here are some best video games released end consoles life cycle
En fin bukett av sena blomare
Jag gillar att hålla fast vid mina konsoler för kära liv (vilket visas i min senaste PS3-köpguide). Jag är lite försiktig med någonting nytt, jag gillar vad jag vet, och jag är otroligt trångt när det gäller att beskjuta för ny teknik; allt detta innebär att jag mycket hellre vill spendera mina hårt tjänade pengar på spel för de konsoler jag redan har, snarare än att spara på en ny - * ahem * Switch * ahem *.
Ofta blir konsoler mål i sin dotage för spadeutrustning, filmbindningar och rena barnsspel, men du kan hitta en handfull osungna hjältar och överraskande klassiker i slutet av konsolens livscykel, om du går in i spelhistoriken. Och ja, den här perioden i en konsols liv innehåller en hel del JRPG, men den domineras inte på något sätt av genren. Det finns till och med några titlar som du kanske inte visste ursprungligen kom ut på en helt annan, dö ut konsol eller som framgångsrikt överfördes till den konsolen. Så låt oss kolla in några kritikerrosade spel som kom ut på en konsol som var på väg in i pension.
Jag har inte inkluderat spel som också kom ut på konsolens efterträdare, så nej Person 5 eller Breath of the Wild . Förlåt!
1. Person 4 (PlayStation 2), JP: 10 juli 2008
Knappt går en 'topp 6' -lista utan att jag nämner en person spel, eftersom de verkar på något sätt kryssa för alla rutorna. Person 4 är definitivt ett steg ner på många sätt jämfört med gyllene version som kom ut för Vita fyra år senare. Men vaniljversionen av Person 4 skulle fortfarande vara ett av mina favorit JRPGs genom tiderna - nej, skrapa det, ett av mina favoritspel genom tiderna - om jag inte hade tillgång till en Vita.
Spelet förråder definitivt sina tidigare generationers rötter och ser mycket lik ut Person 3 (även en relativt sen PS2-version). UI och karaktärsverk är underbara, men det visuella i spelet är knappast komplicerat eller hisnande. Inget av det spelar egentligen roll, eftersom det mer än tjänar sitt syfte som en solid 'en till' JRPG med en trevlig skiva-av-liv avledning.
Du kommer aldrig fånga mig att säga någonting verkligen dåligt om den senaste grödan av person spel, men du måste undra om spelet kunde ha drivit gränserna lite mer om det hade kommit ut för PlayStation 3. Tyvärr västerländska efterfrågan på nya person spel dämpades relativt då, så det hade inte varit lönsamt att driva efter en nuvarande genversion. Ändå de minimala skillnaderna mellan PlayStation 3 och PlayStation 4 versioner av Person 5 få mig att tro att en PS3-version av Person 4 , snarare än bara en emulering, skulle inte ha gjort någon stor skillnad.
2. Fire Emblem: Thracia 776 (Super Famicom), JP: 1 september 1999/21 januari 2000
Fire Emblem är en av de gamla vaktarna när det gäller Nintendo-serien, och åtnjöt en stor del av kritiken förrän den blev den mer mainstream och allmänt kända serien den är idag. Fire Emblem: Thracia 776 släpptes långt efter tillkomsten av Nintendo 64, initialt på Nintendo Power omskrivbara blixtvagn och året därpå på en standardpatron.
Hyllad som ett straffande men ändå värdigt inträde i serien, th 776 är känt för att vara ett av de sista spelen som någonsin utvecklats för Super Famicom och för att vara det sista hemmakonsolspelet i Fire Emblem serien i ytterligare fem år. En fläktöversättning har sedan dess blivit tillgänglig, men hittills har ingen officiell västerländsk utgåva varit i horisonten, trots Virtual Console-releaser i Japan.
vad är nätverksnyckel för wifi
3. Ace Attorney Undersöker 2 (DS), JP: 3 februari 2011
Ett annat spel som aldrig såg dagens ljus i USA eller Europa, Ace Attorney Undersöker 2 fortsätter berättelsen om allas favorit snooty åklagare, Miles Edgeworth, och en roll av kokiga karaktärer, till exempel den dope detektiven Dick Gumshoe. Tyvärr dålig försäljning av den första Ace Attorney Undersöker spel dömde sin uppföljare till otydlighet utanför Japan, men uppföljaren har varit tillräckligt populär där inte bara för att se en DS-släpp 2011, utan också en Android- och iOS-release 2017.
Tack och lov släpptes den slutliga versionen av en fläktöversättning 2015, så att du nu kan få tag på ytterligare glidande japor om du inte förstår japanska. I efterhand är det till dess fördel Ace Attorney Undersöker 2 var en sen DS-release, eftersom DS är regionfri men 3DS är det inte.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1 september 1995
Atari Jaguar var en något böjd skapelse som var benägen att hårdvarufel, särskilt om du också använde Jaguar-CD: n; när PlayStation var på marknaden kunde den inte hålla jämna steg. Detta blev mer tydligt med utgivningen av Rayman , som ursprungligen planerades som en Jaguar-stativ men senare utvidgades till andra, ljusare konsoler.
Jaguars version av Rayman verkar vara ett vanligt klagomål, medan de lyckliga låtarna i PlayStation-versionen är ett av mina positiva minnen från den första utflykten från den armlösa äventyraren. Tyvärr originalet Rayman var oerhört svårt för ett mycket litet barn, och jag önskar slutligen att femåringen jag hade haft Rayman Legends till hands i stället för denna något grymma prövning. Men det var en solid start på en härlig, nyckfull resa som i slutändan är en av mina favoritlånga plattformserier.
Jämför ljudet från kassetten Jaguar-spelet med CD Sega Saturn-versionen.
5. Resident Evil (Saturn), JP: 25 juli 1997
Till skillnad från Jaguars version av Rayman , det finns en handfull upsides att spela Saturn-versionen av Resident Evil , i motsats till en av de skarpare PlayStation-utgåvorna. Visst, Chris ser lite mer ut ... cuboid i Saturn-versionen, men den försökte kompensera det med exklusiva skinn och ett stridsläge.
Det finns regelbundna diskussioner om vilken version av originalet Resident Evil är bäst, och både DS- och Saturn-versionerna nämns ofta: del av en större tradition av Resident Evil spel som varierar massivt och på mycket tilltalande sätt från hamn till hamn.
6. Ninja Gaiden (Sega Master System), EU: 1992
Medan Ninja Gaiden serien började på NES 1988, en singel AV spelet släpptes för en Sega-hemmakonsol fyra år senare och fick mycket beröm. Avvikande från historien om de ursprungliga spelen, lyckades det fortfarande att skära ut sina egna framgångar genom att uppfinna den vägg-till-vägg hoppmekanikern som skulle användas igen i Ninja Gaiden för Xbox.
webbplats som konverterar youtube-videor till mp3
År 1992 Sonic 2 var precis runt hörnet, liksom begreppet blästring; Sega Master System var på god väg att skjutas in i en låda. De Ninja Gaiden utsläpp för SMS halkade ur produktionen, bara någonsin sett en utsläpp i Europa på grund av dålig efterfrågan på andra håll. Trots alla dess bakslag, inklusive att vara begränsad till en ganska föråldrad konsol, sågs det som en höjdpunkt i seriens ursprung.
Vilka är dina favoritutgåvor för en konsol? Vilken konsol saknar du särskilt att få nya utgåvor för? Låt mig veta i kommentarerna nedan!