review trauma team
Ah, världen av Traumateam . Det är en ganska unik plats med ganska unika människor. Alla verkar ha antingen enorma bröst eller enorma näsor. Alla är relativt attraktiva, men ändå konstigt bekanta ser samtidigt. Alla lever sina liv inställda på ett porr-ish soundtrack och alla skriker 'dammit' när det är möjligt.
Jag barn. Detta spelets värld är en konstig värld, men det är en rolig värld att gå vilse i också. Traumateam är som ett överdrivet TV-drama där både blod och utropstecken flyger med hänsynslös övergivande. Ja, du skär fortfarande organ, snittar polypper och borrar ben, men allt detta är ingenstans nära så dramatiskt som livet för Traumateam är läkare.
Du kanske har plockat upp en virtuell skalpell tidigare i en Trauma Center spel, och du kanske tror att du vet vad du kan förvänta dig i den här uppföljaren. Du borde veta att det finns så mycket mer som händer i Traumateam . Klippning av vackra mönstrade organ och juvel-blanka tumörer är ibland bara en bakgrund för livet för Traumateam är sex huvudkaraktärer. Förutom de olika lägena för medicinskt spel är det många karaktärer som gör Traumateam bra.
Skrubba in för vår granskning av Traumateam.
Traumateam (Wii )
Utvecklare / utgivare: Atlus
Att släppas: 18 maj 2010
MSRP: $ 39.99
I Trauma Center spel, all den tid som användes i operationssalen var på operation. Operationsspelet var roligt, men det fick mig alltid att undra om de andra medicinområdena och hur de skulle fungera i spelets formel. Det har Atlus svarat helt med Traumateam : s sex spelbara medicinområden: endoskopi, ortopedi, kriminalteknik, diagnostik, akut respons och kirurgi. Det som är fantastiskt är att du ofta ser samspel mellan dessa fält. Till exempel ser du patienter som du ursprungligen behandlade på plats som akut karaktär, Maria Torres, tillbaka på sjukhuset för att få sina trasiga ben fixade av den ortopediska kirurgen Hank Freebird. Medan varje karaktär och medicinskt fält representerar sin egen fristående spelväg, ser du att både berättelserna och medicinen överlappar varandra, vilket skapar en spelupplevelse som är mycket mer engagerande än tidigare Trauma serie spel.
Var och en av de sex karaktärerna kan väljas och spelas i valfri ordning, så att du kan blanda och matcha medicinska discipliner efter din önskan. Du kommer att gå igenom flera episoder i livsstil för varje karaktär, alla presenterade i en sorts grafisk roman eller serietidning, komplett med celler och pratbubblor. Den här stilen är perfekt för att berätta historierna om dessa sex dramatiska karaktärer, eftersom alla andra format förmodligen inte skulle göra något rätt för dessa läkares galna liv.
Eftersom spelet för vart och ett av de medicinska områdena är så annorlunda har vi separerat de sex disciplinerna / karaktärerna i denna recension:
CR-S01 - Kirurgi: Spelet öppnas med den unga och mystiska kirurgen som bara kallas för hans fångarnamn, CR-S01. Han sitter i fängelse för livet för ett brott som han inte är säker på att han begick, eftersom han tappade sitt minne för en tid tillbaka. Det enda han kommer ihåg är hur man kan vara en fantastisk kirurg. Av denna anledning dras han ur fängelse för att rädda människor med sina färdigheter. Du tar bort fantastiska medicinska feats som CR-S01 i spel som är närmast den gamla Trauma Center spel. Medan hans segment av spelet har det minst nya att erbjuda i spelet, har det antagligen en av de mest intressanta berättelserna om de sex. Du kommer gradvis att avslöja varför CR-S01 kastades i fängelse samtidigt som du långsamt förtjänade förtroendet för Traumateam .
skriva junit testfall i java
Tomoe Tachibana-Endoscopy : Tomoe är en vacker japansk prinsessa. Allvarligt - hon har till och med sin egen butler. Hon är mindre intresserad av att vara japansk royalty och mer intresserad av att rädda liv genom endoskopi, som använder ett litet utrymme som sätts in i kroppen. I en av de mer engagerande typerna av spelet Traumateam , använder du Wii-fjärrkontrollen för att faktiskt driva ett omfattning framåt med en realistisk, framåt tryckande gest. Lätt gör det dock, eftersom du inte vill träffa orgelväggar och skada patienten! Nunchucken fungerar som både ett sätt att styra och en styrenhet för alla olika typer av verktyg som en endoskopisk kirurg behöver. Du tappar blod, klipper tumörer och cauteriserar blödningsfläckar medan du tar dig igenom tunnlarna i människokroppen. Du kommer att börja med lätthet i organ som tarmarna, men senare måste du gå igenom rörliga membran, navigera i kroppens strömmar och till och med orma genom de grenande luftvägarna i lungorna. Om du är något som jag, kommer du att känna dig så spänd att du bryter svett!
