killing floor 2s tenth perk is survivalist
Blanda och matcha, baby
Som Dödande våning 2 kryper närmare sin fullständiga Steam-släpp i november, spelare har undrat vad den sista förmånen (karaktärsklass) skulle vara. Vissa samhällsfolk grävde i koden och hittade referenser till Martial Artist, som alla antog skulle vara en snabbare Berserker-variant med katanas och kaststjärnor, men Tripwire Interactive meddelade nyligen att Martial Artist inte skulle vara den tionde perken. Jag frågade utvecklaren vad det skulle bli, och idag har vi svaret: Survivalist.
Istället för nya vapen och ett nytt fokus är Survivalist en hybridklass som låter dig skapa din egen byggnad. Spelare har krävt mer stöd för överföringar, och detta kan fylla den nisch. Medan förmånen inte specifikt utmärker sig vad andra klasser är specialiserade på, kan det tillåta dina drömmar att vara en flammande Berserker eller en helande demolitionist att gå i uppfyllelse. Jag låter Tripwire-designteamet beskriva dess avsikter:
Survivalist-förmånen fungerar lite annorlunda än andra förmåner i och med att det är en domkraft för alla branschers förmåner, medan alla andra är specialister. Survivalisten har passiva förmågor som gör den effektiv med ett brett spektrum av vapen och kan motstå en imponerande mängd skada, medan dess färdigheter gör att förmånen kan tjäna i ett antal roller baserat på spelarens val. Till exempel:
Vill du bli en bättre medicin än att bara använda din injektor, men också vill ha större explosioner och bära fler vapen? Survivalisten kan göra det. Vill du ha lite extra kraft i melee-strid, men vill du också ha helande granater? Survivalisten kan också göra det. Medan Survivalist inte kommer att vara lika effektiv som andra förmåner i den valda specialiteten (en Survivalist kommer aldrig att ha en rå läkarmöjlighet som en Field Medic), kan de fylla flera roller i ett team och använda kombinationer av vapen från flera förmåner mer effektivt än andra förmåner.
På grund av denna komplexitetsnivå behöver Survivalisten mer uppmärksamhet på färdighetsval och spela till dina styrkor än andra förmåner. Survivalist är en veteranspelares förmåner eftersom det kommer att kräva kunskap och skicklighet för att utnyttja de synergier som Survivalist kan skapa genom färdighetsval, vapenbelastningar etc. Survivalisten är en slags byggstenar perk; Det har många fantastiska bitar, men det är upp till spelaren att bygga dem i en effektiv kombination.
Vi gick med denna förmån för att ge spelare som ville ha möjlighet att anpassa sina karaktärer fler sätt att göra det. Istället för att göra förmåner som var halva en sak och en halv annan, skapade vi en enda förmån som gör det möjligt för spelare att doppa i massor av olika förmåner och låta dem välja sin spelupplevelse från ett större utbud av alternativ än de befintliga förmånerna tillät. För det andra ville vi skapa ett alternativ för spelare att fylla en specifik roll i ett spel, som läkare, utan att vara begränsad till att spela en enda förmån. Nu kan spelare vara konkurrenskraftiga i flera roller istället för att vara begränsade till en. Och de kan använda alla vapen i spelet effektivt medan de gör det.
Så vi kan välja våra egna granattyper och hitta fantastiska kombinationer? Jag är inne på det. Jag önskar fortfarande att vi kunde ha provat kampsport, men kanske vi får se det längre fram. Ursprungligen trodde jag att Survivalist verkade vara en copout eftersom det inte är en ny förmånga i sig, men nu är jag glada att gå på r / KillingFloor och se vilka kombinationer alla kommer med. De spelare som saknar när Sharpshooter och Gunslinger rullades in i en klass kan ha det tillbaka igen! Just nu finns det inget ord om när Survivalist kommer att släppa, men med lanseringen kommer så snart kan det inte vara för långt borta.