hands with fire emblem
Waifu-kriger återgår till 3DS nästa månad
Fire Emblem Öde har varit ute i Japan ett tag, men jag älskar Uppvaknande är en person-historia-fokuserad fraktmekanik, som verkligen höjer spelet till något konsumtivt, så jag krossade i båda de kommande amerikanska versionerna, Erövring och födslorätt .
Kul åt sidan, jag snubblat på en Gamefaqs tråd för en Uppvaknande artikel jag skrev. Alla var riktigt trevliga, pausade för att skrika på ett troll som skriker på Fire Emblem , och sedan var riktigt trevligt igen. Bra jobb, internet.
Bara några förklaringar på utgåvan: som Pokemon , köp den version du tror du vill ha. De är identiska tills kapitel 6, då berättelserna skiljer sig åt. Du får ett 'val', men det valet är att spela den version du köpte eller betala $ 20 för den andra, det vill säga att det skulle vara konstigt att inte köpa den du vill spela.
Om du missade Uppvaknande , det är klassisk taktbaserad turn-baserad strategi med lowkey dating element (parade enheter bildar obligationer och kan gifta sig). Detta är fortfarande fallet, men nu har karaktärerna fötter.
Det är inte allt som är nytt. Det finns små beröringar i överflöd. Phoenix Mode återupplivar döda allierade direkt efter svängen , så det är super-casual. Det finns en förstapersonsvy i stridsläget (även om du är något som jag, kommer du att stänga av 3D-striderna ändå till förmån för snabbare svärdskakningar och fallande antal. 'My Castle' -läge - real- tidsbaracker - är uppbyggd med Dragon Vane Points för att bygga butiker och Daikon trädgårdar och fjädrar, nätverka du föremål. Du kan besöka andra slott över StreetPass eller skydda dina egna i en-mot-en strider. Det finns också lokala och online multiplayer ( med handikapp för att ta hänsyn till nivåavvikelse) för direkt stridighet. Den första DLC-kartan kommer att innehålla Uppvaknande karaktärer och vara fri.
hur man öppnar .bin-filer
På den rena sväng-till-vänd sidan finns det nya klasser som Butler och Maid vars Live to Serve-förmåga ger dem hälsa när de återställer en allierad. Tårnar strö också på slagfältet, även om de bara kan drivas av karaktärer med samma förhållanden (magiska användare på Fire Orb, bågskyttar på Ballista). Deras omfång och område med effekter är bra för att försvaga ankommande, långt borta trupper, även om dessa vapen inte släpper fiender under 1HP.
Jag började i Erövring är det 10: e kapitlet med min storbosk syster Camilla (hon av det berömda GIF). Detta är den mer utmanande av de två med mindre resurser och möjlighet att mala. Och scenariot var väldigt tillbaka mot väggen och behövde försvara en hamnhamn i tio varv. Att rulla ut med en besättning som du inte är bekant med bromsade mig först, men jag hanterade saker ganska ok.
Senare i kampen utnyttjade den motsatta styrkan en plats på fältet som de med dragonblod (som den anpassningsbara bly Corrin) kan aktivera förmågor. I detta fall rensade det allt vattnet från hamnen och tillät full genomgång mellan kanaler och vattenvägar. Senare i födslorätt , Jag använde den för att kalla ner en blixtnedslag som reducerade HP-högen, motsatte chefen Camilla ner till 1HP för att avsluta henne lätt (i födslorätt hon kämpar mot dig).
Jag är fortfarande ganska avstängd av de tre berättelser som ger ett $ 80-spel, men allt annat om öden känns som smarta tillägg till en solid kärna. Tja, förutom att huvudpersonen förvandlas till en konstig drake som ser Pokemon ut för vissa attacker. Jag kan tänka mig att jag ska välja min ena kanon / synvinkel och hålla fast vid den, även om det också kan innebära att vänta på den tredje Fire Emblem Fates: Revelation .