persona might have formula
X-Men, förbered dig på en fullständig attack!
X-Men har varit en av Marvels största egenskaper under lång tid, och inte bara i serier. Innan MCU: s dagar verkade Marvel faktiskt njuta av att sätta X-Men på en piedestal. Det mutanta teamet hade en karaktär som nästan alla kunde förhålla sig till och svårigheten att bli uttömd av massorna är ganska tidlös.
Jag är här i dag för att prata om de mutanta superhjältarna i videospel, men inte deras förflutna eller till och med nödvändigtvis deras framtid, bara ett specifikt, hypotetiskt spel som verkar vara att det skulle vara jävligt nära perfekt. Tänk om X-Men spelade i en person stil RPG?
Det kanske inte verkar vara en perfekt match i början, men ju mer jag tänkte på det, desto mer passade det som en blå och gul handske. Jag läste inte en hel del serier förrän jag gick i gymnasiet (cool dude här) så fram till dess kom mest av mina kunskaper i teamet från den animerade serien. Det var showets uppspelning av det 'gymnasiet' drama och senare X-Men Evolution's fördubblar ner den idé som gör persons formeln lämnar sig så bra för laget.
För dem som inte är bekanta med person , det är ett japanskt rollspel med lång tid som har en premiss som skiljer det från det typiska Final Fantasy eller Dragon Quest formel. Ditt parti består av gymnasieelever som deltar i klassen och bildar relationer under dagen och utforskar fängelsehålor i en fantastisk värld om natten.
Föreställ dig att ha ett parti klassiska mutanter under deras första år på Xavier's Institute. Delta i lektioner under dagen, från en grundläggande engelska och naturvetenskapliga lektioner, till mutanthistoria och Danger Room-övningar, och flyga sedan i Black Bird på hemliga uppdrag som X-Men på natten. Att gå till klassen kan hjälpa dig att bemästra nya förmågor att bekämpa och smida personliga relationer med lagkamrater kan hjälpa till att bygga samarbete och kanske till och med vissa kombinationsrörelser. Koloss som kastar Wolverine i en Sentinel är ganska badass.
persons tidshanteringsaspekten har alltid gjort det till en av mina favoritdelar i spelet, och det är lätt att använda på X-Men universum också. Vill jag träna i Danger Room ikväll, eller studera för mitt vetenskapstest? Att ha en tickande klocka på att stoppa brödraskapet men att veta att finalen kommer upp kan vara en riktig faktor för tonåriga superhjältar, även om det är lite dumt.
I stridens slut, persons ett turbaserat stridssystem skulle ge sig helt fint till ett mångfaldigt team av unga mutanter. Att hitta det perfekta laget kan bli ett arbete av kärlek, jag vet att Cyclops och Nightcrawler redan är i mitt parti.
Den mest spännande delen av lokalerna är hur du kan placera det i princip var som helst inom serietidens tidslinje. Du kan ha den första klassen av Xavires elever som Iceman och Beast, eller till och med göra ett helt originalt team. Flera spel kan sträcka sig över olika år för klassen, se nya mutanter komma och gå eller till och med utforska spin-off-team som New Mutants.
Jag försökte gräva, men kunde inte ta reda på exakt vem X-Men videospellicens vilar på just nu. Mitt drömspel för allas favoritmutanter verkar ganska osannolikt, men sedan slår Square Enix ut ett Avengers-spel. Detta är bara en idé för en franchise med nästan obegränsad potential, Wes gjorde ett ganska bra stycke för en stund tillbaka och studsade kring liknande spelidéer, men jag kunde inte låta den här idén min bli obemannad. Kanske en dag kommer vi att se X-Men tillbaka i rampljuset, men med Marvel Cinematic Universe att tjäna pengar överlämna knytnäve utan dem kommer de förmodligen att spela andra fiol under en tid.