what are your favorite video game intros all time 118657

Tryck inte på start! Det här är det bästa!
Som nämnts tidigare är jag ett märke för filmtrailers. Jag har en samling på ett par tusen förhandsvisningar, hämtade från förr i tidens hype-hysteri, innan konsten gick förlorad i en smärtsam flodvåg av kakskärare, fokustestad banalitet. Jag är inte riktigt säker på vad som orsakade min kärlek till dessa tre minuter långa underverk. Jag antar att jag bara är ett fan av den pulserande, gåshudsframkallande spänning som en mästerlig redaktör kan framkalla på så kort tid. Det är verkligen en konstform.
Vid gryningen av 16-bitars-eran upptäckte videospelsindustrin möjligheterna att njuta av före spelet, med många berättelsetunga titlar som antog dramatiska, spännande, till och med informativa teatersekvenser för att få spelarna att fördjupa sig innan de ens hade tryckt på startknapp. Medan RPG nästan alltid hade föreslagit prologer av någon form, började CD-Rom-skivans gryning verkligen förändrade spelet – och gav även de mest grundläggande av plattformsspel, fighters och sporttitlar påkostade, flashiga och engagerande preludier, (oavsett om själva spelet faktiskt levde upp till dem.)
Sedan dessa halcyon dagar har introsekvenser blivit en standardfunktion inom spel, som dyker upp i nästan alla genrer och på alla plattformar. Många spelare, som har gått igenom en titelsekvens en gång tidigare, kommer helt enkelt att slå Start och fastna i andra, tredje eller fjärde gången. Men för vissa av oss är dessa sekvenser en nyckelingrediens för att skapa stämningen, lägga lite avstånd mellan oss och den verkliga världen samtidigt som de mjukstartar det fiktiva universum där vi ska tillbringa de närmaste timmarna. För vissa spelare är det en del av upplevelsen att titta på introt, som man kan njuta av varje gång.
Jag kan praktiskt taget inte spela Street Fighter Alpha 2 utan att först titta på dess dramatiska förtitelsekvens och jag älskar fortfarande den gotiska domedagsstämningen De dödas hus. Bara förra året satt jag igenom Sakura Wars' anime öppning varje gång Jag spelade spelet. Och listan fortsätter, jag har så många minnen som hamnar i sekvenserna som föregår klassiker som t.ex Guardian Heroes, Mortal Kombat II , Dragon's Lair II: Time Warp , och naturligtvis, Originalet Resident Evil. Vissa av dessa intron gör mig nästan gråögd - speciellt Guardian Heroes , vilket hyser särskild nostalgi för mig.
Precis som filmtrailers förtjänar videospelsintrosekvenser ett helt eget arkiv. Den här enkla funktionen har blivit så vanlig i modernt spel att vi tenderar att ta det för givet och glömma hur många år som gick innan deras debut blev möjlig. Det finns säkerligen en konst i att skapa ett fantastiskt videospelsintro – presentera sammanhang, introducera världar och sätta viktig stämning och atmosfär innan ens tar kontroll. Första intrycket räknas. Det är lika sant i videospel som det är nästan överallt.
hur man deklarerar kö i java
Låt oss höra av dig. Följ med oss i kommentarerna och dela några av dina favoritvideospelintrosekvenser, gamla som nya. Jag ser fram emot att återbesöka minimästerverken som är en del av dina egna gyllene spelminnen.