heres how street fighter vs fight coins
sql frågor frågor och svar pdf
Jag är blandad
Street Fighter V är ute, och från och med i morse har Fight Coin-omkopplaren blivit vänd. Här är gnuggan.
Fight Coins är i grunden en tjänad, gratis valuta som du får genom att genomföra olika evenemang. Att spela en 'berättelse' (läs: mindre än 10 minuters prologer) kommer att netto dig 10 000 varje klar, och en vinst online nät du 50. Med en överlevnad klar per karaktär (det finns 16 tecken och fyra svårighetsnivåer för varje) kan du netto 6 000 mynt vardera. Du kan också välja att köpa in en premiumvaluta som heter 'Zenny', som ger dig $ 1 per 100. Tecken (här är det nuvarande schemat) kostar 100 000 Fight Coins eller 600 Zenny, kostym för berättelser läge kostar 40 000 Fight Coins och premium kostymer är 400 Zenny.
På papper får du en och en halv tecken direkt (160 000 mynt från bara prologerna) för några timmars arbete. Det är ... inte illa, eftersom de tecknen ändå skulle säljas som betald DLC. Men Capcom räknar med att du spenderar din valuta på kläder, vilket ger dig mindre och mindre kontanter att köpa karaktärer med. Det är en vanlig strategi som används i många spel - helvete, den fria marknaden i allmänhet. Om du kan motstå frestelsen kommer du troligen att komma ut på toppen.
Förutsatt att solomyntbrunnen torkar, måste du vinna ungefär 2000 spel per månad för att få en gratis karaktär. Men det finns eftergifter. Om du utjämnar en karaktär genom att spela dem kommer du till exempel att extra 1000 mynt per nivå. När butiken öppnar i mars, fler priser dyker upp och andra lägen anländer, uppdateras vi därefter. För tillfället är de höga belöningarna för enspelares innehåll stora, men vi ser hur lätt det är att tjäna mynt när spelarna har lagt ut sina nivåer. 'Fler sätt att tjäna mynt kommer att läggas till under året' säger Capcom, men för tillfället är detta bara ett löfte.
Efter att jag faktiskt sett den i aktion, tror jag inte Capcom bör berömmas för denna strategi, och inte heller korsfästas. Det finns lite sleaze på jobbet här förknippat med förvirrande valutasystem, men i slutändan har jag tjänat tillräckligt med mynt för att köpa två DLC-tecken den första dagen - så det finns något åt det. Om de kan behålla spelet som en SKU, som utlovat, det där kommer att vara beröm värdiga. Men det konceptet har ännu inte bevisats.