Maria Torres - akut respons : Maria är förbannad över världen. I själva verket är hon så arg att det troligen kommer att få dig när du avslöjar hennes historia. Ingen denna busty borde vara så arg, men du kommer så småningom att se varför hon blev så här genom sina avsnitt. Hon sätter det raseri i sitt arbete och pressar sig själv för att bli den bästa akutläkaren som finns. Traumateam Det mest frustrerande spelet är här, där du kommer att dyka upp på scenen med olyckor över huvudet och arbeta för att plocka upp så många offer som du kan så fort du kan. Spelet är helt annorlunda än resten eftersom du bara har tillgång till de mest grundläggande verktygen, som antibiotika, bandage, sax och liknande. Ibland måste du improvisera och använda allt du kan hitta för att rädda en patient. Den andra aspekten som sticker ut i detta läge är att du ofta måste jonglera flera patienter samtidigt. De kommer också. Inte undra på att hon är så arg!
Hank Freebird - Ortopedi : Detta är både min favoritkaraktär och min favoritdisciplin. Hank är en enorm man. En enorm man med ett fantastiskt namn. Han är så enorm att han får marken att skaka när han går i rummet. Han är dock inte en stor, dum oaf. På dagen är han en lysande ortopedisk kirurg som lätt kan fixa de mest trasiga benen. På natten? Han är en skit superhjälte med ett komplex. Du får se vad jag menar. Det finns dock inget skit om hur han fungerar i OR. När jag tittade på alla inom-OR-fälten, såg jag att jag hade det roligaste med ortopedi. Att såga ben med lasrar är roligt och givande, men tar en stadig hand. Du kan känna hammaren vibrera i handen när du hamnar stift i benen. Du känner att borren vibrerar när du skruvar i hängslen till benfästen. Senare kommer Hank till och med i protesbenen, vilket ökar utmaningen avsevärt.
Gabe Cunningham - Diagnostics : När du behöver en paus från OR är patientdiagnostik perfekt. Du behöver aldrig bli smutsig på händerna eftersom du kommer att spendera tid på att fråga och undersöka patienter och sedan titta över diagram och skanningar för att avgöra vad som är fel med dem. Dina reflexer kan ta en paus, men din intelligens måste ta över, eftersom Gabes fall är riktiga hjärnbuster. Du kommer att hälla till och med de mest detaljerade detaljerna, som vita blodkroppar, för att ta reda på vad som är fel med dina patienter. De flesta uppgifter är representerade i antal som går ner gör decimaler Nål i en höstack? Värre! Värre, men inte tråkig. Även om du har hjälp av en superdator för att analysera vår diagnostik måste du fortfarande analysera CT-skanningar och MRI-resultat manuellt för att hitta den riktiga diagnosen. Atlus går inte lätt på dig här, och det är det som gör diagnostik så rolig. Mitt råd? Ta dig tid och titta över allt. Jag stubbades så många gånger.
Naomi Kimishima-kriminaltekniker : Du känner till de dumma TV-dramorna där en kriminalteknisk läkare (eller team) tillbringar en dag eller två för att försöka avslöja mysteriet om en mystisk död? Traumateam Det kriminaltekniska segmentet är precis så, även om ingen av dina tv-läkare är så välformade och sexiga som Kimishima. Hon är också lite läskig, med någon slags mystisk koppling till de döda. Hon är ganska nära döden själv, som du kommer att se. Det är okej, eftersom det gör henne till en utmärkt kriminalteknisk läkare. Precis som med diagnostik, hittar du en markant taktförändring här. Du kommer att titta på bevis, brottsplatser och till och med den avlidna för att avgöra hur de dog. Medan en operation kan avslutas på 5 minuter, kommer du att upptäcka att det kan ta upp till två timmar att avslöja vem vet inte . Du har en livsfält med fem segment, vilket ger dig begränsade möjligheter till misstag i dina resultat. Men inga bekymmer, eftersom du kommer att få hjälp av polisutredaren vid namn Little Guy, sett ovan i hans icke-Mii-form. LG kan analysera blod och fingeravtryck och är mer än gärna att prata igenom bevisen med dig. När bevisbitarna dyker upp bearbetar du bitarna på din kontordator med hjälp av ledtrådskort som kan matchas och jämföras. Du kommer att göra detta tills du har hittat fasta bevis. Härifrån kommer du att ställas flervalsfrågor för att ytterligare undersöka vad som hände vid dödsfallet. Om du någonsin har haft ett Phoenix Wright-spel, hittar du mycket att gilla i Traumateam diagnostik och kriminaltekniska segment.
