta). En annan författare bredvid mig gjorde Thanos, komplett med lila hud. Än så länge är allt bra .
Vad du än slutar med att bestämma dig för utseendemässigt, så låter handledningen chefen försöka spåra upp en ökänd och svårfångad skurk, som inte lyder order i processen (vilket sätter upp en kedja av händelser som leder till att chefen skapar sitt eget imperium med sina egna besättning av förinställda berättelsekaraktärer). Nämnda handledning lär dig också grunderna i löpning och skjutning, såväl som den lyhörda dodge-knappen och hoppmekaniken. Jag märkte omedelbart hur lätt det är att sikta och röra sig, en täthet som kommer väl till pass efter att ha tillbringat 30+ timmar i den här världen. Den har också ett vapenhjul och ett nedtagningssystem, samt förmågor som rökbomber och närhetsminor, ovanpå ett utjämningssystem och passiva.
bästa dator snabba upp programvara gratis
Det är funktionellt och snabbt, vilket är hur du vill att ett spel i öppen värld centrerat kring action och pistolspel ska vara. Det finns också en välbekant 'retro' luft i den (som i en GTA 3 retro, känner dig gammal ännu?), med rätt mängd snäpp till kontrollerna. I normalt läge vände jag mig mycket snabbt till spelets olika trick och fann mig själv kunna meja ner massor av fiender, även på en högre 'värmenivå' efter att ha orsakat bråk. Med justerbar svårighet är det bra på papperet att ha högre tak och prestationsförmåga; om det håller den känslan kvar genom mållinjen.
Precis som tonen i berättelsen är det hela en noggrann balans. Det finns precis tillräckligt med RPG-element för att få det där dopaminet att flöda när du går upp i nivå Saints Row , men inte en överväldigande mängd till den punkt där progression känns meningslös. Och det är lätt att göra framsteg också, eftersom det finns många små saker att göra utöver huvudberättelsen. Det är fortfarande kul att stanna och ta en bild av en 'Keep Santo Ileso Weird'-väggmålning (att ta bilder av nyckel-/uppsättningsplatser kan också låsa upp snabba resor), eller dyka i soptunnan (vilket är Saints Row motsvarande ett dolt paket) efter att ha sett en ikon tändas på radarn i spelet. Kartan över Santo Ileso är enorm, men den är inte överväldigande till den grad att den känns som en tom duk full av själlösa nålar.
Jag fick chansen att prata med Danielle Benthien, en associerad artist på Volition, om hur teamet uppnådde detta mål och hur omstarten mer är en blandning av sydvästra Americana än den är baserad på en viss region: 'Att göra (kartan) ) större är alltid viktigt, men mer färg, mer livfullhet, att göra saker levande ... vi har tekniken för att göra det nu. Vårt team reste till platser som Las Vegas, till platser här i sydväst, för att se hur det verkligen är här ute, och alla dessa saker vi tog med oss för att göra Santo Ileso till vad det var. Vi ville göra det större än Stilwater, större än Steelport. Du har Mercado, som är väldigt lik Las Vegas-remsan, och du går ut till öknen och det ser ut som de torra områdena i Arizona, och sedan går du till det lummiga området med flora och fauna, och sedan är det fabriksdistriktet det är väldigt mycket Breaking Bad (New Mexico) stil.'
vad är den bästa YouTube-nedladdaren
Saints Row tar också tillbaka mobiltelefonens gränssnitt, och det fungerar tack och lov som ett enkelt sätt att komma in och ut ur flera funktioner i spelet (som val av uppdrag). Benthien minns att det 'beprövade' systemet användes i tidigare inlägg, och kallar det en 'no brainer' när det gäller dess avkastning. Men med spridningen av mobiltelefoner som används mer och mer i modern tid, är det ännu mer vettigt 2022 än vad det gjorde i tidigare inlägg. När det gäller spelets identitet tog jag upp den polariserade mottagningen som omstarter och uppföljare ofta kan ha ur ett tonalt perspektiv. Ta Djävulen 3 till exempel: så många människor avskydde att det helt förändrade estetiken och atmosfären D2 , men många människor omfamnade det nya. Saints Row har varit så många olika saker, och jag avundas inte den position som Volition befinner sig i när det gäller att ta tillbaka den.
Benthien svarade i kliv och noterade: 'Så beslutet att starta om serien var inte ett lätt beslut att fatta, men det kändes rätt. Vi kände att de ursprungliga heliga hade sina berättelser berättade till slut, och det fanns inte mycket vi kunde tillägga till deras berättelse. Så vi var tvungna att hitta en balans mellan människor som älskade allvaret, och medan ( Saints Row: The Third ) var den mer mainstream mer populära som folk kände till, vi ville vara säkra på att vi respekterade båda titlarna. Så det är lite mer jordat ... men med de där bombastiska elementen.'
Så långt som en 'hiss pitch' när det gäller vad Saints Row omstarterbjudanden som tidigare spel inte har, säger Benthien att historien är den aspekt hon känner starkast för: 'den har en modern energi. Så den Saints Row spel är gamla vid det här laget, och skrivande och spelande kan kännas föråldrade. Den har det moderna actionsystemet som aldrig känns för långsamt, och det här har några riktigt allvarliga element och allvarliga ögonblick som verkligen grundar karaktärerna ... och visar hela spektrumet av känslor hos människor som försöker ta sig fram i denna galna värld.'
När det gäller de tekniska aspekterna av Saints Row 2022 spelade vi ett PC-bygge med en kontroller, och jag hade väldigt få klagomål. Det finns massor av tillgänglighetsalternativ, spelet gick väldigt smidigt och laddningstiderna var superkorta, som vi har börjat förvänta oss den här generationen. Chansen att ändra ditt utseende när som helst och fem svårighetsgrader var också en fin touch. En av de enda problem som jag stötte på hade att göra med animationer, särskilt när det kom till nedtagningar, men det var mindre. Huvudsaken är att den faktiska nedtagningen skulle följa igenom, och allt skulle faktiskt hända, men karaktärsmodellerna skulle inte alltid passa exakt. Det här är en sådan sak som snabbt kan åtgärdas när vi går in i lanseringen.
Debuterar i augusti Saints Row omstart känns inte alls som att det har fastnat i tid - utan snarare, det kommer vid den perfekta tiden . Just nu har landskapet med öppna världsspel förändrats en aning, och gammaldags ' GTA ” stiltitlar är inte alls lika vanliga som de en gång var. Faktiskt hela GTA Situationen har svalnat lite och många är klara med det GTA online. Dessutom har det gått sju år sedan den senaste riktiga huvudlinjen Saints Row projekt, och nästan ett decennium om man inte räknar expansioner. Timingen är på Volitions sida, den behöver bara leverera. Från och med nu verkar det som att det kommer att klara det.
(Ansvarsfriskrivning: Resor tillhandahölls av utgivaren till detta evenemang i Las Vegas.)