hands tna wrestling impact
selen java intervju frågor och svar
På onsdag kväll var jag på Namco Bandais stora karneval av spännande nya videospel eller 'pressevenemang'. En hel släp av deras senaste grejer var på displayen, inklusive de nya TNA Wrestling iMPACT! , som jag hade en chans att leka med lite.
Jag är inte ett stort brottningsfans i sig, men jag uppskattar underhållningsvärdet av gigantiska män som skadar varandra, så det är trevligt att se detta föras till mobilspel med full kraft. För ett mobilspel, TNA Wrestling påverkan! erbjuder en otrolig robust mängd alternativ, inklusive karaktärskapning, karriärläge, prestationer och multiplayer. Tryck på hoppet för att få en förhandsgranskad piledrivins kraftkraftverk! Åh YEAH!
TNA Wrestling iMPACT!
Utgivare: Namco Bandai Games
Att släppas: 22 februari 2011
Själva spelet är ambitiöst, vilket gör det möjligt för spelare en virtuell pekskärms-tumstick (finns det ett officiellt namn för de sakerna ännu?) För att kontrollera deras brottares rörelser och knappar för attacker. Näven får honom att slå, gripande gör att du tar tag och ikonen för en kille som kör är för din speciella film. När du spelar kommer andra knappar att dyka upp en stund för tidskänsliga drag, som att fästa din motståndare.
Jag kom verkligen inte in i berättelsen om karriärläget mycket, men det verkar vara en hel del som händer där, och det finns ett trevligt litet dialogsystem som innebär en hel del Hulk Hogan som kallar dig 'bror'. Men det är i linje med kursen, verkligen.
implementera ett diagram i c ++
I karriärläge kan spelare skapa sin egen brottare, anpassa allt från hans speciella drag till sin frisyr och slåss i matcher tills de krönas TNA Heavyweight, Tag Team eller X-Division mästare. Det finns totalt fem olika matchstyper, inklusive burmatch, tag-team och underkastelse, och tjugo resultat i spelet att tjäna.
Stegningen av spelet i brottningstitlar har aldrig varit min favorit, förmodligen för att det verkar trögt jämfört med kampspel där du kan kasta eldkulor, så jag är förmodligen inte den bästa personen att mäta hur TNA Wrestling iMPACT! handtag. Jämfört med andra brottningsspel jag har spelat, kändes det rätt för en mobil pekskärmstitel. (Behöver fortfarande fler eldkulor.)
Jag spelade spelet först på en iPad och sedan på en mindre HTC pekskärmstelefon. Som jämförelse var det mycket trevligare att spela på telefonen, eftersom det kändes som en handhållen. Storleken och placeringen av knapparna fick mig att vilja hålla iPad platt på ett bord, men joysticken är något som verkar fungera bättre om du plockar upp enheten. IOS-versionen har dock multiplayer-stöd genom iTunes Game Center, som är en stor försäljningsplats.
TNA Wrestling iMPACT! kommer att träffa hela spektrumet av mobila enheter. Detta inkluderar iOS, Android, J2ME, Java, BREW, Windows Mobile och RIM. De versioner jag spelade var för iOS och Android, och de ser bra ut, men det är trevligt att se versioner av spelet släpps för mobiltelefoner som inte är drivkraft. Från vad jag har sett har de lägre tekniska iterationerna en fin 16-bitars känsla för dem. Det är trevligt att Namco Bandai inte har glömt att inte allas telefon kan göra full 3D-miljöer.
IOS-versionen är universal och kommer att säljas för $ 4,99. De andra versionerna har ännu inte prissat. Alla versioner kommer att finnas tillgängliga den 22 februari.