har ar en narmare titt pa bayonetta 3 spelet dar du kan andra svarighetsgraden nar som helst
Som utlovat satte Nintendo upp en extra video efter Direct
Under denna vecka Nintendo Direct-presentation , Bayonetta 3 gjorde ett kort framträdande, vilket i huvudsak påminde oss om att det existerar, och kommer slutligen att anlända den 28 oktober 2022. Det fanns dock en lovande linje om att få en mer djupgående Bayonetta 3 spelvideo senare, som du nu kan se här , eller under.
hur öppnar man en swf-fil
En fullständig uppdelning av spelvideon efter Nintendo Direct Bayonetta 3:
- Efter en snabb introduktion till karaktären får vi en titt på några av Bayonettas traverseringsfärdigheter och fiendetyper. Homunculi kommer att vara en del av kanonmaten, och kombinationssystemets 'lätthet' lyfts fram, med fokus på att ta emot nya spelare. Witch Time-mekanikern återvänder, vilket belönar spelare som utför perfekt tajmade dodges med en temporär tidslångsam förmåga. Videon upprepar att desto bättre dodgen är tidsinställd, desto mer Witch Time kommer du att kunna arbeta med .
- Infernaliska demoner kan tillkallas, som tjänar som följeslagare i strid . Videon noterar att 'Bayonetta är sårbar när man kallar', vilket ger en bestraffningsliknande övervägande i spel. När de tillkallas konsumerar demoner hela tiden din (lila) magiska mätare. Korrekt spel kommer att innebära att du pendlar mellan dina förmågor och användning av demonuppmaning.
- Bayonetta kan 'förvandla sitt utseende' med demonmaskeradmekanikern (den frasen hänger också ihop med varför specialutgåvan kallas för 'Trinity Masquerade Edition' ). Det kommer också att ge extra förmågor, som inkluderar mer skada och en större rörelse. Demonpasserande färdigheter visas också upp, som att få extra hopp via fjärilsvingar, eller att krypa runt och svänga på nät som en Spindel . Videon antyder också att hemliga områden kan nås på detta sätt, som i tidigare spel.
- Du kommer att få poäng igen efter varje steg, med poänghänsyn för kombinationseffektivitet, vers (möte/delar av en etapp) tid och skada.
- Videon går även in i detalj ang Altfiol , den 'mystiska häxan i träning, som är nyckeln till spelets historia.' Hon är en extra spelbar huvudperson och kan använda Witch Time genom att blockera attacker på ett tidsbestämt sätt. Chesire, hennes personliga demon, kan tillkallas. Men till skillnad från Bayonetta kan hon inte använda Witch Time medan den är ute, och hon 'kämpar barhand'.
- Vi fick till och med en titt på spelets olika menyer, som inkluderar alternativ för ett galleri, onlinerankningar, spelhistorik, träningsläge, en sparfunktion och en svårighetsvalsskärm. Du kan ändra svårighetsgraden när som helst , mellan casual, standard och expert. Det finns också ett 'speciellt tillbehör' som du kan använda den odödliga marionetten , som kan ' utföra kombinationer och försvar automatiskt genom att trycka slag och spark upprepade gånger, men straffar stridsresultat när de används med standard eller högre svårighetsgrad.” Det är väldigt likt den 'enkla automatiska' svårigheten som vissa actionspel har använt genom åren, inklusive djävulen kanske gråter och Bayonetta serier.