Några nackdelar med Traumateam är vanliga för de flesta discipliner. Den största är kanske några tunga fall av upprepning. Även om det är roligt att sätta påtryckningar med flera sår som tenderar att vara under en tidsgräns i operationen, så upphör de som fortsätter att uppstå på platser som du redan har opererat snabbt bli roliga. Att behöva klä samma sår om och om igen i femton minuter går i strid med den fina variationen i spelet som Traumateam presenterar. Det var flera gånger jag fann att jag skrek 'riktigt' ?! vid TV: n när sår fortsatte att öppna sig.
På samma sätt, i de icke-kirurgiska områdena, som i diagnostik eller kriminalteknik, bär de repeterande åtgärderna ibland också på dig. I båda dessa fält börjar du känna att du ständigt rör dig fram och tillbaka mellan platser / kontor / labb. Det var många gånger jag kände att den långsamma avslöja i dessa fall var lite för långsam; det kändes som om de bara tjänade till att öka avsnittets speltid. Det är värre att det i kriminaltekniska avsnittet att kombinera kort i den exakta ordningen som förväntades verkade som ett jobb när du redan har räknat ut den totala lösningen. Trots att jag vet vem gjorde det , måste du fortfarande gå igenom rörelserna i fall som kan ta över en timme att lösa.
Och här är en första: Jag har aldrig tidigare klagat på en poäng från den berömda spelkomponisten Shoji Meguro, som också var ansvarig för de fantastiska ljudspåren från många andra spel inklusive Shin Megami Tensei och person serie spel. Normalt är han fantastisk. Tyvärr i Traumateam, det är hit-eller-miss. Även om det finns några utmärkta spår som håller blodet att pumpa under handlingen (Marias actiontema vaggar!), Finns det flera andra som är för ... sexiga för situationen. Eller ostliknande. Människor är döda på bord medan musik som skulle vara hemma i en porrfilm spelar i bakgrunden. Det är roligt till en början, men senare kommer det dig senare.
I-beam impalment sker ofta i Trauma Team.
På uppsidan, Traumateam gör mycket för att bjuda in till nya spelare. Ingen tidigare kunskap krävs för att njuta Traumateam , märk väl. Berättelsestilen går långt mot att göra detta till ett inbjudande spel, men Atlus har också gått ur deras sätt att ge en hjälpande hand i spel med fullständigt beskrivande mini-tutorials som visar dig hur du använder alla operationssalsverktyg. Även bortom det finns praktiska verktygsikoner som försiktigt leder dig. Tecken i avsnittet är också glada att peka dig mot nästa steg om du någonsin fastnat, vilket jag verkligen var tacksam för under kriminaltekniken och diagnostik. Atlus har kommit dit där nästan vem som helst kan plocka upp Traumateam och njut av det.
Även om detta plockar upp där det redan etablerade Trauma Center serier slutade, det finns verkligen inget annat som Traumateam där ute. Det finns en så mängd olika spel att det känns som flera olika spel inslagna i ett paket. Tack och lov är Wii-kontrollsystemet på alla dessa fält fantastiskt, vilket gör att den enda stressen kommer från operationsrumstrycket. Men vad som verkligen gör det här spelet är det tv-stil drama som du kommer att avslöja i avsnitten från dessa sex karaktärer. Var och en av dessa karaktärer har inlagor som långsamt avslöjas när du spelar, men deras liv kommer också att relatera till varandra, vilket gör deras berättelser ännu mer engagerande.
Om du gillade Trauma Center spel, du ha att försöka Traumateam , eftersom Atlus har utvecklat formeln så mycket att dess föregångare ser ganska primitiva ut. För dem som inte grävde äldre Trauma Center spel så mycket, vet Traumateam är en mycket förbättrad upplevelse, många gånger över. Det finns så mycket varierat spel och berättelseinnehåll i Trauma Center att jag känner att det är lätt att rekommendera för nästan vem som helst.
Betyg: 8.5 - Bra ( 8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter. )