har ar nagra av de tuffaste bossarna utanfor souls serien

De Själar serier uppfann inte svåra chefer
Många klagar på Själar serien är de svåraste spelen genom tiderna, och det mesta av den antydda svårigheten kommer från dess chef strider. Men uppenbarligen uppfann den här serien inte riktigt begreppet omöjliga chefer. Faktum är att en sak som serien förtjänar mycket beröm för är för att ha kommit på bossar som har en tuff utmaning, men en rättvis sådan.
Nedan är en lista över några bossar i spelet som är så orättvisa att de gör de flesta av Mörka själar listan känns som en promenad i parken.

C’Thun från World of Warcraft
Redan 2004 spikade C'Thun verkligen känslan av att slåss mot en gud - för det var omöjligt att slå. Nej verkligen.
Spelare gjorde uträkningen och drog slutsatsen att ingen kombination av DPS skulle få odjuret att falla innan alla källor till påfyllning (och HP) gick till noll. Det var först när utvecklarna tittade på den tusen mil höga högen med döda kroppar som C’Thun hade lämnat efter sig som de bestämde sig för att rejält nörda odjuret.
bästa programmet för att fixa registerfel
De flesta tidiga MMORPG-spel förväxlade omöjliga odds med tanken på en rolig tid, så vi måste förlåta den bästa någonsin för att ha begått detta brott.
Bullcrap-förmågor: vägrar att dö.
Absolut Dygd från Final Fantasy XI
Tycker du att Sephiroth, Sin och Kefka var tuffa? Tja, Absolute Virtue krävde inte bara en hel fest utan en hel armén av Cloud Strifes för att ta ner det — och det fortfarande skulle inte acceptera döden.
Under de första månaderna av dess existens visade Absolute Virtue sig så stark att endast spelare som fuskade i spelet kunde besegra den. Eller åtminstone det här är vad Square Enix-utvecklare hade att säga om det. Försökte de bara ha en kanoniskt oslagbar chef? En som bara skulle skratta åt de tusentals timmars ansträngning som spelarna lägger ner? Vi kanske aldrig vet. Utvecklarna skulle senare bli tvungna att reagera på det innan en enorm grupp av spelare kunde äntligen ta ner det på ett sätt som Square skulle anse som 'rättvist'.
Absolute Virtue känns som Final Fantasy XI svara på World of Warcraft C’Thun, även om de förmodligen inte borde ha försökt svara på en chef som sög så mycket.
den bästa gratis mp3-nedladdaren
Bullcrap-förmågor: Han hade i stort sett makten att få spelare avstängda.

I stort sett vilken chef som helst från SNK-kampspelen
Vi lever i en tid då utvecklare gör chefer mer utmanande, antingen för att de vet att spelarbasen kommer att njuta av det roliga. Kanske också för att de vill härma Mörka själar . Tillbaka i gamla arkaddagar, men utvecklare gjorde chefer hårda eftersom de ville ha dina krediter. Därav uppkomsten av uttrycket 'SNK Boss Syndrome' för att beskriva en otroligt orättvis slutlig konfrontation.
Välj en: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Geese Howard, de är alla ganska lika. Det som ser ut som en vanlig fiende visar sig vara en mästare på oundvikliga förmågor som tar upp det mesta av skärmen såväl som spelarnas HP, samt är finslipad i knappläsningens konst.
Och det handlar inte ens om bara de offensiva förmågorna. En bra SNK-boss kommer också att ha fullständig immunitet mot chipskador och en total minskning av skada jämfört med vanliga motståndare. Om du vill spela något SNK-fightingspel är det mycket bättre att bara köpa ett spel eller en samling av dem istället för att spendera alla dina pengar på en arkad.
Bullcrap-rörelser: Omedelbara reaktionstider, bryter mot fighterns gyllene regel.

Ruby Weapon från Final Fantasy VII
Alla spelare som någonsin har försökt erövra hela FFVII vet förmodligen besvikelsen av att besegra något som kallas 'Ultimate Weapon' och sedan bli helt utplånad av ett rött ökenmonster med konstiga fingrar.
Det skulle vara Ruby-vapnet, spelets faktisk ultimata utmaningen. Det är inte bara tuffare än de andra cheferna, det är också konstigare. Visste du att den sundaste strategin mot den här chefen innebär att ta med två partimedlemmar från KO till kampen? Föreställ dig bara att Cloud använder sitt svärd mot stackars Red XIII och Barret medan han säger att allt är för 'det större bästa'.
Bullcrap-rörelser: När han inte permanent tar bort partimedlemmar från kampen, gör han konstiga saker med fingrarna.
hur man visar bin-filer på Android
Sans från Undertale
Trodde du kunde komma undan med mord Underberättelse? Tja, du burk , men först måste du ta dig förbi striden mot Sans, ett av de mest brutala kulhelvetessegmenten i västerländska spels historia.
Spelare som gör folkmordet springer in Undertale , aka döda varenda NPC, kommer att behöva kämpa med det vänliga skelettet Sans som kommer mot dem med allt. Detta är lätt en av de mest utmanande striderna i alla spel, oavsett genre.
Den här striden vill inte utmana spelare, den vill straffa dem. Det misslyckas bara i den meningen att att mörda alla är det enda sättet att lyssna på Megalovania, som är den bästa låten i spelet.
Bullcrap-rörelser: Han har en oändlig mängd ben och lasrar som han kommer att skjuta mot spelare. Han verkar också förutsäga varje attack.

Sigrun from Gud av krig
Valkyriorna ligger närmast en Själar chef utanför en Själar klon, och Sigrun från originalet Gud av krig omstart är det svåraste av dem alla.
Trots att han spelar som en Gud, en speciellt utrustad för krig, Sigrun gör det klart att detta är Mörka själar genom att utplåna Kratos i några få drag. Det är ett problem, eftersom Sigrun har alla drag från alla andra valkyrior, och är också den tuffaste i gänget.
Bullcrap-rörelser: Ett uppslagsverk över olika attacker. Nämnde vi också att Sigrun tvingar spelare att tappa HP redan innan kampen börjar? Tyckte utvecklarna inte att detta var tillräckligt svårt som det var?