review conan exiles
program för att ta skärmdumpar på datorn
Och höra klagorna på deras servrar
Trots att jag inte hade så mycket affinitet för överlevnadsspel hittade jag Funcoms Conan Exiles snarare lovande efter fullständig släppning tidigare denna månad. I min recension pågår noterade jag att jag hade roligt i dess breda, väldigt vackra, förvisade land, till stor del befriad från gränserna för en manusberättelse och uppmanade att kartlägga min egen väg till ära och / eller död.
Jag beslutade att hålla på med det ett tag längre, åtminstone tills jag fick en smak av spelets mer avancerade system, och hade sett för mig något av det nya innehållet som Funcom lagt till för full lansering, nämligen de nya vulkaniska och träskande territorierna, såväl som att ta en spricka vid större byggnad och multiplayer-scenen.
Tyvärr, för all min ambition att dricka djupare i spelets erbjudande, kan ett liv i de förvisna länderna vara en vild, oförlåtande.
Conan Exiles (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: Funcom
Utgivare: Funcom
Släppt: 8 maj 2018 (Early Access release februari 2017)
MSRP: $ 39.99 (Steam), $ 49.99 (PS4 / Xbox One)
Faktum är att mina största fiender i Conan Exiles var inte de hårda varelserna eller fientliga NPC: erna, men spelets relativt små serverkapacitet. Trots att spelet är lite av en post-release hög i termer av den totala befolkningen, är varje server begränsad till bara 40 spelare, och flera gånger skulle jag göra betydande framsteg på en server, bara för att ha den helt upptagen nästa gång Jag försökte spela och tvingade mig att börja om igen. Spelare som har begränsad tid att spela Conan Exiles och bryr sig inte så mycket om att interagera med andra kan välja en offline solo-session. Men att se som att spela med en grupp är det snabbaste sättet att utforska spelets högsta upplåsning och flerspelarinnehåll, det var inte ett alternativ för mig.
Men så småningom hade jag min egen uppsättning möten med andra spelare på en nystartad Asien-region-server. De gick så bra som man kunde förvänta sig av vad som händer med slumpmässiga åskådare som tittade på två grupper gå till det. I sin kärna Conan Exiles ' spelare-på-spelare-handling liknar vad som finns i liknande Rost eller Ark överlevnad utvecklad , spelet utmärker sig genom sin integration av Conan Barbarian lore. Spelare som dyrkar en av hyborianska gudarnas gudar kan, med en lämplig mängd ansträngning och vissa nyckelstrukturer, till och med kalla till och kort kontrollera avatarerna från dessa gudar, och lyckligtvis såg jag en grupp spelare kalla på en flytande tentaklad skräck för att riva sina motståndare bas. Jag dödades snabbt och försökte ta en titt på saken, men tanken på att kunna göra det för mig själv innebär ett lockande perspektiv.
Ännu mer vardagliga basbeläggningar görs mer spännande tack vare införandet av 'klätt allt' -korsningsstil. Genom att bara hålla en knapp låter spelare klamra sig fast på nästan vilken yta som helst så länge deras uthållighet håller ut. Funktionen verkar uttryckligen inspirerad av klättringen in The Legend of Zelda: Breath of the Wild , och det är till god användning här som Conan Exiles spelare kan skala stora väggar och klippor på jakt efter plundring, byte eller till och med bara en bra utsikt. Konstruktionssystemet är också ganska generöst. Spelare kan bygga in klippytor och andra udda platser, vilket gör att man kan göra anspråk på en plats med en verkligt kreativ trollkarlens tornstruktur.
Att komma till de mer avancerade låsningarna är svårt att göra ensam, men Conan Exiles En lösning på problemet med arbetskraftsbrist är en ålderdom: slaveri. Faktum är att 'Thrall' -systemet passar in i den hårda världen av Hyboria och gör det möjligt för spelare att slå ut NPC: er med ett speciellt vapen, sedan binda dem och dra dem tillbaka till basen för att brytas på den ikoniska 'Wheel of Pain' -strukturen. Moraliska bekymmer åt sidan är själva handlingen att fånga NPC: er ganska vardagligt. Efter att ha varit trasig på hjulet, framträder trollarna som en effektiv placering av NPC-möbler. När de har placerats kommer Thralls att agera baserat på deras arketyp. Guard Thralls attackerar fientligt djurliv och spelare när de närmar sig, medan Entertainer Thralls kommer att dansa oändligt och sänka 'korruption', en negativ stat som stiger när spelare vågar sig i områden som är förorenade av fallande trolldom. Specialisttrallar som smeder kan också hittas och användas för en lämplig struktur, och kommer automatiskt att skapa avancerade material, vilket ger tillgång till nya recept.
hur man öppnar .7z-filer på mac
När man spelade solo, Conan Exiles känns som en uttömmd, fantasierteration av Fallout 4 meningsbyggnadssystemet, men i detta fall ännu mer avlägsnat av berättande band. medan Fallout 4 tenderade att göra bosättningsbyggnaden konstigt obetydlig för dess djup, Conan Exiles sätter den framför och mitt som nyckeln till framsteg. En byggande hatande spelare kunde teoretiskt överleva i de förvisade länderna, men skulle inte komma väldigt långt på grund av avsaknad av avancerade artiklar och låsningar.
På motsvarande sätt kan tillräckligt avancerade spelare till och med fresta sig ödet, tack vare 'rensningarna'. Att bygga upp avancerade baser förbi en viss punkt kan väcka uppmärksamhet från lokalbefolkningen, som, efter att en tröskel uppnåtts, kommer att attackera basen i en renhet. Helst kommer rensningsmål att ha en försvarslinje, med trälar som är redo att avföra överfallet, men ju större och kraftfullare en spelargrupp eller konstruktion är, desto starkare blir en renare den kommer att bjuda in. Detta halvregulära horde-läge-spel är ett roligt sätt att hålla grupper av spelare på tårna, även i annars säkra PvE-miljöer.
Tyvärr kan det vara ett riktigt drag att komma till den avancerade punkten. Vid denna skrivning måste all skörd i spelet göras manuellt. Med tanke på hur snabbt resurskostnaderna kan öka, kan det betyda timmar med hackning i träd, buskar och stenar för att samla råvaror. Funcom arbetar på en lapp för att tillåta att mer av det tedium automatiseras (antingen genom trollar eller speciella strukturer), men för tillfället är det en konstig känsla att vara befälhavaren i slottet fullt av trälar, men ändå vara den enda kan dra upp klipporna och kvistar som behövs för att ytterligare fördjupa din fästning.
Medan några av Conan Exiles har gnuggt lite för mig tack vare friktion med dess mer besvärliga aspekter, det förblir en verkligt uppslukande upplevelse att spela ... om du kan hitta en plats i kön.
( Denna recension är baserad på en kopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren. )